
《淑女同萌!-New Division-》是晓WORKS于2014年末发售的校园爱情悬疑作品《淑女同萌!》的外传故事(FAN DISC)。游戏剧情采用了双线叙事模式,以在《淑女同萌!》本篇中人气极高的两位女配角菱吾森和兜山美鸟为主角,讲述了属于她们各自的故事。是一款本篇玩家不可错过的精彩外传。
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Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
FD的两条个人线意外的不错,女仆线打完黑船就结束了,没有本篇最后冗长的和妹妹的BOSS战。美鸟的个人线更是直接脱离于本篇复仇的主线,这条线美鸟的挣扎和坚持也让我看到了属于她的魅力,悲情的氛围也有一种独特的美感,是我在几条个人线最喜欢的一条线。
多了两条线的外传,总体来说不错。
<3
《淑女同萌:New Division》的推出时间,比它的本传只晚了不到9个月。从篇幅来看,9个月的时间搞出两条新的角色线,倒也不算离谱,但我依然怀疑,这两条路线是晓WORKS早就设计好的。他们在本篇故事里故意留下了菱吾森和兜山美鸟这两个颇具魅力的角色不给攻略,就是为了把她们单独摘出来出FD卖钱。两人在共通线里均展现出了毫不逊色于其他女主角的魅力值,而且明显都有各自的背景故事,却偏偏不予展开,其间的小心思不难揣摩。就这一点来说,我对这个品牌缺少好感。再加上后来那部所谓的“究极整合加强版”《Superior Entelecheia》,感觉晓WORKS就跟掉钱眼里了似的……当然很多品牌都这么干,只不过此次他们在HIKARI FIELD的配合下把这一套扔到steam上了,国内的玩家算是亲身领会到这份“商业头脑”了吧。 老实说我不觉得《淑女同萌》系列配得上这样的翻炒,这是一个让编剧日野亘在我心目中减分的项目。前作在我看来是一个人设大于剧本的故事,通过前期对几位主要角色的塑造,迅速拉高玩家的期待,但游戏后期的展开却完全承接不住这样的期待,不仅高开低走,真主线还有点雷。如果拿掉音无朔线最后妹妹的那部分,《淑女同萌》还能算是个不错的萌作——对,披着复仇剧的外皮的萌作。在剧本水准连差强人意的水平都够不上的情况下,玩家愿意把它玩下去,基本还是为了人设——几位塑造得还算可以的女主角,以及存在感极强的男主角。然而,作者对作品里各角色的刻画,却总有一种浮于表面的感觉。比如说成田真理在前作里所做的一切都是为了复仇,但作为玩家我对他印象更深的却不是他作为复仇者的决绝,而是满口骚话的巨乳控。代入到这个多少有些反传统的男主角身上确实是有点带感的,只是玩着玩着就容易把他玩丢了——我经常会忘记他想要干什么。只见识到了男主对复仇的执着,却感受不到男主复仇的强大动力,是我始终难以入戏的一个重要原因。因而,前作里的四条路线从未填满过我的期待,那时我玩完这部游戏后,脑子里不停回转的几个字就是“乘兴而来,败兴而归”。 FD的两条路线从观感上看其实比前作要好一些。流程不再拉得那么长,矛盾相对集中了不少,这样在游玩过程中脑子也不容易太过发散,可以静下心来投入到故事本身上。玩到这里时笔者也不再关注男主的复仇故事了,反正前作已经把真相还有幕后黑手全讲完了,再怎么也翻不出更多花来,你们就老老实实把自己的日子过好比什么都强。因此这一次真的还可以,至少游戏玩到最后,对三个主要角色的好感度都有或多或少的提升。说实话我觉得我对galgame剧情的要求已经不算高了,如果你的能力不足以构建一个恢弘复杂的世界,那么请拿走你那莫名其妙的宏观主线,就专心去讲围绕在角色身边的喜怒哀乐,用踏实、真诚的态度把内容跟情感讲完整,就这么点要求。日野亘不是没有能力,只是他上次强攻了自己能力范围之外的事,而FD里他表现得老老实实,在有限的篇幅里将笔触收紧,反倒做出了不错的观感。 说到角色刻画,我有一点不成气候的浅见。我始终觉得,塑造人物最好的方式还是在剧情里,直接展现出此人应对事情时的态度跟做法,由观众或玩家来判断其到底是一个什么样的人,而非作者自己在剧本里做自以为是的介绍。我并不是很喜欢前作里的成田真理,就是因为作者在他身上加的设定,多少有些超过了他在剧情里的真实表现。他身上肯定有帅气的一面,但帅气与值得喜欢之间,其实还差一点东西。FD里的成田真理让我看到了这样东西。他不必放弃仇恨,复仇是他的魅力的一部分,但我不会因为一个人沉湎于复仇就喜欢他。不管角色做出什么样的选择,我都希望能够通过他以往的言行中感受到其中的合理性,继而理解他是个怎样的人。但前作里的他多少让我看不透,他常常会给我一种为了复仇可以将恋人牺牲掉的印象,但有些时候又表现得好像不是这样。我无法成功代入一个我看不透的主人公,因此当在FD里我敏感地发现他的言行显得更有温度一些时,会稍微有点改观,就是这点温度让我对他的好感有所提升了。 目前我对日野亘还是有点祛魅,当初玩过《雪影》,我对他的印象是“还行”,而《淑女同萌》则让我觉得他“难堪大用”,这次通关完FD,虽仍未改观,但已有所缓和,还是愿意再多了解他一点。毕竟,他迄今为止最受好评的作品《智以泪聚》还是很让我好奇的。以描写人物而见称的他总会有些独到之处,而名声在外则是一把双刃剑,让他常常出现在玩家面前,但也因此会频繁地接受不同口味玩家的审判。我当然希望这些在排行榜上留名的写手们都是有真材实料的,这意味着寻找优质精神食粮的成本降低了,只要跟着别人的指引走就可以了,可惜审美也是一件非常主观的事情,就比如我总是get不到田中罗密欧和星空流星的好来,但他们的拥趸都是真心实意地欣赏和推崇着他们。有时候,寻找属于自己的“神作”,也像是一场寻宝一场冒险,你要自己亲身去闯才行。 笔者对于这部游戏的评测如下: 【系统】S- 与前作使用相同的系统。 【剧情】B 增加了两条路线,对游戏的世界观进行了一定程度的补足,水准和前作的几条路线相差不大,但观感其实更好一些。 【人设】A 前作中的部分角色在这里缺席了,另有部分角色的存在感有所降低。成田真理、菱吾森、兜山美鸟作为本作的几位主角,是重点的塑造对象。单论女主角的魅力值,个人觉得比前作的那几位更高。 【画面】A- 与前作同等级。 【音乐】B 基本上与前作相同。 【声优】B+ 由于篇幅远较前作短小,声优们的发挥受到了限制。 【游戏性】E+ 只有一处分支选择,且对后续剧情没有任何影响。 【工口】C 一共只有两场H,每位女主角一场,直接拿掉亦不违和。感觉是为了完成任务指标强塞进去的。 【鬼畜】D+ 纯爱H,并且剧情的残酷程度有所减弱。 【总体评分】75 和前作基本处于同一水准。更加的中规中矩,因此既无突破,也无雷点。 笔者喜欢的角色排名:兜山美鸟>菱吾森>鹰崎绘留>音无朔>成田真理>桂木空子>赤人珠绪>黄泉濑时乃>御门黑船>御门大义; 笔者喜欢的路线排名:兜山美鸟线>菱吾森线。
美鸟线是六条线里写得最好的。自己必定到来的死局,只要活着就会伤害周围所有人,坚持到最后不愿意自己变成怪物 编剧很克制没有给出一个俗套的好结局,美鸟身体定格在死前那一瞬间,精神围绕在男主周围,最后也是开放式结局没有写明美鸟是否病好了,什么都有可能才是现实的常态 女仆线基本就是朔线的补充和删减,打完校长就结束了,最后给了一个好结局两人幸福快乐得生活在了一起
淑女直接买se即可
一个字 买!
可以,还不错。
無可挑剔
本篇的外传,内含美鸟线和菱吾线,补齐了本篇的一些设定。两条线路都相当出色,美鸟be结局有点小刀😭
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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