
Hellgate VR is a new VR game in the Hellgate series. This is a story about the fight of mankind for survival in the war against the devil. For all mankind! We need you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Korean*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ห่วยมาก กดเริ่มเกมไม่ได้
Hellgate VR is an ambitious but deeply uneven attempt to revive the Hellgate franchise through virtual reality, translating a once-beloved demon-slaying universe into a first-person VR shooter format. Developed by T3Entertainment and published by HanbitSoft, the game draws from the grim, post-apocalyptic setting of Hellgate: London, placing players in a ruined world overrun by demonic forces where humanity is clinging to survival. On paper, the idea of stepping directly into this universe through VR sounds compelling, promising immersion, scale, and visceral combat. In practice, however, the experience often struggles to live up to both its source material and modern VR expectations. The premise situates players as part of a desperate human resistance effort, tasked with delivering resources and pushing back against infernal enemies as part of a larger military operation. The environments aim to convey a sense of devastation and constant threat, with ruined cityscapes, scorched terrain, and ominous skies forming the backdrop for the action. This setting occasionally succeeds at evoking atmosphere, especially when towering enemies loom close in VR scale, but the narrative itself remains largely functional rather than engaging. Story beats exist mostly to justify the next combat encounter, and there is little in the way of character development or worldbuilding to give emotional weight to the player’s actions. Gameplay revolves around first-person shooting using VR motion controllers, with players facing waves of demonic enemies across a series of missions. While VR has the potential to make gunplay feel physical and intense, Hellgate VR often falls short in execution. Controls can feel awkward and imprecise, with aiming, reloading, and movement lacking the refinement found in stronger VR shooters. Hit detection and enemy feedback are inconsistent, which undermines the sense of impact that is crucial in a VR combat experience. Instead of feeling empowered, players may find themselves fighting the interface as much as the demons. Enemy encounters themselves tend to follow a repetitive pattern. Rather than recreating the semi-procedural, loot-driven depth that defined the original Hellgate experience, the VR version leans closer to a basic wave shooter structure. Enemies spawn in predictable groups, rush the player, and are dispatched with little tactical variation. Boss fights introduce scale and spectacle, and seeing massive demonic entities up close can be momentarily impressive in VR, but these encounters rarely evolve beyond simple mechanics, making them feel more like endurance tests than climactic battles. Visually, the game aspires to a dark, gritty aesthetic, but the results are mixed. Some environments and enemy designs echo the franchise’s gothic tone effectively, yet overall visual fidelity often feels dated, especially when compared to other VR titles released around the same time. Textures, lighting, and animations can appear flat or unfinished, reducing immersion rather than enhancing it. Performance issues and hardware compatibility problems further detract from the experience, with some players reporting controller mapping issues or inconsistent behavior depending on their VR setup. The lack of meaningful progression also limits long-term engagement. While there are weapons and upgrades, they do not meaningfully change how the game is played or encourage experimentation. The absence of deeper RPG systems — a hallmark of the original franchise — makes the experience feel stripped down, as though much of what once made Hellgate distinctive was lost in translation to VR. This leaves the game feeling more like a generic shooter wearing the skin of a known IP rather than a true evolution of it. Sound design and music contribute modestly to the atmosphere, with demonic growls, weapon effects, and ambient noise reinforcing the sense of constant danger. However, these elements rarely stand out as memorable, serving more as background accompaniment than as tools to heighten tension or immersion. Combined with the thin narrative, this further emphasizes how much the game relies on combat alone to carry the experience. Overall, Hellgate VR feels like a project driven by a strong concept but constrained by limited execution and design compromises. It offers glimpses of what could have been an intense and immersive VR adaptation, particularly in moments where scale and proximity create genuine tension. Unfortunately, clunky mechanics, repetitive gameplay, technical shortcomings, and a lack of depth prevent it from reaching that potential. For die-hard fans of the Hellgate universe or VR enthusiasts curious about lesser-known titles, it may be worth experiencing at a steep discount. For players seeking a polished, mechanically satisfying VR shooter or a faithful revival of the franchise’s strengths, Hellgate VR is more likely to feel like a missed opportunity than a triumphant return. Rating: 4/10
Мне иногда интересно, почему у некоторых игр такие отрицательные отзывы? Чтож, вот ответ для этой: Не самая плохая графика, попытки в постановку и некомфортный эффект присутствия когда в самом начале отвратительный демон нам затирает какую то дичь прямо в лицо. В остальном это одна из самых отвратных игр для VR что я играл, интерактива буквально ноль, нам даже не дают перезарядить наше оружие или подержать его в двух руках. Почти вся игра это тир, который к слову ещё и проверит на прочность вашу вестибулярку, ибо мы постоянно куда то движемся на машине и начинать игру с момента когда игрок может всё вокруг заблевать и с кинуть шлем - прекрасное решение. Оружия в игре нет, всю игру мы с автоматом, в конце дают ради определённых сцен даже взять что то другое, удивляя игрока тем что оказывается всё это время в игре было ещё оружие. Напарники поражают своей "полезностью", в 99% случаев во время боя они будут стоять и стрелять в стену, противоположную от стороны откуда идут монстры, попутно поражая нас отвратностью своей озвучки, благо с третьего уровня останется одна малявка и больше не скажет ни слова. Ну и управление, я такого кaла в ВР играх ещё не встречал, как можно было запороть простое ДВИЖЕНИЕ представить не могу. Настроек тоже никаких нет, ни графики, ни управления, только звук, класс. Не знаю, имеет ли вообще происходящий бред хоть какое то отношение к оригинальному Hellblade, такое чувство что взяли ассетов, натыкали что-то и даже сами не играли, поспешили выложить в стим. upd: После первого раза, второй игра уже не запускалась, выбивая ошибку на лого анриал энжин, прекрасно я считаю.
Эта поделка (а иначе это не назвать) не работает должным образом, игра будто не знает что существуют другие контроллеры кроме как от HTC Vive, от чего настроить это не реально, вечно что-то из кнопок не работает и по итогу словил софт лок. Ну не получается назначить кнопку перезарядки, все перепробовал но ни на что игра не реагирует и дальше не двигается.
Doesn't work with any controllers except Vive.
make a refund asap, it's not working on modern vr devices
玩不了,连游戏都新建不了啊!
il gioco e stato intallato ma purtroppo non si avvia resta fermo alla pagina Game Start
J'ai pas pu y jouer. Apparemment, il faut les manettes Occulus touch ou les manettes HTC vive. J'ai de forts doutes qu'une mise à jour sorte pour inclure les nouvelles manettes. Vous êtes prévenus.
Як VR гра це шляпа, примітивний кривий тир однією рукою, ніякого інтерактиву, перезарядка на кнопку хвату, Графіка та анімації жахливі. З коробки управління під Oculus Quest не працює (не можна навіть гру почати в меню), Більшість часу витратив на перебідення кнопок з віво на окулус тач, як що хтось захоче в ЦЕ пограти, розкладку залив під назвою "Hellgate VR - Oculus Quest key", але дуже не рекомендую витрачати на таке свій час.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Miner Gun Builder | $9.6K | 91 | 82% | $7.99 |
| Only Up! | $9.6K | 230 | 12% | $4.99 |
| CYBERHUNK | $9.6K | 103 | 82% | $4.99 |
| 映夢 Dream | $9.6K | 52 | 81% | $9.99 |
| Forbidden Clicker Party | $9.6K | 136 | 74% | $2.99 |
| Black Beacon Hill | $9.6K | 58 | 98% | $7.99 |