
"Harvest Loop" is a Rougelike game that mainly features farming simulation and management. In the game, you need to use special crops with various abilities to adapt to the changing seasons and fight against the greedy "locust army" to protect the normal operation of the farm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to Harvest Farm! Here, you'll take on the role of a magical farmer, planting various crops with unique effects to defend against locust swarms and the invasion of the Nian beast. Use your strategy and layout skills to overcome challenges year after year!

In the game, you'll need to carefully select your seeds (pay attention to how different crops complement each other!)
Grow plants quickly by sowing and watering them
Strengthen plants through synthesis!
Experience the differences between the four seasons (4 distinct gameplay experiences)
Ring out the old, welcome the new: Battle the year-end boss - the Nian beast!
39+ crops, hundreds of combinations! Assemble your crop army to repel wave after wave of locust invasions!
More crops and gameplay features are currently in development - thank you for your support!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
Short, sweet, carrot. It is somewhat a tower defense game but with veggietales. A simple rotation with a small amount of strategy. For the price it is a recommend from me but definitely could use some more content. I didn't finish a year but could see how the game would unfold if I did. There needs to be a reason to do another run other than just achieving achievements like some kind of rougelike mechanics that change your run. Carrot, onion, chili.
[h3]丰收轮回?植物大战年兽![/h3] 《丰收轮回》是一款种田+塔防的roguelike游戏,说道这两种元素的结合,相信你一定想到了植物大战僵尸。 不同的是在本作中的敌人从僵尸变成了蝗虫和年兽,而且敌人来的方向并不固定,虫从四面八方来! 在游戏中我们会分配到一片农田,需要花费金币开垦土地和种植植物,开垦农田的花费会越来越高,当然,由于敌人的方向不固定,植物的攻击方向也不是固定的,每个不同的植物野有不同的特性,在种下植物后,需要等待一小段时间后为幼苗浇水,幼苗才能茁壮成长为可以参加战斗的植物。 当植物被攻击成残血的时候,可以拉到左上角及时卖出止损,相同的植物还可以叠放合成更高级作物,使作战能力得到质变,当刷新出的五个植物都种植下去以后,就需要花费金币来刷新了,由于开垦、种植、刷新这三个最为重要的步骤都需要花钱,这时候就可以得出结论了,钱才是唯一的硬道理哇。 游戏里的时间是按照节气同步进度的,在春夏秋冬各个季节也有不同的buff,每到年底就会出现真正的大BOSS——年兽,虽然咱也不知道年兽是怎么和蝗虫混到一起的,反正打它就完事了。 总体而言体量比较小,玩法不算特别丰富吧,局内的随机性还是比较强,挺有意思的,有无尽模式就更好了。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1] 「♥丰收轮回♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 丰收轮回是FetterSky Studio制作的一款类自走棋肉鸽塔防小游戏,当玩家开垦第一块农田,然后在自家荒田里埋下第一颗种子,就算踏入了这场 “轮回”。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏玩法非常简单,但是也很复杂,玩家开局需要花费金币开垦农田,每一个农田都会越来越贵,然后种植自己的植物,每一种植物要的金币都不一样,当然每种植物都有自己的专属特性和攻击方式,而且有些植物还有特殊的辅助作用,是团队中的核心单位,比如竹笋。 有些植物是相辅相成的,比如白萝卜和胡萝卜这个组合,他们的特殊能力需要种植对方才能触发效果,这也给玩家的策略组合构成多样的选择。 丰收轮回以年为单位进行循环,玩家每年的最终目标都是击败最后的年兽,当击败年兽后,新一年的轮回就开始了,且每年都会增加一只年兽。 游戏的每一年的进度是按照中国传统的24节气来的,不同的节气对应不同的季节,当24个节气过完的时候一年就过去了。 但是目前来说,游戏的缺点也很多,游戏的新手引导几乎没有,而且游戏难度也有些不合理,有些植物太弱了,但是蝗虫真是越来越强越来越多,很容易有挫败感,自己辛辛苦苦搭建的阵容一旦被打掉两个关键位置就全盘皆崩。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 丰收轮回每局的游戏时间不算长,可以在闲暇之余打开一下开一局,研究一下阵容搭配,看看自己的阵容能走到第几年吧。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
首先,游戏挺好玩的,不过内容体量还是少了点。 缺点:1:设置中没有切换全屏和窗口的选项,默认是全屏 2:优化差,后期卡顿,建议在设置里加一个隐藏植物子弹特效的选项 ...
[h2] 总结8.5/10.0 [/h2] [h3] 值得体验的休闲肉鸽游戏 [/h3] 这游戏在闲暇时体验可谓是很好的游戏了,玩法与内容在总体上来看并不是很多,但有很多可以玩的有趣的地方,肉鸽游戏本身给的游戏价值也很够,画风也没有任何不适。 [b] 游戏整体技术表现:优秀 [/b] 对于这类游戏来说,采用偏像素风的风格很对我审美,里面的植物画的也很好看,内容主题是用你在田里种植的东西对抗外面飞来的蝗虫,可以说是田宇蝗灾了,体验无卡顿很流畅,配乐也很放松,我甚至可以一边看番一边品尝(。 [b] 游戏玩法趣味性:优秀唯有一点不足 [/b] 首先上面说了,是用田里的植物对抗外来的蝗虫,游戏进行会随着时间获得用以锄地和种植的货币,类似于PVZ的那种机制,上面会有一年四季的时间条,要在阶段内守护一波又一波蝗虫攻击,主要采用这种玩法,而不同植物都有特殊效果,目前我还没玩太懂打法,因为各种流派也不一样。比如小麦可以令我如见EW般目光呆滞。 综上所述,玩法趣味性很高,即便现在的玩法不是很多吧。缺点也在的,比如一些常见的BUG,以及新手指引做的不是太明显,可以在游戏内加一些教程而不是放在界面中让玩家去看,但瑕不掩瑜啦。 [b] 剧情叙事方面:此游戏并无这点不做评价 [/b] [b] 重复体验趣味性:不错 [/b] 游戏采用轮回这一方式记录进程,因为非线性叙事,所以重复体验性这点喜欢的人自然会很高,我也是其中之一,至少目前而言研究各类打法还是值得琢磨的事情。 [b] 在闲暇时游玩很放松,而且是放松之间又带有对抗敌人紧张感的体验,售价也不高,很建议来体验一下! [/b]
支持丰收轮回喵,支持丰收轮回谢谢喵!
音乐很好听!美术也很可爱,玩法也很新颖有趣!
支持一下
还不错,多多更新吧
游戏内容好玩1.有趣的节气设计,每个节日都有不同的buff,建议开个设置让节气buff的内容可以自动显示在左下角 2.植物之间互相联动,我还能玩电表倒转(但是后续刷新和购买费用上涨不能让我爽刷很久,希望出个自定义模式可以固定刷新费用和购买费用,我说来个双金霍格我海盗电表倒转) 小缺点也有:1.声音不能调整,对局内调整声音到主菜单后自动重置 2.教程关卡对话不能跳过,第一关因为看植物说明时间太长导致白给,回头还得对话 3.植物没有ban位,导致有些流派的植物不想拿但是占刷新栏位
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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