
This is a antique style game with TCG & LVG ,you need to carry out the character training of Katie (heroine) in 90 days and finish all the plots. There are 21 endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]该游戏是由作者“橘喵喵”一个人独立完成的,是一款独立制作游戏,由于是一位可爱的妹纸,游戏风格也偏萌系,光主菜单就让人感觉到一丝暖意,萌萌的喵咪有种想要抚摸头顶的欲望。[/h1] 本游戏是一款养成类的文字冒险型游戏,风格类似于美少女梦工厂和希尔薇。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548280637 游戏画风偏暖色调,是由作者手绘完成的,画风个人比较喜爱,很有小时候看过的国产动画片的韵味,蛮童真的。 游戏主角是一位士兵,名字叫拉,是一位已经有40岁了的大蜀黍了,故事背景发生于一次人妖大战之中,当天是某年的4月1日,主人公误打误撞闯入了一个密林之中,遇到了一堆猫耳娘祖孙俩凯特琳娜和凯蒂,当然她们可不是人类,而是一对猫妖,奶奶虽然看似只有20多岁,实际上已经1000多岁了,这就是作为妖精的特殊性,不同于人类,他们的容颜是不会随着岁月的流逝和身体器官的衰老而改变,能够长久保持青春容貌,而孙女虽然看似只是个不足20岁的小女孩,实际上已经50岁了,都主角还大了10岁,然而对于能够拥有上千年寿命的妖精来说,50岁也只能算是青春期即将终结时的阶段,由此让人感慨万分,人类的青春却只有区区20多年。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548281351 猫妖奶奶由于其身体已经处于快速衰老阶段,已经处于尾声,活不了多长时间了,急需一位成熟、稳重、具有安全感的对象来保护她唯一的孙女,而拉则正好出现于她的面前,由此可以看出,拉虽然是一位中年大叔,但应该相貌比较出众,不然也不会被如此委以重托,虽然凯蒂表现出了些对人类的憎恨之意,毕竟当时的政治环境恶劣,人与妖之间关系极端激化,但对于善良的拉,以及奶奶的寄托,她只能欣然接受。 于是乎,拉领养了一直活泼可爱的“猫”,拉与凯蒂有着90天的时间进行相处,从4月1日开始要不间断地天天照顾这位猫耳娘,在90天的时间里,拉需要带领凯蒂习惯人类社会,并融入到其中,在人类社会中进行生存,在人类社会中会遇到很多人物,随着关系的深入,作为干爹的拉可以选择让凯蒂与心仪的对象结婚,当然也是支持百合婚姻的,同时,干爹也可以成为“鬼父”,与干女儿行周公之礼。 [h1]结语[/h1] 本游戏总共有21个结局,任何一个行为都会影响故事的最终结局,以及71个成就,就可以想象到可以选择的路线的丰富,虽说比较枯燥,如果对文字冒险类游戏并不是很热衷的玩家来说,可能通关一遍就会觉得累了,毕竟这类游戏的游戏性有着局限性。 另外游戏还存在着些许BUG,比如音质不是很好,有时会波动,今天更新了1.5MB更新,相信各类BUG不久后都会完善的。 [b]评分:7/10。[/b]
+:画风舒服。 +:cg有很多的样子 +: 还算是有乐趣并足够的剧情及文字。 -:很多东西不能跳过,例如过一天的时候过场cg不能跳过重重复复每次10秒左右的时间(这10秒钟切出桌面还会暂停),实在拖沓。你想想玩一轮90天的这毫无意义的过场就要浪费掉将近15分钟的人生(那几天过剧情的忽略掉的话)。实在难受的。 -: 缺少让人眼前一亮的彩蛋。[spoiler] 例如我就试过把凯蒂脱光光带出去(请原谅我因为对游戏的好奇所作的hentai尝试),以为会发生类似大降好感的或者亲密度的事件或者有趣的剧情,结果啥事都没发生就很失望。[/spoiler] -:枯燥缺乏变化。出去逛除了过剧情买东西其他人类的地方基本全都是+1人类好感。重重复复的样子。90回合的游戏内容重复性也是太高了。在剧情不足的情况下弄成一半以下的长度可能会更好,毕竟游戏的核心玩法除了剧情就是刷数值。另外如果每过一回合(天)的时候弄个像<中国式家长>那样的充满变化的消消乐游戏,我相信游戏性也会得到质的提升。 -:只有1个存档,但是目测无脑刷一轮游戏时间也要接近1个钟。。。再加上刷某些路线或者剧情分支一般人会有存档需求。所以会不够用吧。。。 -:结局全是以数据为条件。为了看剧情,只能刷数值。 -:大量各种数值作为条件的成就,为了解锁成就,只能刷数值。 -:20分钟后我决定关闭游戏音乐打开某易云。 -:bug,例如数值显示bug 最后: 游戏系统的各方面合理性存在明显的缺乏。 我觉得这个定价来讲(原价入),整体游戏对我其实是比较失望的QAQ。看到这个游戏的好评率挺高的,我以为我能随大流喜欢这个游戏,但是在下真的做不到啊喵QwQ。 所以我暂时理解不了好评率为何那么高,请原谅。 一切的游戏,都需要以玩家能有通关的动力,玩下去为前提。 但是这个游戏,除非那位玩家暗恋作者妹纸,否则我想不到会有玩家愿意(在不用修改器的情况下)为了看够20多个结局的剧情去无脑重重复复肝数值。。。我甚至一周目没完完就开始腻了啊! 也是希望作者在之后的作品里有更好的改进吧~加油啦~~!!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 一款向「美少女夢工場」致敬的小品遊戲,有著簡樸的水彩插畫美工、單純悅耳的配樂,和刻劃明確的故事分岐,裡裡外外散發出濃厚的學生實習作品氣息。這款遊戲物美價廉,不妨買來支持這位獨挑大樑的獨立遊戲創作者。 [/h1] 這次玩家要養育的對象是一位芳齡五十的貓妖 (約等同人類19歲的年紀),受其祖母臨終之託,要帶她到人類的世界一起同居三個月。 出場的角色除了祖母、主角、養女凱蒂外,就是四名可攻略的男女NPC,目前都有完整的攻略指南可供參考。 凱蒂在人類世界的這段時間,每天要到學校上課,可以遇到兩次學習評量 (和知識有關) 和三次比賽 (有運動會、繪畫和舞蹈比賽可依拿手項目參加),都有獎學金可拿,對養育費用不無小補。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551729712 每天放學後可探索人類城鎮和妖族村落,但可探索的地點不多。(可聽流言、觸發事件、祈禱、購買服裝和道具) 養成的屬性有體力、知識、優雅和人類好感度,回家後可以安排三個行程,屬性會依照才藝補習或打工而有所增減,藉此判定結局走向,但金錢和服裝可繼承到下一局,如果擔心錢不夠用、服裝都想要的話,可以專門開幾輪來打工賺錢吧 XDDD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551730470 筆者目前玩過四輪,故事的鋪陳感覺還不錯。「父嫁」這個結局蠻耐人尋味的 (Bad End),不過玩家最容易去達成的應該就是這個結局 XDDD 而「大魔導士」這個結局可能會導致無法順利進到下一輪,想多存些教育基金的朋友,第89天記得存檔。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551731323 建議作者在第二輪後可以加入類似SKIP的快速進行功能,不然目前的步調、美工和收集要素可能很難讓人全部玩完;也請作者能加入服裝和道具收集的成就和圖鑑,來增加耐玩度。 [u]歡迎關注[url=https://store.steampowered.com/curator/12129538/] ACE No.1鑑賞家[/url],發現更多值得參考的評論[/u]
90天养成猫娘轻松休闲类游戏,流程挺短的,2h就能通关。 凯瑟琳的剧情细思极恐……[strike] 这怕要是凯蒂跟了她迟早被她玩坏[/strike]…… 四位好友全事件基本走完,但最后艾伯特的结局优先,想走奈特结局但试了好几次凯蒂都嫁了艾伯特。 我更喜欢奈特,毕竟两人都是[spoiler]猫猫 [/spoiler],无论在人类社会还是妖怪世界都能过得幸福。
emmmmmmm考虑很久是好评还是差评, 从养成游戏本身而言元素不是很多 比较好掌握 况且工作室里只有作者一个人 真的是很厉害了 但是刷属性时数值BUG这个事儿我真的忍不了了...... 很大程度上影响了游戏体验 比如说上课的时候无论人类好感度+5+9还是+11最后通通只+3 拉和女主互动减人类好感度明明写的-20或是-10 我回头一拉状态栏数值掉了最少30/40....... 就很难受
总评 6.5/10 首先感谢中国鉴赏家同好会组提供的测试key,向组内大佬鞠躬致谢。 总评 6.5/10 由于目前只是一周目通关,所以就简单写一点我对于这个游戏的客观看法吧,+-分项也就此省略。 《her》这款游戏属于养成类游戏,主要剧情就是作为人类大叔的拉(男主)在人妖大战的数年后偶闯妖精森林然后领养了一只喵女的故事,开头交代的故事背景很简单但也很明了,这也很符合本作在故事剧情讲述上的特点——简单直白。这只喵女一开始有仇视人类的情结,但是随着90天的慢慢相处和融入人类社会,她也在慢慢进行着变化。可以说游戏的主线剧情相当简单,我感觉最多两页A4纸就可以描述清楚,但是能做到在短小的篇幅中讲完整一个故事也并非易事,而且游戏的21个结局也表示这段剧情可能并没有第一遍玩完以后所知地这般简单,但是本人一周目后便失去了玩下去的动力,具体情况下文再描述。 本作的画面是手绘艺术风格,人物的立绘在我看起来比较粗糙(可能也算一种特点),场景的背景也比较简陋,可购买的道具也比较简陋,值得称道的是换装系统中的衣服还算精致,背景音乐就不提了。考虑到本作是由作者橘喵喵一人独立完成的,应该给予一定的肯定,我认为能坚持一个人做出一款游戏出来的都需要耐心和勇气,是非常值得鼓励的事。但本作的美工部分我认为仍需打磨,因为不论如何目前的游戏画面看起来还是稍显粗糙。 本作的核心玩法就是通过每一天的对话、活动和安排喵女的行程来提高她的各项属性和不同NPC的好感度,最终根据数据的高低会引发不同的结局。目前为止一周目下来,我最后达成的是父嫁(伤心)结局,最后喵女嫁给了收养她的男主。说实话,90天的养成周期我认为稍显无聊,因为每天可以去的地方不多,在没有特殊剧情时去几个不同场所带来的收益是相同的,而且每天可安排的事项也相对单一,只用鼠标点来点去看看剧情这样的游戏体验让人感觉稍显无聊,这种感觉可能会在多周目的游玩过程中被放大。而且本作出现的配角虽说个个个性鲜明,但是会给人一种脸谱化的感觉。可互动元素的缺乏导致了游玩本作到后期时我只是机械地用鼠标点点点,甚至剧情对话都没有心思仔细看一遍的程度。 再说说结局的问题,本作有21个结局,但是需要提出的是:跟以前接触到的一些传统的养成游戏类似,本作对于一些结局的完成条件并非很明确,所以实际上经常会出现有明确目的而开始多周目,但却因为未能满足相应未知的条件而导致游戏最后无法达成目的而进入另一个结局的尴尬情况,这点会对多周目的体验造成一定影响。此时看着社区里的指南针对性的完成相应目的,虽然可以达到目的,但是却也会带来一定“并非是自己思考完成”而达成目的的失落感。所以建议喜欢游戏的玩家们不要过早地看游戏的攻略。 我个人对多周目兴趣不大的另一个重要因素是游戏内要素设计稍显简单,如果多周目的游戏体验的不同之处只是堆砌女主的不同数据的话,那可能游玩的过程中所得到的成就感会越来越低。举个例子,假如在玩以前已经知晓了这一周目的最终目标就是全力以赴攻略紫头发小姑娘最后嫁给她,那最终过了90天以后达成了目标,成就感却寥寥,不知能否表达清楚我的意思。所以我认为假若作者能在以后的更新中想办法增加多周目的可玩性(作者设计多周目保留服饰和部分金钱想必也是为了这一点),而不仅仅是放21个结局在那里(已经很不容易了啊),会增加玩家继续玩游戏的可能性。但是目前的这个版本,我是实在提不起兴趣玩多周目了(有点愧对作者的努力)。 综上所述,我认为这款游戏作为闲暇之余的消遣尚可,譬如一个无聊的下午,抱一杯茶花上个把钟头养一只自己的喵也未尝不是一种不同的游戏体验。但是就目前版本而言,我觉得多周目的吸引力实在不够。同时也感谢作者橘喵喵,独自做游戏很辛苦,也希望可以继续努力,继续完善好这个游戏世界,希望可以继续带给我们不一样的游戏体验。 晚上坐在电脑前,思路不甚清晰,如有表达不当之处,还望包涵。
[quote] [th]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。[/th] [tr][th]访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停![/th][/tr] [/quote] [h1]前言[/h1] 最初感官上觉得是这是一款美少女梦工厂式的养成游戏,游戏相对比较游戏简陋的画风应该劝退不少养成类爱好者。但是当实际进入游戏后就会发现,《她》可圈可点的地方还是蛮多的。 [h1]剧情[/h1] 故事发生在一个人类与妖怪大战之后的世界,随着时光流转,人类与妖怪开始和谐共处,但因为20年前的一些变故,导致人类与妖怪的关系又开始变得紧张起来。玩家所扮演的男主是一名不惑之年的军人,在妖怪的森林迷路后被昔日妖怪领袖之猫妖的“月”婆婆所救。此时身为猫妖的“月”婆婆虽然看似年轻靓丽,实则已经时日不多。主角在“月”婆婆弥留之际,接下了养育其孙女-凯蒂的重任。游戏也从这里正是拉开序幕。。。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏需要玩家在90天内对猫耳娘女儿进行养育,让她打工挣钱,进行培训,接触外面的世界等等。在这90天的培养中,游戏会不时插入一些角色和剧情引导玩家逐步了解这个世界曾经发生战争的前因后果。。。而玩家对女儿培养方向的不同也会导致结局的不同 日程:日程里玩家可以指定女儿去学习,工作或休息。每天可以选择三样要做的事情,做每件事情还会有对应的Q版小动画,这设定还是蛮爱的。每一个举动都会对角色的各项属性值做出影响(如上课会对女儿部分属性值做出比较大的上升,而工作则减少部分属性值)。工作和学习都会增加疲劳值,如果疲劳值过高会导致角色生病。生病后只有靠休息或花钱治疗恢复过来。 状态:这里会纪录女儿的各项属性数值,右上角还会总结一下当前女儿的状态,如果只有知识属性偏高便会别成为书呆子状态,如果对人类好感度太低则会变成魔化状态。要想养育好女儿果断还得德智体美全面发展啊。。。 外出:每天可以安排女儿去外面世界的3个地方,可以购物,提高与人类的好感度以及触发剧情(点击有字母色块的建筑),后期时女儿可以进入妖怪世界,由于阵营的对立,在这待久了了会减少女儿对人类的好感度。 [h1]收集要素[/h1] 服装收集:游戏的进程中,可以通过完成剧情,或者商店购买来解锁新的服装。服装处理好看外还或女儿的各项属性值有增益。那些可以增加大量属性值的服装自然的越早入手越好的。 道具和食物:它们可以为主角带来增益,由于游戏机制设计的原因,游戏中的道具并非是装备一件在角色身体上的,而食物也不是购买后就会使用后会消失的。我们在游戏中购买的这两者会按数量累计的形式堆积在女儿的背包里。虽然的确达到给角色带来增益的效果,但总还是觉得这样设计还是有点怪怪的,期待作者今后能对这部分进行调整。 [h1]结局[/h1] 游戏有多个结局,其中不乏迎合部分玩家口味的父嫁结局。而结局后的新周目里玩家可以继承之前所有已收集的服装。 [h1]缺陷/已知BUG[/h1] 1.这应该是比较严重的一个BUG,通关后游戏会变成空白背景,不断播放音乐,却没有任何二周目的跳转按钮。建议作者发现该问题后及时修改。 2.切换场景时有几率会出现BGM重叠的现象,自己目前最高纪录是遇到叠了三层BGM一起播放。 3.参加比赛场景图层有几率会出错,例如如参加体育比赛时运动员都叠在了一起,场景里还不可思议地出现了女主的衣服图层。 4.游戏的画风有点不是太统一,游戏的同一个角色却有着两种不一样的画风,期待作者可以把画风稍微统一一下。 5.界面设计还有点问题,服装店的服装样品目前只有一种,看不出展示效果。且部分下拉框在没有项目时滑条依然可以往下拉升很多。 6.存档目前只有一个,不便于玩家对于剧情时间的分歧选择做备份。建议添加多个存档 [h1]总评[/h1] 《她》已经具备了作为一个美少女养成游戏的核心要素,(自己在刚刚接触到这款游戏时,本来之打算稍微试试看。但是真正上手后,发现游玩的过程中根本就停不下来,索性直接通过了一周目)。然而相比较正规的养成游戏而言,这款游戏目前还是相对比较单薄的。角色立绘,UI界面,以及部分交互的优化其实还有很大的上升空间。自己在打开《她》的steam商店时才了解到,该作是由于作者妹子一人完成的。我还是不禁暗暗佩服的起这位可以独挑大梁做游戏的妹子的。而作者妹子对《她》也像自己在养成的孩子一样,一直不离不弃;还听取大众建议,隔三差五进行更新,可以想象到该作品在将来应该会变得更加成熟和完善。期待橘橘猫工作室再接再厉,将来为大家带来更完美的《她》~ [quote=rebirth]感谢开发者与[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]叽咪叽咪[/url]提供的游戏 欢迎[url=https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5hNCphf]点击加入叽咪叽咪评测走读班,[/url]不定期在群内发送福利! 活动:[url=https://www.gimmgimm.com/game-forum/detail?id=10665]欢乐喜加一,签到送游戏[/url] [/quote]
I finally bought [b] her [/b]! xD & I recommend y'all to buy her as well on the sale.
《她》。一款复古风格剧情养成类游戏,游戏中你收养了猫女,以干爹的身份,带着她在人类世界中生活,从而让她认识人类的世界。游戏拥有着21种不同的结局,非常适合多周目的展开,可玩性还是可以的,所以比较推荐大家来购买。
我就问问你啥时候出卡出背景,要是不出,就别指望我买来白送别人了/滑稽 (反正我自己是买爆了略略略~~~)
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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