
Heads Will Roll: Downfall is a combination of a tactical role-playing game and visual novel, in which you will assume the role of a medieval soldier.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

About






Stats
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yazı tabanlı ve sıra bazlı dövüş oyunlarını seviyorsanız Orta Çağ'da geçen, hikaye temelli ilerleyen ve karakter geliştirmesi ögelerinin baskın olduğu özel zevklere hitap eden bu ücretsiz yapımı denemenizi öneriyorum. Çok iyi bir oyun değil ancak türü sevenler için çerezlik bir seçenek sunuyor.
An extraordinary grind, with the classic Random Numbers Game making everything either go amazingly or horribly. The exact same encounters with equal quality characters will be significantly different through no player skill whatsoever. Last time in the very first encounter I had failed a hit chance which allowed a successful shield bash so my guy also got successfully stunned which allowed a successful hit causing a successful chance of heavy bleeding. Turn three of the first encounter and I knew this character's toast. He died shortly after. It's like if A Legionary's Life had a "nightmare mode" and it's the only way to get any bonus to the next playthrough. Also you get bleeding, poison, debuffing wounds and permanent effects from those wounds if untreated. Darkest Dungeon feel less brutal and that game permanently killed off a character in my main playthrough during the tutorial!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Even though I love HWR: Reforge so much, I just can't recommend HWR:Downfall to anyone. The main reason is because the difficulty spike in Chapter 3 (normal mode) is just insane. Prior to this I beat Reforge in normal mode just fine but Downfall is downright unfair. With my experience from Reforge, I believed I have done 80-90% right in Downfall and yet I could not beat the two poisoned knights (on ch3 second battle). I am not sure this difficulty is same as rougelike mode but since it said "normal" then it is by far NOT "normal". Certainly I could replay the game, to be better equipped and retry, BUT ! I just play for enjoyment with just normal challenge, not to max everything. I am not a fan of rougelike, I just want proper difficulty while I enjoy the story and gameplay wise. PS.For newcomers, I think it is nice to try Ch.1 and Ch2 to see if u like it or not, and if you do then go for Reforge, it is much much better version, more polished in everything.
Only posting because I'm annoyed seeing the mixed reviews. The game is good - brilliant, even, especially since this is a free demo of the main game (Heads will Roll). Most of the people leaving bad reviews simply haven't played the game long enough to reach the main roguelike portion of the game. This game takes about 10 hours to beat, with an extra 10 if you want to round out all the achievements and get 100%. It's a tough roguelike that is punishing at first, but gets easier as you repeat and gain more points to put into the character creation. Advice: Play on 'Heads Will Roll' difficulty, as it lets you manually create your character, and gain points to re-input into the character creation. The only drawback is that you can't save, but the game is short enough (especially at lower levels) that that won't be much of an issue. Early game, focus putting points into 'Agility', followed by strength, and the weapon type you'll be using for that run. Buy gear with the manual character creator too - as it can really help push runs and get more points later on in game. That's all you need to know! If you play the game and still don't like it, don't quit after an hour or two and leave a nasty review - the game deserves a 'overall good' rating, not 'mixed'.
Great demo +++
It’s a brutal text heavy medieval survival sim that plays like a hardcore 'choose your own adventure' mixed with tactical RPG combat. It’s unashamedly punishing and heavy on RNG making it a 'love it or hate it' experience for fans of high stakes historical roleplaying
СУУУУУУУка.Я 10 часов спасал марию ради чего?Что бы я просто чуть не утонул в реке?Какого черта,столько боли,повторяющиеся траи один за другим, я буквально вырывал победу оставшись с 8хп и они уплыли... Хотя бы понял как нужно держать удар.Боюсь ее лицо будет снится мне в кошмарах.Кто то смог ее спасти? Те кто не понял почему они постоянно промахиваются,советую всегда держать выносливость на фулл.Опускать выносливость противнику и ваши проценты атаки будут намного выше
.
Уровень сложности нелогичный.
1) В плане сюжета довольно не плохо на самом деле,рассказ идет от лица обычного человека который попал в довольно плачевную ситуацию, в плане текста я бы сказал что всё довольно сурово, сказки тут нет и ваши решения(Вроде как благие) могут обернуться для вас довольно плачевно, да идея не нова, но такие моменты заставляют всё таки взвешивать ваши решения. 2) Боёвка наоборот мне не зашла,я лично для себя выделил 2 типа оружия которые как по мне лучше остальных в плане прохождения и с ними пытался пройти игру и прошел, с остальными же играется тяжелее,даже при условии прокаченных навыков. 3) Визуал бюджетный, но общее впечатление не портит что самое интересное. 4) По факту в демке 3 уровня сложности и полноценно игра раскрывается только на последнем,так-как в остальных двух ваш общий уровень не качается. 5) С учетом что это всё таки демо разработчикам нужно было снизить сложность на последнем уровне сложности,так-как изначально вы даже первую главу пройти не сможете первые минут 30-40 вас просто будут запинывать(И не один раз),дальше уже проще, а когда вкачаете уровень то враги для вас на первой главе будут как орешки) 6) Почему надо играть на последнем уровне сложности: При смерти качается общий уровень персонажа, а он влияет на количество начальных очков которые вы тратите когда создаете персонажа, а тратить всё это на ваши базовые характеристики,изначальное снаряжение,репутацию и количество денег на старте. Задумка прикольная, но игра превращается по факту в рогалик) Умер? Начинай сначала, но уже немного прокаченным, но всё это очень долго, а для демки это критично. 7) Зачем писать количество глав не понятно, как по мне нужно было просто писать пройдено 1/4 актов, а не писать 4x70 глав пройдено, где эти 70 не ясно, а ссылки на основную игру в игре нет(А надо было бы сделать) "Впереди у тебя все прелести королевской службы и армейкой жизни. Бесплатное питание,дружный коллектив,работа на свежем воздухе и много путешествий" "Такие победы-рождают беды" Эрл "своих в обиду не дает" Но вот только кого он считает своим? Тот кто боится пролить каплю по своей воле - прольет окент по воле чужой Пальцы как сосиски! И все в золоте,с цепями толще моей. Вымаливают целыми днями то провизии от "голова", то "десяточек рыцарей" чтобы защитить их загородные имения. Зато как только речь заходит об отправке налогов или о том, чтобы поддержать войска деньгами, то все как один вдруг заявляют, что брать-то с них нечего. Карманы наши,говорят,пусты - зато души перед королем чисты. Ха! Вижу,что чисты. Все мысли только о королевстве были,о себе и позабыли. Даже опухли,бедняги, с голодухи.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $295.3M | 276.9K | 94% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |