
A pet-catching game with an idle mode. The protagonist possesses the potential of monsters, including heroes from different planes. Collect equipment, pets, and skills from each plane through battle. Enjoy the fun of idle mode!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The River of Time has dried up, plunging parallel worlds into chaos. True spirits that stirred ripples in the river have been resurrected, entering a realm governed by bizarre rules. A great calamity has arisen, and the path to transcendence has appeared.
Over 720 types of monsters and mythical beasts await in the game.
Defeat enemies to obtain Pet Eggs—every monster, including bosses, can be tamed as a pet.
Collect various gems and socket them into equipment to boost combat power.
Farm materials by defeating monsters and craft powerful gear using collected resources.
Loot a diverse array of skills from monsters, with over 240 skill combinations to customize your playstyle.
Immerse yourself in engaging storylines through the game's quest system.
Instantly teleport to any map anytime, anywhere for convenient AFK monster grinding.
Enjoy hands-free gameplay with the AFK feature—grind for equipment effortlessly while away from your screen.
Encounter powerful bosses randomly in the wild. Defeat them to claim rare and valuable loot.
Automatically collect valuable items dropped by monsters during your adventures.
AFK mode, adjustable sound settings, auto-equipment selection, and more!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
截止目前1月18日的版本为止。以目前的完成度来说,我个人是不推荐玩家游玩这款游戏的。 缺点和问题很多,不少地方都严重影响了玩家的游戏体验。以下按照玩家正常入坑游玩遇到的问题说一下: 一.进入游戏后新手村地图大约拥有十几个功能性NPC,但游戏没有任何功能性新手引导,所有NPC无论是新手玩家有没有开启対应功能(现阶段有没有途径获取対应道具,或者现阶段能不能用得到),作者都没有考虑过,而是一股脑全都拍在了玩家脸上,这让玩家一入坑游戏体验就极为糟糕。作者应当考虑阶段性开放NPC或者给每个NPC配置上对应的新手引导,哪怕是在NPC交互页面的角落里放个"问号"按钮,提供玩家可以自主选择的非强制引导的帮助介绍页面,体验都会好很多。 二.每个NPC交互的界面样式非常不统一,也很不人性化。比如说装备锻造,需要批量锻造,但作者没有提供批量锻造的界面,只能手动一个一个点击;比如宝石镶嵌,宝石镶嵌和打孔都不是必然成功的,然而没有対应的概率显示。镶嵌失败宝石也会损毁,这些在玩家操作前在対应的界面都没有提示,甚至连打孔消耗了玩家什么道具都没有在界面展示,单纯的在玩家后台的背包里偷偷摸摸的扣除;杂货商人也有问题,商人在售卖东西时不会展示任何商品详细信息,比如说卖宠物蛋和装备,鼠标指上去没有任何详细信息,但如果你批量购买之后,却发现商品并不是随机的(宠物蛋的品质和装备稀有度都是固定的),如果是固定品质的商品,至少要在玩家购买前就能告知买的是什么品阶的商品才对。 总的来说——如需玩家大量重复(上百次重复)操作的交互界面,作者应当提供批量操作的交互按钮;如需扣除玩家道具的界面,作者至少要明确标出扣除什么道具,最好在同时展示出玩家背包里有多少个此道具;如有概率性的操作,至少要标明玩家当前操作成功或失败的概率。目前作者就是缺乏此三项,导致NPC交互的体验也极差。 三.然后就是各种物品、技能分类杂乱,背包里能看到的东西结果却在背包里不能使用,得到别的界面才能使用;作者设计了批量使用功能,然后在界面里看不到批量使用的操作说明,要在作者的更新公告里才能找到怎么批量使用道具的;然后升级的经验书你吃一本书一次可以升一级,你批量吃1000本书也一次只能升1级,多余的全都浪费了;游戏里技能设计了五行相克和物理、魔法系统,然而除了基础的五行以外还有光暗雷风冰,这些属性克制关系如何就完全没有介绍。而且技能里排序也很迷——既不是按照属性分类,也不是按照稀有度分类。想学一本対应属性的技能也没有任何筛选方式,只能整个技能库里一本一本翻。 四.游戏缺乏最基本的物品、技能、掉落物图签和产出途径展示。比如说玩家缺了某种材料、无论是制造装备的,还是打孔的。玩家根本就找不到这个物品可以在哪里获取,只能在近百个副本里一个一个进本里去翻;比如说玩家掉了一本技能书,想知道这个技能书有没有同属性的上位技能版本,也根本无从查找;任务里让玩家去打一种怪,玩家只知道怪物名字,也根本不知道哪里可以去打到这种怪;总之这块的设计极为糟糕,感觉作者以前没有这方面相关游戏的设计经验,建议参考参考同类型的成熟作品,基本的正向索引(从副本->副本地点->具体怪物->具体掉落物)和反向索引(从某个物品或技能书->具体掉落怪物->具体副本地点->指定副本名)、以及查询用的全图签索引都是应该有的。 五.后期的游戏平衡性有问题,基本9000+级以上的地图数值设计就非常离谱了,评论区很多玩家说开挂都打不过确实不是夸张比喻,严重怀疑作者自己都没正常游玩到9000+级。作者在游戏介绍里放的那个视频明显是他自己调出来的,视频里的宠物蛋、技能、操作的种族都明显高于他那个等级段的范围,但即使是这样,他视频里那个强度,进入9000+级的范围,也是被一刀就秒的命(估计小怪一刀他还倒欠小怪几百条命的那种)。装备强化这个游戏没设计上限,但强化用的材料掉落概率不算高,而且没有批量强化功能,每级强化都得玩家一下一下去手动点。你就算按照B站视频,改了强化材料数量,穿着9000级的套装,全身点到1000+强化以上,也打不过同等级9000级的副本……这种强度的数值设计,只能说建议作者多玩玩自己做的游戏,至少你自己能不通过调数据,正常游戏打通才行吧? 送上所述,按照目前的这个售价和作品质量,我个人测评只能给不推荐,无论是从交互性、引导性还是操作便捷性来说,感觉游戏需要打磨的地方还很多,也祝愿作者无论是更新这个游戏还是制作续作、新作,以后的作品质量可以越来越好。
1游戏几乎没有什么新手指引,各大平台也没有任何游戏攻略,遇到不懂的只能去群里问,我的发?要是没QQ或者不加群这游戏玩不了了?请出新手指引和游戏攻略谢谢!!! 2作为一个挂机游戏,卡地形你敢信?动不动就把游戏卡死。请修复谢谢!!! 3作者做游戏极为不认真,就第一张图勉强把怪的位置都标出来了,等级还不写,玩家所在的位置也不标记。后面的图连怪的位置都不标了,想做图鉴任务自己找去吧,更牛B的是有的图居然连过图传送的位置都不标了?这是好好做游戏的态度吗?请把地图做完谢谢!!! 4装备强化无上线?怎么想的?单机玩家的时间不是时间吗?打孔镶嵌宝石经常失败,打第四空失败100次往上很正常,镶嵌第四块宝石失败几十次也是洒洒水,网游都不敢这么干,折磨玩家有意思吗?请限制强化等级,提升打孔镶嵌成功率谢谢!!! 5游戏连个仓库都没有,所有东西都在身上,就算物品能上锁,找起来依然费劲。请加个仓库谢谢!!! 6几百本的技能书,不写名字也就算了,起码你标出来冰火雷电吧?几百本技能书就让玩家这么一本本的去看?一本本的去找?可真行!请给技能书标名字谢谢!!! 7技能都是有CD的,但是吧有时候到了时间技能不放,可能是释放时间冲突,具体原理咱不懂,但很明显是设计缺陷。请调整好技能释放时间谢谢!!! 8游戏的玩法是一次次轮回,轮回后就加了个神器还加了点儿爆率,别的没有了。重复度极高,哪怕你每次轮回加点儿新的怪物也行啊,完全没有,全都一模一样,哎。这游戏玩的就是满级蛋,我请问我蛋都升满了,没有新的怪新的蛋,还有什么可爆的?有什么可轮回的?神器有毛用?别跟我说去副本打假人,一个单机抓宠物的游戏打那玩意干嘛?强行拉长游戏时间?请每次轮回出新的怪新的蛋谢谢!!! 目前游戏体量极小,作者做出来的部分也是各种问题,我玩了100多小时,体验极差,价格与内容完全不匹配,暂时就说这么多吧。目前不建议入手,等作者修复现有内容并且增加游戏内容再说吧。
太乱了,啥也找不着,所有稀有度装备都长一个样眼睛都要找瞎了,随机是真的纯随也太逆天了看到7条生命加防御的神品刀都气笑了,起码限制一下每个部位出的词条吧,不会随词条抄暗黑啊,不升boss等级啥也打不过,鳄鱼脸上挂了两天一个霸主蛋都没有,就给我卡死在第五张图了,一身一百级神品装愣是越不了这个boss等级的天堑,还有这个炼化用的花tmd只有1图那个猪掉,掉率贼低还要的贼多,意思我就住死在新手村呗反正高级也打不过。别人挂机都是挂着挂着变强,这游戏强不了一点,只会把血压挂高。
nothing explained, not fully translated, bad UI, many of the translated things are unreadable because of the bad UI
Will be honest, not everything is translated... BUT the game is super fun!!!! it does a lot to get used to, but worth it.
正版游戏受害者 玩过盗版来支持正版游戏 气运神石用了 妖皇也打了不少 挂了两个小时了一个头目蛋都爆不出来的 好游戏 看到的去玩前面版本的盗版吧 我是受不了了
游戏难度极度不平滑,qq群风气极差,进去就有人推荐你用ce,我也是服气了。 要我说,你改就自己改,不用拦别人,也不用劝别人。 不让人修改的,和劝人修改的,都是一样的脑残, 价格还这么贵。
数值设计太糟糕了,别以为自己有ce就想着试试看,有挂都玩的不爽
I was not expecting this to be anything special but it is very addicting. If you are a minmax type of player this game has a ton of stuff to do and minx max. Progression seems to be near infinite im almost 60h in and im still very early game. Lots of customization and skills/monsters to play around and dev seems to be adding mechanics at a fast pace. For the negatives translation is pretty lacking, seems to be getting fixed gradually but for now might not understand everything. Another thing the progression is quite slow and the game is kinda difficult. Don't expect to stomp enemies in the next area right away it takes a while and you have to afk farm for upgrades. There's no discord which makes it hard to find information but it wouldn't be a problem if the mechanics were better translated i think. Overall pretty fun so far if you like this type of grindy idle sort of games
狗屎掉率
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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