
Godsbane Idle is a fresh idle take on games such as path of exile. It combines the hunt for powerful loot with idle systems to guarantee your progress even if time is short that day. It tries to stray away from linear paths and offers multiple ways to customize your equipment, skills and even more.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very rough menu simulator Several systems are introduced unexplained and must be experimented with
Игра 'Godsbane Idle' – это увлекательный представитель жанра idle. Поначалу она может показаться простой, но с продвижением открывается масса стратегических слоев, связанных с экипировкой, прокачкой навыков и управлением армией. Приятно видеть, как твой персонаж становится сильнее, даже когда игра работает в фоновом режиме. Ресурсы добываются легко, но для оптимизации прогресса требуется обдумывать распределение очков характеристик и выбор артефактов. Меня порадовала отзывчивость разработчиков и частое добавление нового контента. Несмотря на то, что графика проста, она выполняет свое назначение. Музыкальное сопровождение не надоедает, что важно для idle-игры. Игра отлично подходит для тех, кто ищет нетребовательную, но в то же время тактически интересную игру, в которую можно играть урывками в течение дня. Рекомендую попробовать!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Don´t waste your time, like I did
Godsbane Idle — бесплатная idle‑RPG с элементами тактики и менеджмента. Игра сочетает механику пассивного прогресса с охотой за мощной добычей и глубокой настройкой персонажа. Вдохновлена Path of Exile: предлагает множество путей прокачки, сбор редких артефактов и битвы с могущественными боссами‑серафимами. Доступна на PC, одиночный режим. Плюсы: бесплатная модель распространения; пассивный прогресс: развитие даже в офлайн‑режиме; гигантское дерево навыков (более 700 узлов) — простор для экспериментов с билдами; редкие предметы и артефакты: охота за мощным снаряжением; система престижа с бонусами для новых прохождений; частые обновления с введением новых механик; активный разработчик, учитывающий отзывы сообщества; премиальная валюта доступна через пассивный заработок (в разумных пределах); низкие системные требования (Windows 7, 2 ГБ ОЗУ, 250 МБ места). Минусы: медленная прогрессия на поздних этапах — прогресс сильно зависит от реального времени; перегруженное дерево навыков: много узлов с малозначимыми бонусами (например, +1 к урону); сложность сравнения предметов: десятки подстатов у экипировки, разница часто минимальна (доли процента); ограниченный инвентарь — приходится часто чистить и выбрасывать вещи; отсутствие мультиплеера: только одиночное прохождение; ощущение «стен прогресса»: резкий спад темпа развития, требующий долгих ожиданий или сброса; неудобный интерфейс для управления снаряжением и сравнения характеристик; слабая система подсказок — многие механики приходится изучать методом проб и ошибок. Итог Godsbane Idle подойдёт любителям idle‑игр (Clicker Heroes, Idle Wizard) и RPG с глубокой кастомизацией (Path of Exile), кто ценит пассивный прогресс и эксперименты с билдами. Игра привлекает огромным деревом навыков и охотой за редкими артефактами, но может разочаровать медленным темпом на поздних стадиях, перегруженностью статистики и необходимостью часто управлять инвентарём. Хороший выбор для тех, кто готов постепенно наращивать мощь, сбрасывать прогресс ради бонусов престижа и искать оптимальные комбинации навыков — особенно если нравится идея бросить вызов древним серафимам, собирая идеальную экипировку в режиме «ленивой» RPG.
Not much for instructions when playing the game.
6
Not quite it.
nie git
Abandonware
At 10 hours I had beaten most content at 20 hours the creep starts to get to you hardcore. I am at 44 hours and honestly the game has become boring, it has nothing going on and takes far to long to get anything to actually push you to more content. I'll never understand why devs think incremental means a slow as hell game! No it just shows the failures of these devs. take a look at a game like idleon, slow to start. Than you get to a point where you can literally play for a few hours active, tons of content and things to do..........I just don't understand the purpose of this slog fest!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 553 | 63% | Free | |
| $0 | 1.3K | 83% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $93.8K | 333 | 72% | $6.79 | |
| $63.3K | 98 | 73% | $14.99 |