
From one of gaming's most iconic sagas, Halo is bigger than ever. Featuring an expansive open-world campaign and a dynamic free to play multiplayer experience.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 181.2Kreviews | 69% | — | $0 |
| $59.99 | 22.1Kratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Just a heads up, I have way more hours on my xbox than here, so this isn't just me hating on a game that I barely played. This game is carried solely by the grappling hook. The art style is bland, the millennial humor sickening garbage, the story is wildly forgettable (I beat the mf three times and cannot tell you a single thing about the story other than the Brohammer being somewhat interesting), the AI is predictable and boring to fight against, the music is blander than plain rice, and its developer's biggest influence is a D list Farcry game instead of classic Halo. So, I used to think that this is the original 343 game that had the best art style, but that is hardly saying anything when you realize that Halo 4 has an art style that's bland yet overly detailed, and Halo 5 wants to be Power Rangers instead of Halo. That said, over time, I kinda changed my mind on that. I have come to realize that this art direction actually had little to no direction because the devs realized how much they ♥♥♥♥ the bed with the last two games, so rather than finding their way back to a more faithful look to the game, they opted instead to attempt to please everyone, which you should never do because it's toothless and boring. The MCU style humor is makes me yearn to play kickball on a busy freeway. I would tell you about how much the story sucked, but I don't recall anything about the story. The gameplay is actually pretty fun in small bursts, but once you clear one outpost, you have cleared them all, so you should stop playing after that. There is no dancing with the enemies, it's mostly mindless shooting, with the only nuance being the grappling hook. If old school Bungie had that grappling hook, they would have opened up its full potential with their mastery of level design. Halos CE-Reach has hands down the greatest soundtrack in gaming history. The music for every 343 game, save for the CEMake (which is literally just the unchanged CE soundtrack lmfao), sucks. A lot of it is reminiscent of a babbling brook but with diarrhea instead of clean drinking water that was the OG soundtracks. That is no different in Infinite, but on top of offending my ears, it's just so boring to listen to. Even when they did the main Halo theme, it just sounded so OFF (also, nothing particularly special was happening, it was just another lame section). If you have the already brilliantly written notes right there in front of you and you don't give me goosebumps, you have failed. At its finest, the music in this game sounds like it belongs in an Apple commercial from 2014. 343 had four chances (three at the time of this game's creation) to show us that they are worthy of helming the Halo franchise, and they have FAILED. Their continuous disregard of Halo's lore, art style, and gameplay tells me that they hate Halo, which they themselves admitted to in the past. They want to be the next COD game so badly and really lean into the competitive aspects of FPS gaming, whilst the original games relied on being fun first. The fact that games in the series that range from of 16-25 years old absolutely clown on these games is embarrassing. Don't play this game, let it burn. It's such a sadness in the world when I hear that the 343 games are people's first exposures to my favorite franchise of all time.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese* +6 more
Hours played at review time, across 942 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
my bf said no bottom privelages, im actively ignoring my loved ones to notify you guys this game kina ss
Halo Infinite benim için serinin atmosferini ve temel oynanışını başarılı bir şekilde yansıtan oldukça keyifli bir FPS deneyimi oldu. Oyuna başladığınız andan itibaren Halo evreninin o kendine özgü bilim kurgu atmosferini hissedebiliyorsunuz. Master Chief'in kontrolünü tekrar ele almak, geniş alanlarda düşmanlarla savaşmak ve farklı silahları kullanmak gerçekten eğlenceli. Özellikle silahların verdiği his oldukça başarılı ve her silahın çatışmalar sırasında farklı bir kullanım alanının olması oynanışa çeşitlilik katıyor. Oyunun en sevdiğim taraflarından biri hareket sisteminin oldukça akıcı olması. Kancayı kullanarak yüksek noktalara çıkmak, hızlı bir şekilde düşmanların yanına ulaşmak veya çatışma sırasında farklı pozisyonlara geçmek savaşları daha dinamik hale getiriyor. Açık alanların bulunması da oyuncuya saldırı konusunda daha fazla seçenek sunuyor. İsterseniz doğrudan düşmanların üzerine gidebilir, isterseniz çevreyi kullanarak daha stratejik hareket edebilirsiniz. Çatışmaların temposu da oldukça başarılı. Düşman çeşitliliği sayesinde sürekli aynı şekilde savaşmak zorunda kalmıyorsunuz ve özellikle daha güçlü düşmanlarla karşılaştığınız anlarda savaşlar oldukça heyecanlı hale geliyor. Araçları kullanabilmek de Halo'nun en eğlenceli özelliklerinden biri olmaya devam ediyor. Bir bölgeye araçla hızla girip düşmanlarla savaşmak veya daha ağır araçlarla ortalığı dağıtmak gerçekten keyifli hissettiriyor. Grafik açısından Halo Infinite genel olarak güzel manzaralar ve başarılı çevre tasarımları sunuyor. Özellikle geniş açık alanlarda Halo halkasının manzarası oyunun atmosferini güçlendiriyor. Müzikler ise serinin klasik havasını korurken aksiyon sahnelerinde heyecanı artırmayı başarıyor. Ses efektleri, silah sesleri ve patlamalar da çatışmaların etkisini daha güçlü hale getiriyor. Hikâye tarafında Master Chief'in yolculuğunu takip etmek ve Halo evreninde yaşanan yeni olayları görmek oldukça ilgi çekici. Oyun, büyük savaşların yanı sıra karakterler arasındaki ilişkilere de yer vererek hikâyeye farklı bir hava katıyor. Keşfedilecek bölgelerin ve bulunabilecek içeriklerin olması da dünyayı daha fazla araştırmak isteyen oyuncular için güzel bir özellik. Multiplayer tarafı da Halo'nun hızlı ve rekabetçi yapısını başarılı şekilde devam ettiriyor. Farklı silahlar, araçlar ve haritalar sayesinde maçlar sürekli hareketli geçiyor. Özellikle arkadaşlarla birlikte oynandığında ortaya oldukça eğlenceli ve kaotik anlar çıkabiliyor. Genel olarak Halo Infinite; akıcı oynanışı, başarılı çatışma sistemi, bilim kurgu atmosferi ve eğlenceli araç mekanikleriyle oldukça başarılı bir FPS oyunu. Seriye daha önce hiç başlamamış oyuncular için bile keyifli bir deneyim sunabilecek yapıda olduğunu düşünüyorum. Master Chief'i yeniden kontrol etmek, geniş alanları keşfetmek ve yoğun çatışmalara girmek gerçekten tatmin edici. Bazı eksikleri olsa da oynanışın verdiği keyif sayesinde uzun süre başında kalınabilecek bir oyun. Halo evrenini ve bilim kurgu FPS oyunlarını sevenlerin kesinlikle denemesi gerektiğini düşünüyorum.
it has sprint. but not that bad sprint. not as good as persona because it has no 1 dimensional teacher dating sim
El mejor gameplay de toda la saga. Es una pena que la historia se sienta como un prólogo a algo que nunca veremos y que Microsoft haya dejado morir el multijugador. Aun así, recomiendo probarlo por lo divertido que es
it is the good game
My friend talked me into downloading it. It’s alright. Controls are funky and mouse sensitivity feels like it fluctuates. I thought I’d watch the tutorial. It’s just a long series of DEI instructionals with no actual tutorial—or at least I got tired of watching the DEI training, so I quit before it started. The online play is okay if you invest the time; everything else is useless.
Open World is trash
Muy Bueno, excelente y entretenido.
Confusing campaign that never shows the clear picture. Basically a standalone game with Halo characters. Skip this unless its on sale for $5
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.3M | 13.6K | 61% | $49.99 | |
| $0 | 662.1K | 79% | Free | |
| $121.6M | 239.5K | 92% | $39.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $2.6M | 3.9K | 63% | $24.99 |