
You are a blacksmith in a medieval fantasy world. Take over your missing grandfather's workshop, forge legendary weapons, and rise from apprentice to legend. Explore distant cities, gather rare materials, and uncover the mystery behind your grandfather's disappearance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Take over your missing grandfather's workshop and embark on a journey of forging, exploration, and discovery in a vibrant, stylized medieval fantasy world. In Heat 'n Hit, you have complete freedom: relax by fulfilling customer requests, explore new cities in search of rare materials, or work with the guild to help heroes on their adventures. What will you do? It's up to you!
Begin your journey in a living medieval world — where every spark from the forge tells a story of skill, ambition, and adventure.
Serve clients from different classes and cultures, each with unique requests, and craft swords, axes, spears, and many other weapons with full control over each forging step. You can also provide repair services for damaged weapons. Combine rare metals, finish with polishing and sharpening, and deliver masterpieces.
Use magical reagents during the tempering process to apply unique effects to your weapons. Create flaming, freezing, or poisonous blades, or add bonuses for specific classes. Discover powerful combinations and impress everyone!
Organize your stock of ores, ingots, reagents, and special materials. Buy from merchants, assist adventurers, receive from side quests, explore new cities, and progress as a blacksmith to obtain better and rarer resources. Upgrade your forge and unlock new workstations.
Step out of the workshop to visit taverns, shops, the adventurers' guild, and gathering spots. Complete side quests or simply enjoy a moment of immersion in a world rich in detail. Each city offers new challenges, clients, and materials.
The game features a full day-night cycle. Work during the day, explore at night, or sleep to advance time. Increase your reputation to unlock rare metals, new recipes, and clients from more prestigious classes. Each new reputation level opens doors to more rewarding challenges.
Your grandfather disappeared without a trace. By taking over his workshop, you'll discover hidden clues, ancient documents, and suspicious accounts. What happened to him? What secrets does your forge hold?
During your journey, you'll find rare cards as mission rewards or scattered throughout the world. Complete your collection and discover unique illustrations and intriguing descriptions of characters, weapons, and legends from the Heat 'n Hit universe.
With stylized art, an intuitive interface, and a pace that values both immersion and management, Heat 'n Hit is perfect for players seeking an accessible, engaging blacksmith simulator. Whether you want to relax or delve deep into perfect forging and magic combinations, this is your place.
Can you forge legendary weapons and uncover the mystery behind your grandfather's disappearance?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Hungarian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal +10 more
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Отличная игра для расслабления после тяжелого дня. Делаешь себе оружие, добываешь руду, потом снова в кузню. Симулятор получился неплохой, однако есть важные НО. Игра больше похожа на альфу, минимум контента, много недоработок по удобству, механикам, даже самому крафту. Как пример: 1) Сон - он вообще тут не нужен и ни на что не влияет. Да, есть усталость, но даже если не спать - все равно будешь так же эффективен как и когда спишь. Единственное что - если не спать, очень раздражает постоянные сообщение "Вам пора спать". 2) Мир очень ограничен. Вышел из замка - куча деревьев, и несколько кабанов. Кабаны спавнятся только перед замком, почему? Непонятно. Деревья рубить нельзя, хотя топор у нас есть. 3) Механика с заточкой очень быстро надоедает. Щелкать мышкой ПКМ/ЛКМ.. Первое время ощущается нормально, но потом начинает бесить. 4) Половина того, что показано в видео (локации) - не нашел. Хотя 10 часов протыкал все что можно. Дают какие-то самоцветы, что с ними и куда делать - непонятно, вроде они есть, но ощущение что контента для них нет. 5) Добыча тут вообще не актуальна - намного проще и быстрее покупать руду, так как моржа довольно высокая. К примеру - 9 серебряной руды покупаются за 900 монет, а коса за эти 9 руды стоит 3400, 60% навара обеспечено. Тоже самое с другими рудами. Тратить кучу времени на добычу, ломать кирки, потом спать, есть. А тут купил - и все отлично. 6) Отправка группы в гильдии - по реальному времени, некоторые данжи по 2-3 часа ждать, ну такое себе 7) Группы с гильдии приносят добычу, часть добычи дается с информацией "Вам в инвентарь добавлено неизвестно что". И найти это нельзя, даже иконки нет. По суди недоработка 8) Никакой прокачки, кроме создания оружия, очень странно выглядит с учетом того, что уровень монстров растет, а ты нет. Только твое оружие. Если не хотите боевую прокачку делать, сделайте ремесленную. Дополнительный плюшки для крафта за уровни, древо пассивных бонусов там 9) Дали возможность делать оружие со стихиями - пока не сработает триггер задания на кладбище, покупать его никто не будет, а он забаговался и я только через 3 часа после того как вызволил алхимика и прошел ее квесты, смог сдать нужный квест чтобы сработал триггер. 10) Никак нельзя выставлять или влиять на цену созданных предметов. Один человек купил у меня серебряную косу за 3400, другой за 2900. От чего зависит? Непонятно 11) Скелетный остров вообще не нужен по сути, кроме как для покупки руды. Добыча как писал выше - бесполезна. Разве что еще готовка может помочь, но по ней никакой информации. Покупай ингредиенты, мешай от балды, авось найдешь что-то нужное. 12) Очень сильно раздражает 2 слота под оружие. Это слишком мало, и кармана всего 4, тоже очень мало. Особенно для доставки заказов. Мне заказали 6 оружий, но носить я могу их всего по 2. Идиотизм чистой воды. 13) Черепаха которую можно таскать за собой - медленная и постоянно застревает в текстурах, так что в подземелье в коридорах можно ее потерять и потом бегать пол года искать где она застряла. 14) Стоек для оружия тоже слишком мало, у нас куча свободного пространства, но всего можно повесить 9 стоек. Я десятками это оружие создаю, а вы даете 9 стоек, серьезно? 15) Создание брони где? 16) Железная кирка на этапе серебряной руды становится бесполезной. Приходится таскать с собой в черепахе 3-5 штук, чтобы собрать руду. А слота под оружие всего два. Дайте нормальную кирку. 17) Нет никаких усилений оружия кроме стихийного. И работает оно непонятно. Яд ладно - наложил на врага и он тикает, а проклятье что такое? Раз в 10 ударов срабатывает вроде, а вроде и нет. Непонятно. 18) Что дает прокачка наковальни и плавильни вообще не понял, разница не ощущается а денег стоит кучу. 19) Если не даете нормальную кирку - дайте возможность носить с собой точильные камни, чтобы восстанавливать заточку. Но их тут нет. 20) Где брать те или иные ингредиенты или ресурсы непонятно, нет никакой базы/записей, где доставать нужный материал или еду. До сих пор не понял где брать куриные яйца для готовки, все облазил - их тупо нет. Ну и все в этом духе. В общем это альфа, которую нужно дорабатывать и дорабатывать, очень много что сюда можно и нужно добавлять и исправлять. Но скажу так - игра своих денег стоит, особенно если учесть то, что она просто для расслабления. Рекомендую к покупке, но очень важно - ДОРАБОТКА. И да, господа разработчики, надеюсь вы ее не закинете в дальний ящик. Идея то классная.
le jeu est super cool encore quelque amélioration a faire mais c'est normal en accès anticipé l'ajout d'un animal qui aide pour le transport des minerais et autres est une super idée cependant c'est dommage que les minerais soit si facilement achetable au magasin il n'y a pas vraiment de recherche de matériaux et pas assez de possibilité c'est 3 armes différente par minerais avec des formes prédéfinies ce serait mieux de devoir choisir entre une épée un katana une dague un marteau une lance etc
ARNAQUE. Le jeu est laissé à l'abandon depuis des mois et des mois, aucune communication des devs, le discord officiel est déserté. au départ le concept était très prometteur mais finalement malgré les promesses de l'équipe, les mises à jours ne sont jamais arrivées, les annonces officielles de plus en plus rares, plus aucune réponse de la part. je ne comprend même pas comment c'est encore possible de laisser ça en l'état et de laisser la vente ouverte. à fuir, énorme scam.
je ne poste jamais d'habitude, le jeux est top, malgré mon peut d'heure sur ce jeux, juste il faudrait mettre une option pour pouvoir mettre les contrôle des touche pour un clavier AZERTY, car le jeux à les touche pour un clavier QWERTY par défaut. Merci au développeur d'avoir pris mon commentaire en compte. ______________________________________________________________ I never usually post, the game is great, despite my little time on this game, just need to put an option to be able to set the key controls for an AZERTY keyboard, because the game has keys for a QWERTY keyboard by default. Thank you to the developer for taking my comment into account.
Le jeu a quand même une odeur et un gout de pas fini, et ça fait depuis janvier qu'il n'y a pas de MAJ, les discussions du forum ont aussi été verrouillées, c'est louche... Après, s'ils ajoutent du QoL et du contenu, ptet que le jeu sera bien, mais je recommande pas pour le moment. Je veux pas dire que les devs se sont barrés avec la caisse, mais bon, on dirait un peu
[b] PT-BR [/b] Curti bastante o jogo. Ele tem uma ambientação medieval muito viva com uma ótima trilha sonora e cenário que trabalham juntos pra criar uma imersão que funciona muito. Uma experiência boa pra relaxar. A parte da forja é simples de aprender, mas bem construída. Os minigames têm um ritmo gostoso e evoluem de forma natural, trazendo mecânicas novas sem te sobrecarregar. O jogo respeita o estilo de cada jogador. Dá pra ir no seu tempo, explorar à vontade, focar em quests, na forja, em otimização… nada te força a correr. É um jogo bem feito, imersivo e agradável de jogar. Entrega exatamente o que promete. Uma experiência que vale a pena. [b] EN [/b] I really enjoyed the game. It has a very lively medieval atmosphere, with great music and environments that work together to create a strong sense of immersion. It’s a very relaxing experinece. The forging system is easy to learn but well put together. The minigames have a nice flow and evolve naturally, introducing new mechanics without overwhelming you. The game respects each player’s playstyle. You can go at your own pace, explore freely, focus on quests, on forging, on optimization... nothing forces you to rush. It’s a well made, immersive, and pleasant game to play. It delivers exactly what it promises. Definitely an experience worth having.
Noch sehr buggy, vor allem im Tutorial, aber auch danach. Viele Funktionen angedeutet, aber nicht weiter entwickelt. Sehr repetitiv, das Schmieden wird bereits nach dem 3. Durchlauf nervig. Um die Errungenschaft freizuschalten müsstet ihr aber mindestens 200 mal schmieden. Spiele im Early Access bekommen immer einen Bonus, aber hier ist einfach zu viel negativ. Die Stadt ist voll von Leuten, die man nicht ansprechen kann. Die Händler haben kaum Auswahl, in Dungeons findest du kaum Beute. Die Dungeons sind fix und haben keine Karte. Es könnte sich noch weiterentwickeln, dann würde ich meine Rezension ändern, aber bis dahin kann ich es nicht empfehlen.
Jeux qui reprend les base d'un tycoon tu créer des arme tu gagne de la réputation tu crée de meilleur arme tu gagne encore plus de réputation pareil pour le système d'achat c'est tu achète des ressource tu te fais un petit stock ensuite tu achète des amélioration pour ta forge mais le prix augmente énormément et du coup tu farm encore plus pour gagner de l'argent et après tu atteint le niveaux max et là à part partir dans une crypte pour trouver le chercheur et combattre un ennemie qui as trop de vie et qui te tri shot... rien de plus la boucle de gameplay reste intéressante aux début mais tu t'ennuie très vite le jeux est beaucoup trop chère pour ce qu'il as à nous proposer ! 3h de gameplay pour 10balle... la barre de faim qui ne sert à rien à pars pour te forcer à ralentir ta progression le manque de lumière dans l'environnement pour cacher un jeux pas beau et surtout la lenteur d'évolution dans le donjon tu pas 5min à trouver ce que tu veut atteindre si il y aurait plus d'interaction avec le joueur des passage secret des pièges ou autre là j'aurais dit oui mais tu avance à travers 10 pièces identique avec les même ennemie qui te touche même pas oui tu peut miner un peu de ressource mais il te faut forcément une pioche en fer
ses génial se jeux
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |
| Travellers Rest | $5.5M | 17.8K | 88% | $17.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Everwind | $3.3M | 3.7K | 82% | $24.99 |
| Saleblazers | $1.9M | 2.2K | 80% | $29.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |
Related
| Slice To Meet You | $12.1K | 81 | 79% | $3.99 |
| HardPunch: Sex Plague | $12.1K | 55 | 38% | $11.99 |
| Trackless | $12.1K | 72 | 94% | $9.99 |
| Kimmy | $12.1K | 72 | 88% | $9.99 |
| Xion | $12.1K | 54 | 67% | $9.99 |
| Birdfull | $12.1K | 71 | 93% | $4.99 |