
Gorytale is a fast-paced, adrenaline-rushed FPS shooter set in a candy land, that is so damn sweet it could be called someone’s Hell
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Haha! Fun game! It's like Serious Sam.
This Game Is A Lot Of Fun. I Suggest It. Its funny and good at the same time. Jokes are pretty funny. enemies are funny too(especially the peppers) i would say game is underpriced.
♥♥♥♥♥♥ phenomenal
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
생전에 못된짓만 하다 죽은 주인공. 죽어서도 정신을 못차리고 하나님한테 엿이나 날려대는 녀석이 평생 싫어하던 것들로 가득찬 지옥으로 가서 둠가이마냥 다 패죽이며 생 ㅈㄹ하는 게임. 이 못된 녀석이 싫어하던 것들은 대부분 우리 모두가 좋아하던 것들이다. 각종 캔디류와 바나나, 옥수수 등 우리에게 행복을 주던 것들. 매콤하지만 맛있는 타코랑 칠리고추 등. 하지만 그것들은 주인공 녀석에게는 징그러운 악마들이고 때리고싶은 괴물들일 뿐인 것이다. 그래도 결국 죄다 쓸어버리고 지옥에서 핵을 터뜨리고 도망쳐 다시 하나님을 만나 2차로 엿을 날리는 이 병신을 어쩌면 좋을까. 사운드트랙은 완벽하다. AI는 그냥 단순하지만 몬스터가 귀여워서 상관없다. 무기들 또한 생각없이 완벽하다. 갈비가 터져 죽은 마시멜로 녀석에게 엿을 선사하자.
História: Okay. Ela é bem básica, quase nada, mas esse jogo não precisa de uma história boa, apenas um motivo e eu acho o motivo que eles dão okay, considerando que nosso objetivo é "escapar do inferno", mas eu gosto da resolução, e quero ver como é o inferno duplo. Gráficos: Interessantes. Eu gostei bastante do estilo desse jogo, tudo fofinho, até mesmo o sangue. Não é um estilo muito comum de se ver, principalmente em um jogo como esse. A estética do inferno é bem engraçada, principalmente quando essas criaturas fofinhas tão fazendo um ritual satânico. Os chefes tem designs interessantes também, junto com os inimigos. Também gosto das armas, mas só acho elas muito grandes, mesmo que faça sentido, considerando que elas tem que representar poder, mas só acho meio irritante como elas ocupam uma grande parte da tela. Sons: Bons. Eu achei os sons bons, principalmente os recarregamentos das armas, mas elas são as únicas coisas boas, as falas do personagem não tem muita emoção e são meio baixas; já os sons dos inimigos depende, alguns tem sons meio baixos e chatos, outros nem sequer som tem, mas um inimigo tem m som bom, a Pimenta, esse inimigo é reconhecível de longe, só acho estranho que sua explosão seja tão alta. Música: Okay. Ela serve no momento, mas fora do jogo ela não é muito boa e eu não lembro de muitas delas, então ou o jogo tem poucas, ou elas são bem esquecíveis. Uma pena, já que uma boa música faria esse jogo ficar muito melhor. Gameplay: Muito boa. Os controles são básicos, andar e atirar, mas é só disso que você precisa. por mais que não temos muito movimento, o clássico B-Hop aumenta sua velocidade, o Rocket Jump, por mais que não seja muito efetivo, faz algo. Seu arsenal é grande, mesmo que algumas armas sejam parecidas, a maioria tem algo que as diferencia. O que mais chama atenção nesse jogo é a habilidade de melhorar suas armas, como adicionar mais canos para sua shotgun ou aumentar o clipe da machinegun, para conseguir todos os upgrades, temos que coletar moedas que dropam de inimigos; para conseguir todos os upgrades é preciso jogar a campanha no mínimo 2 ou 3 vezes, o que pode ficar um pouco chato depois de um tempo; também dos inimigos, podemos conseguir munição para nossas armas. Não temos uma vida e ela regenera com o tempo. Temos vários inimigos, temos inimigos que avançam pra cima de você, inimigos que jogam projéteis em você e inimigos que avançam para explodir você, essa combinação, por mais que não seja uma grande variedade, cria uma arena bem legal de jogar. Os chefes acontecem depois de matarmos uma certa quantidade de inimigos em uma arena, depois de eles aparecerem eles vão spawnar inimigos básicos sem parar (inimigos que simplesmente avançam em você) e te atacar, o primeiro chefe não tem nada de mais, já o segundo só pode tomar quando os cupcakes que giram em volta dele forem destruídos, e o terceiro tem um escudo em forma de folhas, por mais que não seja muito, pelo menos é uma variedade interessante. O modo arena é exatamente o que parece, uma arena infinita. Acho legal que podemos comparar nossa pontuação com a de outras pessoas.
Gra w cenie biletu do kina i starczająca na tyle samo, co przeciętny film. Po zakończeniu można nawet zażądać zwrotu środków na Steam - taka jest krótka. A czy jest warta zagrania? Z jednej strony to całkiem sympatyczna strzelanka, poprawnie wykonana i z ciekawym settingiem - z drugiej - nic odkrywczego. W zasadzie cały fun bierze się tu z odzywek protagonisty i całej tej niedorzeczności świata przedstawionego a nie z jakichś oryginalnych pomysłów na rozgrywkę. Spędziłem w Gorytale przyjemne 95 minut (z czego przynajmniej pięć słuchając wpadającej w ucho muzyki w menu) - ale za tę cenę wolałbym raczej kupić sobie kilka piw i obejrzeć coś na Netfliksie. Aczkolwiek, jeśli gra będzie w promocji za piątaka - brać, nie pytać. Mimo wszystko jest w tym trochę serca.
Bootleg Duke Nukem, but with extreme amounts of bugs.
Lustiges Spiel mal was für zwischendurch
I'm here to chew ass and kick bubblegum ! Vraiment drôle comme jeu je le recommande certain ^_^
As a gamejam it's pretty cool but as a 5$ game not so much. I didn't even see it was a gamejam before looking the trailer again. At the end it hit you with the ''to be continued'' classic and I was like ok, that's it? You can get way better games with much more content at that price very easily. I honestly feel ripped off and I wasn't expecting a lot from this, this feel like a demo, not a full game.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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