
A 2D platforming adventure featuring fireworks
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
よかったです。
ハナビィシリーズ待望の第三弾。 今作は夏祭りがテーマになっており、より花火という題材が 生かされていると感じた。 今作からの大きな変更点は花火が有限になったこと。 前作までは強力な花火を手に入れたらほぼ無双できてしまい 他の花火がいらない子になりがちだったが 今回はそれが通用しなくなりリソース管理が重要に。 今作も可愛くて時にちょっとシュールなキャラクターたちや 個性的なステージとBGMが揃っておりプレイの楽しさは健在。 (個人的にアミューズメント寺院の木魚のリズムに驚かされた) 特にラストの展開はシリーズで最高にエモい展開で感動されられました…… 前作、前々作をプレイしていなくても楽しめますが プレイしていればニヤリとさせられる部分があるのと 今回は3部作の中でもちょっと難易度にクセがあるので(あのステージがまさかのチュートリアル?!) 感覚を掴むという意味でも通してプレイすればより楽しめると思います。
ハナビィだ!3作目だ!夏まつりだ! かわいい(ケモさ)あふれる花火師ハナビィの三作目だ! つまり可愛い!買いだな! 音楽もいい!買いだな!! アクションもいい!買いだな!!! タイムアタックもアクションが激しく 花火が個数になったので、レイン管理が大事で面白いです!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1作目「雨上がりのハナビィ」を先にプレイする事をオススメします。プレイするのに支障は無いですが、ファンサービスが多いのでせっかくなら。余談ですが1面が高難度なのもその一環です。 グラフィック、BGM、ストーリー何もかも期待を裏切らないとても良いものです。花札のおかげで稼ぎが単調になりにくいのもポイント。むしろ熱中しすぎて必要以上に稼いでいたり...。全体的に和風な仕上がりです。
クラウドファンディングにて支援させていただきました。 前作まで固定武器だった花火が今作で消耗品になってどうなるのかと思っていましたが、フィールドで少し拾うことができて、欲しいものがあれば自分で選んで購入できるようになっていてバランスがとてもよかったです。 個人的に最後のボスが切なくて、とても好みで良いEDでした。
ストーリーを一通り終えて、花札チャレンジを遊びまくったところです。楽しい! 序盤の難易度は高めに感じましたが、ゲーム慣れしている方であればスムーズに攻略できる程度かと思います。 ハナビィシリーズはキャラデザ、BGMが好きでプレイしておりましたが、 今作は特にゲームシステムが良かったように思います。 また、今作の雰囲気が一番好きです。良い夏になりました。
無事ストーリーをクリアしたのでその2分後にレビューをしております。 ずばり、オススメです! シンプルな2Dアクションゲームながら攻撃手段である花火の種類が多彩(過去最多)で どれも色鮮やかで使ってて楽しいです! (ハッカ先輩にはお世話になりました) ・ケモナー御用達のキャラ達の可愛さは健在です! ・各ステージそれぞれが独特の雰囲気ですが、基本的に癒しが多いです。 (北海道ネタも健在。過去作をプレイした方であればどこの市が出るかの予想を楽しめる) ・そしてBGMも言わずもがな、最高です。 過去作BGMのアレンジも多いので経験者は「おぉ!」って言うでしょう。 マイナス面はほぼ思いつきませんが、こういう要素があった方が嬉しいという点としては ・すり抜け床を上から下へもすり抜けられるようにしたい。 ・上か下を押しっぱなしにする事でカメラを動かし、画面外上や下の地形を見えるようにしたい。 ・ハナビィちゃんにかわいいエモートでもあれば使いまくりたい。 発売日を夏に合わせてきたというのもあるので、 夏の雰囲気をさらに味わいたいという方はこの作品で夏の思い出を作るのはいかがでしょうか。
-Disposable fireworks is a good change, making you unable to simply spam OP fireworks. -Hanafuda challenges give players a risky but highly-rewarded way of earning Rains (the currency in the game) -Challenging bosses/puzzles -Catchy music by the mighty AAAA.
ちょっとだけプレイしてみました!楽しいです! 新要素の花札チャレンジは、花札をそろえるパズルと敵の攻撃をよけつつ花火の消費をいかに抑えるかというアクションがセットになってて、駆け引きも重要だったりするし何より役を覚えるのが楽しいです。 あと今回花火が使い捨てになってて、たとえば前作までだと菊(攻撃力の高い花火)ばっかり使いまくって楽に進めたりできてたのが、大事に使わないといけなくなってて、より丁寧なプレイが求められたりして緊張感が増す仕様になってるのいいと思いました。 かわいいキャラクターと素敵なBGMは今回も変わらずでプレイしてて楽しいです!ぜひおすすめしたいです。
putting the difficulties out of order is actually hilarious. really fun, and loved the bosses. the difficulty on your first time is going to be rough, but after the first play it became relatively simple. i do wish there was a hard difficulty for the boss fights after the ending, because the bosses did get really cool. the best of the series and has a relatively simple story but that doesnt detriment the fluid platforming this game has. the best parts about this game shine the most, with not too many flaws in its gameplay. really do love the bullet hell it throws at one point, and the actual strategy you have to make when choosing fireworks. gamestyle wise, it is easily comparable to the Kirby series and feels and looks very similar. I think the game could have benefited from more music tracks, although i am biased to the composer, i feel like it felt off playing a few of the levels with a calm song. Gameplay is fluid and great Story is Ok (i wasn't expecting much anyway) Music is by AAAA, i dont think that needs any elaboration and the art is friendly.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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