
H.I.V.E. is a roguelite autochess game where the player leads the Clone revolution. It's the year 2424 a technology corporation has created the H.I.V.E. clones to take care of sanitation tasks. But now these beings have gained awareness and are taking over the city. Lead the clones to victory.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Great concept with a lot of potential. if you like roguelike/auto chess style games this is probably for you.
Игра 'H.I.V.E.' – это гениально простая и захватывающая абстрактная стратегия. Компактный размер и отсутствие необходимости в игровом поле делают её идеальной для путешествий и быстрых партий. Принцип прост: окружите королеву противника своими фишками-насекомыми. Каждое насекомое имеет уникальные способности передвижения, что добавляет глубину и разнообразие в игровой процесс. H.I.V.E. требует стратегического мышления и умения просчитывать ходы на несколько шагов вперед. Каждая партия ощущается уникальной, ведь исход зависит от комбинаций насекомых и тактического мастерства игроков. Легко освоить, но сложно стать мастером. Рекомендую всем любителям шахмат и других абстрактных игр с глубоким геймплеем.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
buggy
☀️
Honestly, this game lost my attention pretty quick (most games do now a days), but I love the concept. I think that if this is the beginning stage of the game or series, it will be incredible
good concept bad execution
[h1]Before I played H.I.V.E., I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.