
A baseball simulation inspired by Japanese professional baseball. Manage drafts, FA, contracts, and stadium finances with an accessible interface. Customize your league, team count, and season length to recreate KBO, CPBL, or MLB-scale play. Depth without complexity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Hakoniwa Base Ball is a full-featured baseball simulation game inspired by Japanese professional baseball.
Scout and draft promising rookies, strengthen your roster through free agency, and negotiate contracts face to face. Simulate games instantly or watch them unfold pitch by pitch — the choice is yours. Build a dynasty and experience the thrill of watching your players shine, season after season.
Fully customize your league structure, team count, and season length. Play a Japanese-style league, recreate the KBO, CPBL, or go full MLB scale — it's your call.
Features:
Watch every game on full auto, or call every shot yourself — it's up to you!
Sign contracts all at once, or negotiate one by one while reviewing each player's stats.
The key to securing funds: ticket pricing and adding more seats.
From your own original rules to recreating real-world leagues — play it your way.

Built in Japanese, available in four languages. Spot an odd translation? Let me know!
Built by a solo developer. The features I set out to make are all in — this launches as a complete game.
I'll keep updating it after release, at a steady solo pace, based on your feedback.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Reviews
取り急ぎ、開発側に向けて 1 ファールボールが存在しない 2 打球がどこに飛んだか判らない(左飛やニゴロなど表示されない) 3 左右の概念がない(何投げ何打ちか判らない) を早急に治して欲しい。 上記を書いたところで、肯定レビューをしているのは それ以外の部分で野球ゲームとして破綻している箇所が少なく、ロープライスの野球ゲームとしてはまずまず遊べるからです。シンプルながら、いやシンプルな分、一試合辺りの所要時間が短く(スキップなら一瞬)、 パワプロのオーペナのアプデ待ちの人には選択肢の1つとしてオススメいたします。
開発者の方の熱意と技量が素晴らしいです。 発売当日に購入させて頂きましたが、まだまだ使いにくさや物足りなさを感じる部分がありリタイアしかけましたが、その後すぐにレビューなどの意見からアップデート作業に取り掛かれ凄い勢いで改善&進化していっております。 これからのこの作品の進化というのが今からとても楽しみですし、なるべく多くの方にプレイして頂きより良い作品になることを願っております。
基本的にオートで回す「オートペナント」向けの視点でのレビューです。 Football Managerもプレイしているためそちらに引っ張られる部分もあります。 そして求める物が日本プロ野球版のそれなのでだいぶ辛口。 比較対象は主に ・パワフルプロ野球(ペナント) ・プロ野球チームをつくろう! ・ペナントスピリッツ(フリーゲーム) ・ペナントシミュレーション3(フリーゲーム) ・いつでも監督だ!育成編(Android基本無料) の5つ、大体ペナント特化のゲーム。 OOTPは契約形態がメジャーリーグなのでほぼやっていません。 ■ 良かった点 ・契約更改時に、パワプロのマイライフのように成績を提示して個別交渉(銭闘)ができるシステムはありかも。 ・年度成績のページに、その年の主要能力が記録として残るため、成長の軌跡が分かりやすい。 ・チーム予算や球場改修など、「やきゅつく」ライクな経営要素が少しだけある。ただしスポンサー契約は自動のため選択したりはない。 ・監督にも個性を付けようという意図は感じる、がやきゅつく・ペナシミュ3と比べると弱いか。 ■ 野球ゲームとして致命的に思うアプデ前現在の仕様 ・選手の「投打の左右(右投げ・左打ちなど)」が選手ステータス画面に表示されない。もしくはない? ・試合結果画面に「スコアボード(1〜9回のイニングスコア)」が表示されず、最終スコアしかわからない。 ・安打の打球方向のログがなく、ゴロかフライか(安打は単打表記のみ)しか分からない。 ■UI・操作性 ・「日程表」が存在しない。フリゲや無料スマホアプリにすらある要素。 ・編成画面で「能力・調子・体力」しか見られず、成績や年齢を見ながらのオーダー編成ができない。また、試合開始がそのまま試合直行のため試合直前に両チームのスタメンが表示されずオーダー変更が不可。 ・2軍成績は1軍にいる際は選手詳細画面に載らない。2軍タブから見ないと分からない。 ・全体的にUIにグリッド線(縦線・横線)がなく、成績やドラフト画面が見づらい。 ・右クリックで戻る際、詳細ポップアップから一度カーソルを外す必要があるよく分からない仕様。 ・オフシーズンのトレード画面は全球団の選手が一括表示され、ポジション以外の絞り込みが出来なくなっている。 ・契約更改時、育成選手も一緒に表示されタブ分けされていないので分かりにくい。 ■ペナント・ドラフト・データ分析 ・セイバーメトリクス指標のスタッツが貧弱。投手はWHIPとK/BB、野手はOPSとISOのみ。フリゲのペナスピの方が優れている。 ・年度別成績を見た際に当時の所属球団が分からない。 ・2軍成績は残らない。残る方が稀と言われればそう。 ・2軍ローテやスタメン編成が出来ない。できるゲームは稀だが。 ・ドラフト時の年度別指名選手一覧(過去ログ)がないため、振り返りができない。また指名中に自・他球団の動向が確認できない。 ・春季キャンプ、秋季キャンプが存在しない。(致命的にするか迷った、個人的には残念) ・ウインターリーグ、現役ドラフト、世界大会(WBCや五輪など)の類は存在しない。 ・FMやOOTPのような選手・スタッフの「性格要素」はない。 ・そもそも練習設定が存在しない。 ■仕様っぽい挙動? ・ドラフト抽選無し?もしかしたら完全ウェーバー制で抽選がなさそう。 ・補強タブから国内スカウトで補強費を使って発掘する選手は全部隠し玉になる可能性? ・FA補償はドラフト指名権?金銭・人的補償は…。 ■不具合っぽいもの ・スタッフ0人でも日程を進められる。 ・オフシーズンに選手を獲得すると「編成タブで配置できます」と案内が出るが、そもそもオフシーズン中に編成タブが開けない。ただし、オフシーズン中のタブが同じ部分にあり被っているため配置に困りそう。 ■ 結論 公式は「本格派シミュレーション」と謳っていますが、現状はフリーゲームの『ペナントスピリッツ』や『ペナントシミュレーション3』の方が遥かに野球ファン向けの細かな作り込みという点で優れていて、システム的にも完成されています。 またパワプロを持っているのであれば、現時点ではそちらを遊ぶことをおすすめします。 今後のアップデートでどうなるかはわかりませんが、現状で買うのであれば覚悟して買ってください。 遊べなくはないです。ただ大半の方がプレイしているであろうパワプロと比較するとどうやっても… ※発売当初でのレビューです。今後のアップデートで改善される可能性があります。
數據迷會喜歡的一個遊戲 雖遊戲內容感覺還是不夠完善稍微有點單調 但還是會推薦入手試試
オーナー兼監督のゲーム 監督采配を自身で行うので的中した時は悦に浸れると思いますw ★改修で席数を増やすとコストがかかりますが確定を押す前に増やした分の席数をマイナスしても コストが掛かってしまいますのでプラスマイナスゼロにしてほしいです
作为一个沙盒模拟游戏对得起价格,就是最基本的要素都有,无功无过吧,比起OOTP那种年货游戏来说有他的优势在。 不知道创意工坊开放以后能不能有人做出MLB数据库,毕竟玩家数量少可能社区的活跃度不会很高
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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