
Godsbane Idle is a fresh idle take on games such as path of exile. It combines the hunt for powerful loot with idle systems to guarantee your progress even if time is short that day. It tries to stray away from linear paths and offers multiple ways to customize your equipment, skills and even more.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very rough menu simulator Several systems are introduced unexplained and must be experimented with
It's one of those games where it's okay and a little fun at first, but then you keep hitting wall after wall. Almost feels like no real progress is being made most of the time
Not much for instructions when playing the game.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
6
Not quite it.
At 10 hours I had beaten most content at 20 hours the creep starts to get to you hardcore. I am at 44 hours and honestly the game has become boring, it has nothing going on and takes far to long to get anything to actually push you to more content. I'll never understand why devs think incremental means a slow as hell game! No it just shows the failures of these devs. take a look at a game like idleon, slow to start. Than you get to a point where you can literally play for a few hours active, tons of content and things to do..........I just don't understand the purpose of this slog fest!
トロコンできる。 大体何しても強くなれる。
Janky and mean where it doesn't need to be. Exploring the skill grid is inverted, fixing this makes it respond in an odd way. I believe its fighting some kind of smoothing meant for the other direction? It's very jittery, and even at max speed it's slower than you moved your cursor. Default is it moves opposite of your cursor faster than the cursor moved. It's just mean to not store equipment load out items. In fact i can foresee people loosing items while switching load outs. It's slow, You should be saying omg not another one of these. They are never pricey are they, just lock everything behind a grind, You will probably never finish them, in fact in a couple months you will quit just because of how little progress you made.
No es lo que creí.
Godsbane Idle — бесплатная idle‑RPG с элементами тактики и менеджмента. Игра сочетает механику пассивного прогресса с охотой за мощной добычей и глубокой настройкой персонажа. Вдохновлена Path of Exile: предлагает множество путей прокачки, сбор редких артефактов и битвы с могущественными боссами‑серафимами. Доступна на PC, одиночный режим. Плюсы: бесплатная модель распространения; пассивный прогресс: развитие даже в офлайн‑режиме; гигантское дерево навыков (более 700 узлов) — простор для экспериментов с билдами; редкие предметы и артефакты: охота за мощным снаряжением; система престижа с бонусами для новых прохождений; частые обновления с введением новых механик; активный разработчик, учитывающий отзывы сообщества; премиальная валюта доступна через пассивный заработок (в разумных пределах); низкие системные требования (Windows 7, 2 ГБ ОЗУ, 250 МБ места). Минусы: медленная прогрессия на поздних этапах — прогресс сильно зависит от реального времени; перегруженное дерево навыков: много узлов с малозначимыми бонусами (например, +1 к урону); сложность сравнения предметов: десятки подстатов у экипировки, разница часто минимальна (доли процента); ограниченный инвентарь — приходится часто чистить и выбрасывать вещи; отсутствие мультиплеера: только одиночное прохождение; ощущение «стен прогресса»: резкий спад темпа развития, требующий долгих ожиданий или сброса; неудобный интерфейс для управления снаряжением и сравнения характеристик; слабая система подсказок — многие механики приходится изучать методом проб и ошибок. Итог Godsbane Idle подойдёт любителям idle‑игр (Clicker Heroes, Idle Wizard) и RPG с глубокой кастомизацией (Path of Exile), кто ценит пассивный прогресс и эксперименты с билдами. Игра привлекает огромным деревом навыков и охотой за редкими артефактами, но может разочаровать медленным темпом на поздних стадиях, перегруженностью статистики и необходимостью часто управлять инвентарём. Хороший выбор для тех, кто готов постепенно наращивать мощь, сбрасывать прогресс ради бонусов престижа и искать оптимальные комбинации навыков — особенно если нравится идея бросить вызов древним серафимам, собирая идеальную экипировку в режиме «ленивой» RPG.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.