
Guide a coworker through a hostile mining facility using a malfunctioning security terminal. Finish the day’s jobs, avoid a deadly alien, and survive long enough for the escape pod to launch.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
**A student team project designed to deliver a ~10 minute experience.
Help Is On The Way is a sci-fi security simulation where survival depends on what you can’t see directly. You play as Kassandra, a security officer stationed behind a malfunctioning terminal in a remote mining facility. When something goes terribly wrong, your coworker Conor is left navigating the facility’s corridors alone, while you guide him from afar using unreliable security systems.
Conor must finish the remaining work for the day before the escape pod can launch, but an alien presence now stalks the facility. If he dies both your lives are over.
From your terminal, you’ll monitor the facility by shuffling between security cameras, watching for hazards, locked-down areas, and signs of the creature lurking in the dark. You can open, close, and lock doors remotely to control Conor’s path, protect him from danger, or trap threats; if your system allows it.
Your terminal is unstable. Overheating systems will shut down your view, forcing you to cool them manually before you can regain control. On top of that, strict corporate protocols mean you’ll need to sign access papers to authorize certain actions, slowing you down when every second matters.
Balance limited information, failing hardware, and bureaucratic obstacles as you guide Conor through a deadly workday. Help is on the way; but only if you can keep the terminal working long enough!
Engagement
Reviews
На лунной базе - прорыв! Некто прогрыз толстую бетонную стену и пробрался на завод. Руководство благополучно сбежало, однако работникам... повезло меньше. Из-за десятка бюрократических правил и разгерметизации завода Вы оказываетесь в ловушке. В комнате охраны быстро заканчивается кислород, а единственный "помощник" - это уборщик, который случайно остался жив. Руководите им из мониторной, направляя на починку систем и спасая ему жизнь. Подсказывайте "обход" для кровожадного вторженца, что уже ищет свежего мяса! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Студенческий проект [*]+ Короткая игровая сессия [*]+ Комикс-вставки [*]+ Юмор [*]+ Простое управление с помощью мыши [*]+ Обилие интерактива [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие настроек качества графики, разрешения экрана и управления [*]- Вылет на рабочий стол с окном ошибки “Unity” [*]- Отсутствие сохранения игрового прогресса [*]- Спорная оптимизация [*]- При использовании функции VSR, игра запускается в режиме 8к [*]- Посредственная работа с озвучанием Кассандры (низкое качество записи голоса)[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Help Is On The Way[/b]" - студенческий проект учащихся [b]Vancouver Film School[/b], рассказывающий напряженную историю о попытке спасения с лунной базы, атакованной неизвестным существом. Сюжет повествует о лунном комплексе, на который врывается инопланетный организм и уничтожает почти всех сотрудников. Пока пришелец развлекается с рядовым персоналом, вся верхушка благополучно эвакуируется. В начавшейся суматохе системы жизнеобеспечения получают серьезные повреждения, а коридоры оказываются заблокированы. На объекте остаетесь только Вы - Кассандра, сотрудник охраны. Покинуть пост и прорваться к спасательным шлюзам не представляется возможным из-за отсутствия скафандра под рукой, а датчики показывают, что из-за пробоин в системе кислорода осталось всего на пару десятков минут. Вроде бы безвыходная ситуация, где единственный исход - мучительная смерть если не в лапах монстра, то от удушья. НО! Проверяя списки выживших, Вы находите Конрада - уборщика, который уцелел и может Вам помочь. Теперь Вы в ответе за две жизни: свою и Конрада. Его нужно направлять к местам поломок в обход пришельца, чтобы спастись вместе. Геймплей игры довольно прост, но крайне суматошен. Ваша задача - отсиживаясь в комнате охраны, вести Конрада самыми окольными путями. Приходится постоянно переключаться между камерами, отслеживать перемещения пришельца и вовремя блокировать ему проходы. Ситуацию осложняет и то, что оборудование базы дышит на ладан: Вы вынуждены контролировать не только героев, но и работоспособность собственных мониторов и клавиш блокировки. Вдобавок предстоит пройти сквозь настоящий бюрократический ад, на лету подписывая разрешения на нахождение уборщика в запретных зонах и его взаимодействие с оборудованием не по "уровню допуска". Дополняет эту чехарду вирус, который в самый неподходящий момент выводит на терминалы "проверки на роботов", рекламу и прочую раздражающую мишуру. Визуальная часть игры довольно хороша. Рабочее место детально проработано, почти все рычажки, кнопочки и предметы на столе интерактивны, а эффекты отключения или перегрева выглядят уместно в атмосфере происходящего. Радует и наличие комикс-вставок вместо кат-сцен, которые доходчиво и с юмором рассказывают историю Кассандры и Конрада. И хотя перед нами довольно "простой" визуал, который не сравнится по графике с "[b]Ведьмаком 3[/b]" или “[b]Cyberpunk 2077[/b]”, игра способна изрядно нагрузить ПК. Она не только "отъедает" громадный кусок ресурсов, но и раскаляет видеокарту до предела. Так, при игре на [b]RX 6700 XT[/b] "[b]Help Is On The Way[/b]" заставила [b]HotSpot[/b] видеокарты нагреться аж до 102 градусов! Притом что даже “[b]Alan Wake 2[/b]” на максимальных настройках уверенно держался в пределах 90–95. Возможно, проблема в том, что в игре отсутствуют расширенные настройки графики и смена разрешения, а я, как и многие пользователи [b]AMD[/b], использую [b]VSR[/b] (виртуальное сверхвысокое разрешение). Из-за этого подобные проекты крайне часто любят запускаться в формате [b]8K[/b]–[b]16K[/b]… Тем не менее данный недосмотр критичен, а посему должен быть указан как минус для будущих проектов студентов. Также стоит отметить, что мне не удалось пройти игру до конца. И дело не в сложности или "перегреве", о котором я упоминал ранее, а в постоянных вылетах на рабочий стол с критической ошибкой [b]Unity[/b], возникающей в случайный момент. А так как в игре нет системы сохранений из-за "короткой игровой сессии", начинать все сначала раз за разом довольно быстро надоедает. Звуковая часть, увы, не дотянула до качества картинки. И хотя звуки окружения прописаны удачно, а на фоне играет [b]lounge[/b]-музыка для лифтов (немного расслабляющая в критической ситуации), ключевым промахом стали голоса героев. У них разное качество сведения и записи, из-за чего слушать реплики не просто неприятно, но временами даже "больно" для ушей. Как итог: "[b]Help Is On The Way[/b]" - проект, готовый подарить пару десятков минут напряженного экшена в попытке борьбы за собственную жизнь и жизнь новоявленного приятеля. Однако обилие проблем с оптимизацией и частые вылеты позволят насладиться им лишь единицам пользователей. Стоит ли играть? Даже несмотря на мой "отрицательный отзыв", я рекомендую попробовать этот проект и постараться спасти последних выживших с Луны.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
The game is short and the story is simple. However it runs better than expected a f2p game to and was entertaining for the time I played it. Definitely recommend giving it a try especially since it doesn't require a lot of space.
it is a really fun game. AND FREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!! get it ,it might be short but it is fun :)
There are so much detail in the animation sequence for each tasks! I can tell the devs had so much fun making it!
What a cool game! I can't believe it was a student project!
A lot of personality and charm in such a short game. And - importantly! - a forgiving checkpointing system. Admirable work for a student project.
Arızalı bir güvenlik terminali kullanarak bir iş arkadaşınızı düşman dolu bir maden tesisinde yönlendirin. Günün işlerini bitirin, ölümcül bir uzaylıdan kaçının ve kaçış kapsülü fırlatılana kadar hayatta kalın.
Quite a short game that clearly had a lot of love & effort put into it. It's quite good!
Fun little game! Lots of cool ideas!
Short but entertaining
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.