
H.I.V.E. is a roguelite autochess game where the player leads the Clone revolution. It's the year 2424 a technology corporation has created the H.I.V.E. clones to take care of sanitation tasks. But now these beings have gained awareness and are taking over the city. Lead the clones to victory.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Классный автобатлер. бесплатный (На данный момент) Но сырой... ОЧЕНЬ. баги с интерфейсом. Дюп модулей. Разрешение корявое. мне пришлось уменьшать его, и это на древнем экране ещё.... Клоны багуются как со стороны врага, так и свои. Если улучшить появление чипов на +1, тогда большие чипы не видит вообще. Окно вставки чипов багается. и можно чуть ли не бесконечно дюпать маленькие квадратики. (при объединении, игра вспоминает что так быть не должно, и часть пропадает. готовые элементы таким образом тоже багуются и после вставки появляется квадратик. ни себе, ни другим получается.)Статы повышать не получится. Потому что модули пропадают после бага с интерфейсом вставки. у гренадера корявая анимация стрельбы. Как будто он стреляет из водопроводной трубы, которая в свою очередь очень кривая. потом ракета попадает под землю и взрывается. Модель поведения таргет больших хп\малых хп заставляет клонов стоять на месте, пока враги бьют их неоновыми палками. Звуковое сопровождение зацикленное. Это мне совсем не нравится. Модель поведения защиты, тоже непонятная, ставишь цель защищать, эти аболтусы бегают в разные стороны, через время приходят в себя, добивают одного обидчика, и цикл повторяется. Где-то вообще, миссия атака, один выбран (клонов всего 5) выбираешь всю пятерку, выставляешься - инста победа. Или другой вариант. Миссия защиты - спавн огражден за пределами "крепости" и они бегут ломать зеленые контейнеры, после чего побеждают.... подводя итог... игра сырая. это возможно ещё и не все баги, которые я обнаружил. отсылки в диалогах заслуживают уважения. не рекомендую на данном этапе разработки (P.s изначальное разрешение моего экрана было 1280х1024) после фикса всех багов, я изменю отзыв. а теперь буду ждать доработки. Проект очень неплох.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
I wanted to bash this game for deceiving me, but now that I returned to the shop page I have to admit that I must've overlooked the "Auto Battler" tag. I thought it was left out to lure in decent people... Well, can't blame a pile of poop for stinking, can I? The "game" is bu[b][/b]llshit nonetheless.
Very fun game, levels start easy and become challenging later on. Cool concept and cool execution
Pit will never be forgotten
Really good idea with a ccool Cyberpunk vibe. The chips are the most interesting mechanich of the game, it enabled me to personalizae my troops and make them into absolute beasts. Super fun to play, I highly recommend it.
its a good game , the graphics are good the and story is pretty funny
Nice and quite challenging videogame. Also with lot of potential to develop new features.
Visually very cool, navigation map is a bit simple but it works.
Game is super buggy. Chips will disappear, sometimes restarting will completely hardlock you. If they fix the game this could be very fun.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.