
Delve into the depths of a mechanical world in this cute, adventure-exploration game. Explore and fight in a land full of corrupt robots and machinery. All while seeking answers to the mysteries around you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Obscure Information - Battle bosses back-to-back in the new 'Trial of Steel'. Two new bosses. New area to explore. Expanded lore & general improvements across the entirety of Arcadia.
Corrupt Mode - Test your skills in this new challenging game mode. One health point. Temporary health upgrades. Alternative storyline. New train stations. New achievements.

Haiku the Robot is a cute adventure-exploration game set in a vast interconnected world full of corrupt robots and machinery. Explore the dying land of Arcadia; fight fierce machines; befriend quirky robots, and seek answers to the mysteries of the world around you.



Explore.
Forge your own path through a vast interconnected world full of corrupt robots and machinery. Map uncharted paths and explore the hidden depths of Arcadia.
Fight.
Dodge, dash, and slash as you battle fierce-looking machines. Challenge your skills and reflexes through tight melee combat and epic boss fights.
Discover.
Evolve with powerful items and abilities, allowing you to reach previously inaccessible areas. Meet a variety of quirky robots, both friend and foe, and discover the dark secrets of the world around you.



Classic side-scrolling action with all the modern trimmings.
Dodge, dash, and slash through machine-like enemies.
Jump, zip, and blink past challenging platforming obstacles.
Meet a wide cast of interesting characters on your journey.
Customize your playstyle through the chip system.
Explore a vast interconnected world. Full of hidden secrets, fierce enemies, and quirky robots. A true Metroidvania.
Make your own journey as you collect new items, abilities, and upgrades.
Map your progress and piece together the secrets of Arcadia.
Sharp and precise character movement with tight melee combat.
GameBoy-inspired pixel art - each frame animated by hand. True retro aesthetic with modern controls.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America*, German*, Japanese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Undercooked and overly derivative. Just go play hollow knight or something
佳作
beep boop
It's a pretty cheap metroidvania, that I would say is pretty easy, and getting 100% in it is not a hustle, if you want a game just to relax this is definetely a great pick.
bonitinho e gostosinho
Hollow Knight kopyası ama dandik bir kopya değil.
好类!好类! 这是好的,也是坏的......但终归——都是好事!
Напишу чисто от себя - игра не смотря на свой простой дизайн и на корявые механики все же неплоха, и за 4 часа игры привыкаешь но-.. К чему тяжело особенно привыкнуть - это непонятный геймдизайн в плане построении локации. Проблема в том - что они слишком запутаны, а вместе с этим и не понятно куда двигаться дальше. Пример - центральное ядро, у тебя не получится изучить локацию на 99% из за того - что тебе надо найти модификатор на защиту от электричества, а босс что по идее должен тебе его давать после победы дает лишь бесполезный чип с электрическим типом. И после этого тебя опять отпускают во все стороны, что бы ты сам все искал. А ведь самое обидное, я ведь правда на это нервы трачу что бы найти эту чертовую модификацию не желая себе спойлерить ни боссов ни сюжет. А как среднестатический игрок, проходить и познавать все самостоятельно, но увы - игра тебя все равно поимеет своими другими частями уровнями которых я назову "душными" из за того что тебе буквально надо ПРОБЕГАТЬ по части уровня что б либо не упасть, либо не получить урон от противников что встречаешь впереди. А самый как по мне уровень - это часовая локация, уровень с горячим паром, около механическго города. Пробегая ты себе все волосы вырвешь, так как платформы оттуда падают вниз при наступлений, а вместе с этим тебе надо еще прыгать в тот момент когда горячий пар спадет но и то через секунд 3. От этого локация становится невыносимо душной, а там еще и квесты выполнять надо того же уровня ухх-.. Пока я игру полностью не прошел, может дополню отзыв, но лично для меня игра своими локациями неимоверно так вывела из себя! Поэтому моя оценка на данный момент:- 4\10 За геймдизайн локации. И 5\10 за спрайты персонажей и боссов.
Ще одна інді гра в одому з моїх найулюбленіших жанрів - метроїдванія. Дослідження локацій, зустрічі з новими ворогами, сутички з босами, відкриття скорочень, здобуття нових навичок - все на місці. Сюжет: доволі проста та незаплутана історія. Подається шматочками під час зустрічі нових персонажів або пошуком записок. Дана гра розповідає про світ країну Аркадію, яка занепадає через вірус. Саме комп'ютерний вірус стає причиною негараздів, в якому ми повинні розібратись. Графіка/візуальний стиль/звуки: все на високому рівні, відчувається, що розробники попрацювали на славу. Графічна складова зі старих 8бітних ігор дуже гарно пасує. Звуки також дуже тематичні. З цього боку взагалі немає до чого придертись. Ігролад: основна складова це дослідження локацій, бій з ворогами та платформінг. Гравець поступово відкриває нові локації, дізнається додаткову інформацію та здобуває нові здібності для дослідження закритих місць. Кожна здібність тематично пояснена. Все гармоніює. Частину здібностей бачу вперше. Все притаманне іграм цього жанру присутнє. Бастіарій: дуже тематичні та візуально цікаві вороги. Оскільки це країна роботів, ворогами стають: батарейки, конденсатори, пилки, телевізори тощо. Сильно занурює в світ гри, хочеться ще більше його досліджувати. До чого можна придертись: - немає назви босів під час бою. Хотілось би знати тематичну назву пристрою. - в грі немає можливості ставити власні позначки на мапі. Звісно, гра не надто велика, але все ж. Наприклад щоб знайти робота, якого я бачив в попередніх локаціях, мусив добряче побігати. - боси доволі прості. Більшість з них пали х 1-2 спроб. На найскладнішого боса в мене пішло спроб 8 відсили. А складних небагато. - деякі вороги нагадують ворогів з інших ігор цього жанру. Звісно, всі ігри між собою подібні, але треба ж до чогось придертись. Гра дуже сподобалась, доволі проста, але дуже цікава метроїдванія в плані дослідження. Постійно хочеться йти далі досліджувати незвідані землі.
если вы уже играли в Hollow Knight, то вторичность будет преследовать вас на каждом шагу (оттуда копировано чуть не все) не самый плохой платформер/метроидвания где-то на 8 часов. если замарочится на 100% прохождения, то на 9-10 часов. но лично у меня такого желания не возникло к минусам можно отнести: - невозмоность поставить отметку на карте - полное отсутствие ощущения прогрессии (ты получаешь новые навыки, но ты все также делаешь n тычек по противнику или перепрыгиваешь его или дашишся сквозь него. способности типа крюк-кошка нужны чтобы... а не нужны вообще. да, я заню что без этой способности не попасть к последнему "боссу". ну камон, добавлять абилку для доступа к боссу? ну бред же) - все "боссы" проходятся с одного захода - валюта (и возможность сохранения ее у птицы). даже без фарма, к конце +-5к, которые некуда тратить. и это с учетом того что за валюту отхил - саундрек настолько не запоминающийся. что полностью стирается из памяти в момент закрытия игры - апгрейды в виде чипов на геймплей практически не влияют - чекпоинты не всегда по дороге к боссу. в целом это почти не влияет, т.к. практически всегда боссы отлетают с фертстрай. но могут быть нюансы и бежать от прошлого чекпоинта (особенно если блокировщик карты еще не устранен), ну такое. к плюсам: - хорошая регистрация нажатий кнопок (*по крайней мере на геймпаде). "да как так, ♥♥♥♥♥, яж нажал" скорее всего не будет. но и особого челенжа а-ля "путь боли" вы не встретите - в игре нет скачков сложности. вы как начали, так и продолжаете до конца игры по скидке, для ознакомления или чтобы убить n часов для любителей жанра, брать можно. по полной цене, ни в коем случае.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ghost Marriage Matchmaking | $464.6K | 795 | 86% | $19.99 |
| Dandy Ace | $465K | 1.3K | 87% | $19.99 |
| Spooky Men | $465.2K | 68 | 85% | $199.99 |
| Simson Tuningwerkstatt 3D | $464.4K | 419 | 98% | $34.99 |
| Ale Abbey - Monastery Brewery Tycoon | $464.3K | 1.3K | 89% | $9.74 |
| Death Road to Canada | $464.3K | 10.4K | 93% | $2.24 |