
Kill mutants. Absorb their remains. Mutate into something stronger every run. Stack insane power combos and survive overwhelming hordes in this fast, chaotic, highly replayable action roguelite bullet hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Forget surviving the apocalypse. You’re here to dominate it.
Ground Zero Hero drops you into a radioactive wasteland overrun with mutated creatures. Every enemy you destroy becomes fuel for your evolution. Absorb their remains, stack mutations, and build increasingly powerful and unpredictable combinations until you become an unstoppable force.
Each run is a new experiment. Each build is a new monster.
Fast, chaotic, and endlessly replayable, Ground Zero Hero blends bullet hell combat, roguelite progression, and survival mechanics into one addictive loop where every decision shapes your path to power.
Every enemy you defeat drops the raw material for your next transformation.
Stack mutations, combine abilities, and create wildly different builds every run.
No two playthroughs are ever the same.
Face massive, screen-filling waves of mutated enemies attacking from all directions.
Each wave escalates. Each night gets deadlier.
Dodge, adapt, and push your build to its limits in pure bullet hell chaos.
Collect resources from fallen enemies and crack safes under pressure to grow stronger.
Unlock and upgrade across multiple progression paths, each offering powerful bonuses that shape your playstyle.
Build smart. Survive longer. Become unstoppable.

Action roguelite gameplay with deep replayability
Bullet hell combat with massive enemy hordes
Mutation system with countless build combinations
80+ upgrades across multiple progression paths
60+ unique enemies and evolving threats
Multiple biomes with dynamic environmental challenges
Endless Mode for high-skill players
60 challenges to complete and master
Fast-paced runs designed for repeat play
Unique dark humor and chaotic tone throughout
Sums Steam only; Xbox, Nintendo, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 86 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太简陋了,内容少的可怜
虽然武器有点少,但是狂暴模式很爽
Awesome little game. I realy like this artstyle.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Japanese*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Italian*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
| $9.99 |
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| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 87 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Будто бы Boogerman из сеговских времён дожил до наших дней и стал рогаликом с куриными попами, двуглавыми коровами и морем слизи. Задумка интересная, будем ждать развития
[h1] JOJO,我不做人啦![/h1] [h2] 前言 [/h2] 这个游戏的设定是被核战争给摧毁后的废土世界,整个世界里充斥着各种稀奇古怪的怪物,夜晚还有吸血鬼会出现攻击人类。 生活在这片废土之上,想要活下去只能做出那个选择——我不做人啦! [h2] 玩法[/h2] 经典的类吸血鬼幸存者玩法,这里面的升级是改造自己的身体。 首先是通过击败各种怪物之后捡取他们掉落的辐射物,吸收之后就可以提升自己的辐射数值,这就类似于经验值,等到攒满就可以升级一次,并且获取三选一的变异进化选项。 通过升级解锁各种基础变异之后,还有几率会出现暴击,就是这个变异攻击手段的加强版,刚开始只有百分之一,后面升级几次之后会加到百分之三到四左右,每次攻击都可以概率触发。所有的变异攻击手段是可以同时发起攻击的,独立计算各自的cd。 地图上会分布着各种道具,比如说打碎后会掉落糖果的彩色玩具,可以骑乘狂奔踩踏的奶牛,以及最重要的就是地窖。 到了夜晚之后会出现各种吸血鬼,属性更高掉落也更好,但是数量多了之后就会挺不住,这时候最好是找一个没被用过的地窖钻进去睡觉。 每次出战获取的瓶盖可以在局外加成点出属性加成。使用某个变异能力攻击到一定次数也可以解锁下一阶段的变异。 [h2] 游玩感想 [/h2] 由于战斗时采用的是同个地图反复使用,每天都需要找到一个没有被使用的地窖,这就使得玩的时候必须要在地图上不停的奔跑寻找下一个地窖,而且第二天之后前一天没有捡的辐射物都会消失,糖果和道具会留下。 虽然这个游戏好像是外国人做的,但我总感觉是个小黑子,里面的改造有太多鸡、下蛋、篮球的元素了,giegie的身影感觉在游戏里无处不在。 UI上还是偏简陋的,有点以前玩的小游戏的粗犷感,游玩难度的话前期比较高,因为没有解锁更强的变异手段,只能靠基础的几个能力,后面解锁新额能力之后会稍微好一点。 [h2] 总结 [/h2] 《废土幸存者爆心英雄》作为一款类吸血鬼幸存者游戏,用夸张的美式动画画风展现了在核战废土之上的打怪生活,玩家需要操控自己的角色,通过打怪掉落辐射物来提升自身的辐射值,辐射量够了之后就能选择一次身体变异,里面有手变锤子、下蛋能爆炸、巨手扔爆炸篮球、眼睛放激光射线等等各种奇怪的变异能力。到了夜晚还会出现吸血鬼怪物,需要及时找到地窖睡觉。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
感觉还可以感觉无伤好难
J'avais déjà découvert Ground Zero Hero avec sa démo et j'avais passé un très bon moment dessus. La version complète confirme totalement cette première impression. C'est un Bullet Heaven qui ne cherche clairement pas à se prendre au sérieux, et c'est justement ce qui fait une grosse partie de son charme. La direction artistique est excellente, l'univers complètement déjanté et les parties deviennent rapidement un joyeux chaos rempli de mutants, de projectiles, d'effets et d'ennemis par dizaines. Mais derrière son côté complètement barré, le jeu propose aussi une vraie progression avec les améliorations, les mutations et suffisamment de possibilités pour avoir envie de relancer une partie et tester autre chose. Bref, fun, coloré, chaotique et complètement déjanté. J'ai adoré ! J'ai également consacré une vidéo découverte au jeu sur Glitcharium : https://youtu.be/yeBuJk1-PyE
平均10分钟死机一次 这个游戏有大问题 English: The game crashes approximately once every 10 minutes. There is a serious problem with the game. 日本語: 平均して10分に1回ほどゲームがクラッシュします。このゲームには深刻な問題があります。 한국어: 평균적으로 10분에 한 번씩 게임이 강제 종료됩니다. 이 게임에는 심각한 문제가 있습니다. Français: Le jeu plante environ toutes les 10 minutes en moyenne. Il y a un problème très sérieux avec ce jeu. Deutsch: Das Spiel stürzt im Durchschnitt alle 10 Minuten ab. Dieses Spiel hat ein schwerwiegendes Problem. Español: El juego se bloquea aproximadamente una vez cada 10 minutos. Hay un problema grave con este juego. Русский: В среднем игра вылетает примерно раз в 10 минут. У этой игры серьёзная проблема.
一款画风清奇动作类肉鸽游戏,你将扮演一个核末日后的“幸存者”,回到地面上早已物是人非,遍地都是变异的各类怪物,要想生存下去只能“不做人了”——自我变异飞升,将身躯化身武器。可变异流派还算不错,需要逐步解锁,在不断试错中找出适合自己的体系。而且在连杀过后还会有特殊效果!地图上也有一些事件等着你触发,整体可玩性尚可。 很经典的类幸存者玩法,糖果值消失将扣生命值,打怪掉落辐射值升级,但这次你异变的选择会影响外形,是的最后变成什么样我可不管!可以在打开中的地堡睡觉恢复体力,躲避夜晚的危险——跳舞的骷髅和狂追你的海量吸血鬼。到夜晚进入地堡可以平安的度过一晚,也能保存游戏退出,是的不用担心进度问题! 出去之后还可以升级局外天赋,继续刚才的对局,而不幸被干掉也不用担心,此次失败经验会为你解锁更多异变的可能。当然,这类游戏肯定还是多次闯关,不断深化构建自己最合适的体系,解锁更多的异变,升级自己的天赋,这样才能做到玩得爽! 可玩性还算不错,略有新鲜感,初期体验的爽感并不是很足,所以需要反复刷之后会变得更强大,还有就是游戏内的回血物品不多,整体还是比较不错的。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
Юморной сурвайвор. Ненадолго. Не думаю что я проведу в нем сотни часов, но он забавный. И пару вечерков за ним скоротать стоит поклонникам жанра.
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