
Play as Marcel and determine whether or not he has the skills to become Lord Sandor's heir and whether or not he forms a romantic attachment to one of four potential love interests: an ex-gladiator turned gardener, a perfectionist butler, the local doctor, or a mischievous elven Lord.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мне нравятся игры Winter Wolves. Мне нравится мир, в котором происходит действие игры - хотя это уже к Loren: the Amazon Princess. Мне нравятся BL-игры - далеко не все, окей. И при всех этих факторах - мне [b]чертовски[/b] не понравилась эта игра, потому, что она попросту никакущая. Сюжет - окей, в таких играх он нужен только для галочки и какого-никакого заднего фона того, что творится в личной жизни ГГ. Подойдет что-то довольно простое, примитивное, что невозможно запороть... А, нет, стоп, возможно - потому что сюжет здесь прост и примитивен *настолько*, что спокойно предсказывается с первых кадров сцены. [spoiler]Конечно же отец узнал ГГ с первого взгляда. Конечно же имеет место быть трагичная история, и на самом деле лорд Сандор очень любил мать Марселя. Конечно же эта стремная баба, которая родственница лорда, была той самой злодейкой, которая во всем виновата. Конечно же она хочет заграбастать все имущество лорда - и даже не скрывает этого (на случай, если игроки еще не поняли). Конечно же она издевается над ГГ... просто потому, что ей захотелось поиздеваться над рандомным слугой. Конечно же лорд трагично умирает на руках ГГ в конце, и следует сцена прощения... и предсказуемость - это не плохо, даже предсказуемые и очевидные вещи можно хорошо обставить/обыграть, но разработчики, как мне кажется, даже не старались. Максимальная примитивность и топорность - настолько, что вызывает скуку.[/spoiler] Рисовка... с ней все в порядке ровно до того момента, когда меняются спрайты персонажей - и когда вы ясно начинаете видеть на них смазанные, не очень аккуратные следы фотошопа. Нет, не подумайте, я не считаю, что нужно заставлять художника каждый спрайт рисовать с нуля - особенно когда вся разница между двумя спрайтами заключается в положении бровей. Вот только... Я не художник - но эта хрень сделана настолько лениво и коряво, что даже я вижу такие вещи, настолько сильно они бросаются в глаза. Это... это просто больно - это как внезапный звук металла по стеклу посреди средненькой, но вполне себе неплохой музычки. Геймплей - вещь к которой, пожалуй, у меня меньше всего претензий. У нас есть определенный набор навыков, у нас есть расписание, в которое мы вставляем занятия, повышающие те или иные навыки, и у нас есть привязанные ко времени события, требующие проверок тех или иных навыков. Довольно простая штука, которую запороть воистину непросто. Единственная проблема с ним в том, что ради хорошей концовки стараться особо не стоит - выйти к ней невероятно просто, а вот для плохой уже придется постараться, намеренно запарывая игру. Персонажи - больше всего мне понравилась второстепенная парочка девушек, появляющихся в основном гэгов ради (сюжетные сцены с Лисией и Рене есть, но, как по мне, преступно мало). Почему? Да банально потому, что они выглядят наиболее живыми из всех - остальные уж больно пресные, а Марсель и вовсе напоминает бревно. Воткните на его место Беллу Свон - и разницы вы почти не заметите. Кстати, с каждым из ЛИ есть сорта CGшки, открывающиеся только при максимальном отношении с персонажем и довольно высокой прокачке связанного с ним навыком. И... они того не стоят. Просто не стоят. Они производят впечатление арта с какой-то милой, но относительно проходной сценки, а не CGшки, ради которой вы будете нудно фармить всю игру. Иии.... окей, если бы дело было бы только в чем-то одном, все было бы не так страшно. Не лучшая рисовка? Ладно, не смертельно. Примитивный сюжет? Ммм, в отоме и BL-игры редко играют ради сюжета. Персонажи плоские? Ну, с клевым сюжетом/рисовкой/гемплеем на такие вещи можно не особо обращать внимания, но.... эта игра прям собрала бинго, черт подери. Возможно я просто придираюсь. Возможно у меня были к этой игре завышенные ожидания из-за того, что она вселенной с игрой, которая мне нравится - тоже не самой гениальной, будем честны, но в отличие от этой, та может зацепить. Возможно я просто ханжа, которая слишком много хочет от фэнтезийного BL дэйтсима/не смогла разглядеть гениальности этой игры и того самого, за что у неё аж "Очень положительные отзывы"... Но игра проходняк, который практически никак не отложится в голове ни сюжетом, ни персонажами, ни чем либо еще - разве что недоумением, скукой и фрустрацией.
Marcel nie ma za bardzo pomysłu na siebie, więc równie dobrze może się zatrudnić u swojego dzianego starego jako służący i popaczać, co tam u człowieka, który lata temu porzucił swoją zaciążoną dziewczynę. W sercu Marcela gości głównie gorycz, ale, kto wie!, może umości się w nim cieplejsze uczucie. Chętnych do romansu nie brakuje: pogubiony społecznie lokaj zafiksowany na perfekcji, milczkowato szczery ogrodnik/ochroniarz, zaczepnie złośliwy arystokrata w wiecznym poszukiwaniu rozrywki, lekarz, co chce dobrze, ale wychodzi jak zawsze... Co jest HOT: + visual novel przeplatane jest z prostym nabijaniem statsów przez rozplanowywanie tygodnia - nic głębokiego, ale zawsze to jakieś niezbyt upierdliwe planowanie, podoba mi się nieprzewidywalność wyzwań czekających głównego bohatera (przynajmniej w pierwszym gejmpleju, jak już wiesz, czego się spodziewać, kolejne idą jak z górki); + pozytywne przejście wyzwań przynosi małą satysfakcję; + Marcel to dobry chłopak o konkretnym charakterze (miło mieć też dla odmiany pełnoprawnego protagonistę w romansowym VN); + lubię stały wątek relacji ojciec-syn, trzyma fabułę na mocniejszym rusztowaniu niż wybór jednego romansu; + Vincent, ty idioto, ciućmoku, sztywniaku <3; + sympatyczne romanse bez krzywych akcji (a także "it's okay to be gay", bo to uniwersum bez agresywnej homofobii); + wyróżniające się projekty głównych postaci; sporo ekspresji, bohaterowie cały czas mimicznie reagują na to, co się dzieje. A co NOT: - projekty postaci potrafią być miejscami dziwne - nie wiem, o czym myślał designer, dając naszej kumpeli uśmiech horrorowej lalki mającej wpaść w morderczy szał; - brak galerii scenek (nie, żeby była we mnie potrzeba wracania do którejś poza tą, w której Vincent świeci gołym tyłkiem, bo jest przezabawnie cringowa); - Marcel ma wyjątkowo głupi ubiór dzienny, nie wiem, o czym on myślał w tym szmateksie; - część dialogów można byłoby ścieśnić; - to jest niesamowite, jak bardzo nie obchodzi mnie Borges, jedna z najnudniejszych znanych mi opcji romansowych w visual novels jako takim. "Heirs And Graces" jest okej. Tak po prostu. Fabuła jest okej, bohaterowie są okej, dialogi są okej. Podoba mi się, jak ten tytuł jest ogarnięty na poziomie projektowania - twórcy mieli konkretną wizję i bez większych potknięć pod względem mechaniki (połączenie z prostym zarządzaniem, system reputacji, scenki zazdrości). Jeżeli lubisz BxB VN, szukasz czegoś miłego bez dram czy toksycznych motywów, za to z erotyką hamującą na opisach buziaków oraz opcjonalnych scenkach z gołymi klatami (i jednym gołym zadkiem), warto się "Heirs And Graces" przyjrzeć.
As a an avid fan of dating games but someone who LOATHES management sim elements this was a DELIGHT! I did use a walkthrough to manage the stats but it was not a hinderance, nor was it overly complicated or hard to get the necessary points. Its alot more straightforward than others I've played before and so i didn't find it impeded the narrative. The writing of these romance options is AMAZING! they're complex, different, filled with LIFE! I highly recommend this, not only is a BL story but it is a diverse and wholesome bl story! I deeply enjoyed playing each run through and did not find these different character arcs boring or repetative. The game made me care about these characters and about my protagonist! he wasn't an idiot, he was honest and he grew significantly across storylines. Highly recommend!
I really wanted to like this game, but it just... it was incredibly dull and unappealing. I love a stat-raiser, but the way this one was implemented just didn't feel natural or compelling. And by looking at steam reviews, I do see that my instincts were right - there isn't much dynamic reaction to your stat choices. The meta is just to get 10 in every stat, then 20 in every stat, etc etc. There's no incentive to specialize and no unique options unlocked by focusing on one area. It's disappointing to me. The premise is super solid, and lends itself so well to the idea of a scheduling sim/stat raiser, but in the end it just... doesn't land for me. It just felt boring for the most part. I also felt like I had very little control over my 'route' - I just kept getting scenes from random characters. And in some cases, the choices for what raises affection and what doesn't felt very counter intuitive. It's not... offensive. It's just not enough to capture my interest.
Heirs and Graces is a visual novel about trying to become the heir to a Lord, you also have the option of romancing one of four hunky guys (also you are a guy so that's cool), a lot of dialogue awaits https://youtu.be/HQTYpBjGY30
身为贵族私生子的男主因为父母的关系对与人产生联系这件事心有嫌隙。四个性格迥异的攻略对象用自己的方式滋润男主的心。我喜欢的是攻略对象是卡莫,他和男主在一起时,会仔细留意男主,男主在他面前很坦诚,几号没闹过别扭,让老母亲(我)很欣慰。
This has pretty good story and really enjoyable romance routes. All of the endings are delightful in their own ways as well. The skill management felt like a nice little spice between scenes too. All of the love interests are really good. Eloy is the best tho ;3c
🎮 Gameplay & Genre Classic visual novel with time management elements. You play as Marcel, a rough-around-the-edges guy learning to fit into noble society. You plan your schedule each week, and those choices impact your relationships. Took me 13.9 hours to get all achievements without a guide. 🔥 M/M Content Fully MLM game with four romanceable men, including a mischievous elf, a stern butler, and my personal favorite, Kamal — a former gladiator turned gardener. He's protective, grounded, and sexy. The romance builds over time and the scenes deliver, even if they're not super explicit. 🎨 Visuals & Style The art has a dated feel and some of the sprites lean a little androgynous, likely because the devs reused assets from a previous m/f version. Still, the visuals hold up and the backgrounds suit the noble estate setting. Kamal’s design in particular works well for the character. 🗣️ Tone & Writing Earnest and a bit old-school BL. The writing leans into its tropes, but that’s part of the charm. The romance routes vary in tone, from soft and sincere to more playful. I didn’t mind the simplicity. It was a comforting, focused experience. 👍 Best Thing The dynamic between Marcel and Kamal. The schedule system adds a little depth to the VN format, making your daily choices feel meaningful without being stressful. 👎 Worst Thing The reused or lightly edited art from the dev’s other games can be a little distracting. A couple of characters feel too visually soft and feminine (for my taste). ⭐ Final Verdict Heirs and Graces is a classic MLM VN that still holds up. The romance is slow and satisfying, the writing has heart, and the structure gives it a bit more interactivity than your typical VN. Worth it for fans of traditional BL-style stories with light scheduling gameplay. I also curate a Steam page reviewing M/M games if you’re looking for more titles in this space: https://store.steampowered.com/curator/45790038/
I enjoyed the story of familial reconciliation in Heirs and Graces and recommend it for that reason. It had human flaws and low grade hypocrisy, which made it more believable, even in the fantasy setting. The romances were ... fraught. I played through two before I kind of felt bad putting Marcel through them. He is beyond reluctant. It is as if he invited these men to play baseball, and when they asked why there are no bases, he declared "Because my father left my mother!" When they asked how they were supposed to play, he shrieked "You stand in the dugout, I stand in the outfield, and in 34 weeks we fall in love if my deadbeat father approves of me!" The only real challenge will occur with the first play through as you get experience with the game mechanics. Once you have the pattern, you can play through to a perfect finish on each subsequent run for each track. There isn't a lot of time to figure out which romance track to take before jealousy events start shutting off certain tracks. I imagine that makes writing a coherent narrative a heck of a lot easier, but it also feels odd that Marcel can't seem to make any friends except his love interest or his consolation hag.
Красивая игра.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Grimm: Dark Legacy | $31.4K | 83 | 48% | $14.99 |
| Discord Bot Builder | $31.4K | 244 | 72% | $7.99 |
| Minnano Gensokyo Single | $31.5K | 206 | 91% | $6.99 |
| Swords and Sandals 5 Redux: Maximus Edition | $31.4K | 213 | 62% | $6.99 |
| The Sentient | $31.4K | 83 | 39% | $9.99 |
| M.E.R.C. | $31.4K | 60 | 63% | $19.99 |