
HELLOCRACY is a story-driven first-person survival shooter set in a bureaucratic hellscape. Fight demons in endless office corridors, use weapons and melee combat, survive, craft, and try to find a way out of this dreaded office hell.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Welcome to hell.
Take a ticket and wait to be called.
HELLOCRACY is a short, story-driven first-person survival shooter about a man who, after death, finds himself in a bureaucratic hell. Here, demons wear ties, the offices never end, and every new corridor smells of stale coffee and burnt-out employees.
The player must survive among endless departments, search for resources, craft items, read notes from fallen hellish workers, and try to figure out if escape is even possible.
The combat system is built around limited resources and aggressive enemies.
First-person shooting
Pistol with two firing modes
Dash for dodging
Fast enemies and long-range combat
Traps and resource management:
LMB - single shot;
RMB - empty entire magazine at once
Sometimes it's better to conserve ammo; sometimes it's too late.
To survive, you'll need to gather resources and use your inventory.
The player can:
Create bandages
Use buffs
Restore health
Increase damage
Temporarily increase stamina with coffee
Every item found can be useful later in the level.
Hell here operates like a huge, broken system.
The levels contain:
Traps
Toxic zones
Closed office sections
Loudspeakers with employee announcements
Lore through posters and notes
The story is told through the environment and comic inserts instead of cutscenes.
A typical office worker from hell.
Attacks from close range and constantly presses.
A heavy ranged enemy that attacks with toxic projectiles.
A fast and dangerous enemy that dies easily, but is excellent at finishing off inattentive players.
The final boss and ruler of this section of Hell. A huge monster that attacks in melee combat and releases smaller mobs during battle.
LMB — shoot
RMB — fire all bullets
F — close-range attack with suitcase
G — throw grenade
Shift — run
Space — dash
B / I — inventory
ESC — pause
1 / 2 / 3 — quick item slots
Made with Unreal Engine 5
The game is designed to last approximately 10-15 minutes and is a short story-driven adventure with elements of survival and first-person shooter.
Genres
Stats
Languages: Russian**languages with full audio support
Reviews
[h1] 上班死了还要继续上班,这很地狱♥ [/h1] 短篇FPS,说是地狱,其实就是个无尽办公室。恶魔打领带,走廊永远走不完,空气里全是陈年咖啡和员工烧焦的味道。 玩家扮演一个死后掉进官僚地狱的倒霉蛋,得在无尽部门里找资源、做道具、读死人笔记,想办法逃出去。武器只有一把手枪,但能单发也能清空弹匣,近战武器是个手提箱,还能丢手雷确实有打工人最后尊严那味儿。 优点:氛围到位,场景里全是讽刺打工人日常的细节,广播里还有员工公告。缺点是流程真的短,刚摸清手感就结束了,资源管理和生存压力还没来得及展开。再加上才上线几天,玩家少得可怜。 we need chinse!!! [h1] 西陵侠年少,送客过长亭。 -- 少年行·其一 王昌龄♥ [/h1]
Эта игра - крайне сырой шлак, подвижность персонажа никакая, стамины у него 0, ресурсов 0, враги жирные как разраб, весь нарратив и окружение построены на шутках из Comedy Club 15 летней давности. Спасибо что бесплатно, жаль нельзя рефанднуть.
Вполне интересно, короткий, не напряжный шутер с отсылочками, босса победил через баг, почему-то после смерти оказался за дверью, ну а там через щель его расстрелял 9 карандашей из 10.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
zzz
итс квайт гуд бат мэй би бэттер дефинетли Финального босса не прошел, так что мнение может быть неполноценным, про него мало что сказать могу, кроме того, что он заскейлен ну очень сильно либо проблема в том, что он спавнит много микриков. Качал онли хп и урон, на боссе кофе юзал собранный за всю игру вместо прокачки стамины, хз, я бы над его балансом подумал еще Комната перед ним имеет много мобов, но подозрительно мало лута и получается так, что маленькая комната = большой по кол-ву лута, это странно. Мобики окей, по хп ощущаются тоже нормально, по урону тоже, ну кроме босса, но я уже написал об этом. Дизайн локаций мне зашел, сделано красиво и забавно, хотя и странновато наверно. Лут раскиданный по локе гуд, но я бы добавил какие-нибудь неочевидные нычки наверно в некоторые места. Звуки в игре хз, как то внимания не обратил особо, наверно гуд. Оптимизация.... это просто треш какой-то. 2060 super в киберпанке греется меньше чем тут, 75+ градусов и 99% загрузки видюхи при использовании около 2 гигов памяти на игру это просто ♥♥♥♥♥♥ какой-то, я не знаю, что вы делали с оптимизацией, я будто каждый пиксель света просчитывал в риал тайме, шок. Есть баги разумеется, но P1 нету и на том спасибо. Постеры забавные, я заценил, а вот записки хз, хотелось бы в них побольше рофлов чтоль, не понял зачем я их читал по итогу. Даже дьявольские анекдоты были бы лучше, но в целом ок. Кулерам стоит добавить еще и стамина реген, это просто маленькое QOL изменение, не сломающее ничего В целом было даже интересно, я бы поставил....хз что, не играю индюшатину вообще, ну пускай 6.5/10 для инди как будто бы окей сделано, особенно если баги вообще все убрать
♥♥♥♥♥♥
Забавно
Криво, косо, туговато, но забавно
Russian Game
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.9K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Pass the Fear | $657.7K | 893 | 85% | $17.09 |
| Garbage Day | $637.6K | 1.1K | 32% | $14.99 |