
Manage your strange romance with a demonic girlfriend and experience total chaos! Laugh, be surprised, and unravel absurd situations in this crazy comedic adventure game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Japanese*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Korean*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America* +7 more
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
it's all fun and games up to the point where you get caught and he beats his girlfriend. what the heck? refunded. 👎
ENG: If your boyfriend ditches you for video games, give him a little shove down the stairs. A short, funny, and vindictive point-and-click puzzle with 8 levels that last just under an hour, priced accordingly. [quote] [i] Feel free to check out [url=https://store.steampowered.com/curator/44959158-Critiques-Sans-Frontiers/] our curator page [/url] to discover more little interesting games. [/i] [/quote] ESP: Si tu novio no te da bola, empujalo por las escaleras. Un puzzle point & click, cortito, chistoso y vengativo. Con 8 niveles que duran poco menos de una hora, a un precio acorde.
Funny game, I'm glad I can support the first game from developer. DTF strong! Upd: 32:9 monitors support! Upd: Completed, thank you!
Не люблю я писать отрицательное,да и разработчики порядочные люди. Но нет нейтрального, так уж сложилось тут. Как фанат соседа, ну не могу я хвалить. Карта красивая, постарались,молодцы, идея сюжетная неплохая. Но реализация самого геймплея напоминает эпоху дешевых бесплатных браузерных игр времен флеша. Картой оригинального шедевра вдохновились,а создать какую-то интересную сюжетную миссию вокруг ловушек не смогли. Просто понатыкай абы что абы куда. Стоило разработчикам посидеть месяц другой выдумать что-то,что-то интересное,чтоб можно было сложить комбинацию. Все очень просто и сделанное видимо в цейтноте. Хоть в этом не было игровой необходимости,но все же, героиня не может залезть в огромный шкаф в холле,зато с радостью влезает в микротумбочку в комнате, которой позавидовали бы сумки и палатки Гермионы Грейнджер. Фури, гачи -- это все мимолетно проходящее, не оставляет желание играть через года. Короче задел был хороший, но дальше что-то видимо не сложилось.
自分を捨てた男にイタズラを仕掛けて復讐をするポイントクリックゲー ゲームは1時間未満でクリアできる程度のボリュームだけど最初の10分でもう飽きる 1$で売られているなら納得できる内容だけど実際はそうじゃない 買ってクリアして返金手続きするだろうから手間を省く為に最初から買わないのをおススメする
50% 할인할 때 샀음 그럼에도 플탐이 1시간도 안 될뿐더러 넘 유치하고 불량식품 같은 게임이라 비추... 도전과제 난이도는 매우 낮음. 게임을 클리어하기만 해도 전부 딸 수 있는 수준. 주인공이 똥차 남친에게 배신당해 복수하는 퍼즐 게임으로 제한 시간 내에 아이템을 수집해 함정을 설치 후 이를 남친이 당해줘야 함 게임 방식 자체는 흥미로운 편이지만 나머지는 별로 단점이 너무 많은데 1. 창모드 지원이 없음 2. 매번 페이지를 넘길 때마다 캐릭터 일러스트가 튀어나와 3초간 시야를 가림 3. 매판 로딩이 신경쓰일 정도로 김. 한국인들은 짜증날듯 4. 진행이 느리고 재미가 없음 함정을 설치한 후 남친이 당할 때까지 계속 기다려야 함 5. 배드엔딩-_- 이거 복수하는 거 맞아? 아무리 봐도 똥차인데 왜...????
I'm currently going through a phase where I prefer shorter games. I feel I'm not quite ready to commit weeks to a single title, so I'm determined to finish games that don’t overuse my time. It's just that Girlfriend from Hell took it a bit too far… Wondering how I found this game? So am I. I even searched through my sources, but unfortunately, the mystery remains. Because although the concept is promising—clearly inspired by Neighbours from Hell from 2003—the execution is a tragedy that would make even Sophocles envious. I could mention the two technical issues I faced: having to change my screen resolution (5120 x 1440) for the visuals to display correctly, and the fact that during my first four or five attempts, the cursor kept drifting downward—but I won’t dwell on it. Mainly because, along with the troubleshooting time, I spent a total of 64 minutes on Girlfriend from Hell. My first issue with the game is its story. Miya was obsessively in love with her boyfriend, Haruto, and when she got tired of waiting for him to propose after five years, she proposed herself. Haruto, however, rejected her in favor of his video games (I can relate). That’s when Miya decides to make his life hell, and the game begins. Although Girlfriend from Hell doesn’t stand up to serious criticism, I can’t help but comment on its so-called story. Just how healthy is this relationship I witnessed? Is nobody bothered by the fact that Haruto spends the game practically stalking a neighbor? And finally, if the roles were reversed, how humorous would Miya's abuse feel? I doubt the game’s creator considered any of this… My other problem is the gameplay. The game consists of eight missions, all in the same setting, with the same objective: Miya grabs specific items from shelves to set traps and sabotage devices to irritate her not-so-much boyfriend. She has three minutes to set up the necessary traps; otherwise, it’s back to square one. Haruto always follows the same routines, so even if you don’t succeed on the first try, you will on the second. The gameplay is repetitive, as some traps appear in more than one mission, and it doesn’t contribute to any plot development. In fact, there’s no plot at all: after completing the eighth mission, there’s no epilogue, so you can assume you’ve finished the game (which you’ll likely do in one sitting). For all the reasons mentioned above, Girlfriend from Hell isn’t worth even the £1.94 I paid for it. Oh well, it’s been years since I played such a bad game.
funny game for some giggles was a really fitting gift for international women's day lol
Сыро и ужасно - Визуальный шум. Просто куча ненужных объектов на уровне, которые мешают - Скучно. Нет банального челленджа как в NFH, с которой она слизана - Мало контента. Всего 8 уровней !? - Интуитивно вообще не понятно, что нужно делать. Игра просто скопирована с "Как достать соседа" без попытки разобраться, что и для чего там делалось Не стоит своих денег даже по скидке за 25 рублей
Впечатление об игре получилось двоякое. + Приятная ностальгия по "Как достать соседа" и детству + Приятная визуальная составляющая + Отличные идеи, как напакостить парню, если он начнет уделять внимание играм больше, чем мне + С [spoiler]гачи[/spoiler] подставы я посмеялась конечно))) + Классический плюс за котиков + Легко выбить все достижения- достаточно просто спокойно пройти всю игру + Разработчик пишет, что это его первая игра, для такого весьма хорошо - Кривое управление: героиня далеко не всегда откликается на клики, иногда кликаешь на дальнюю комнату этажом выше, а она поднимается на этаж и остается в средней комнате, плюс пару раз у меня просто резко начинала туда-сюда через дверь бегать. С этим можно жить (хотя пришлось дважды последний уровень перезапустить), но если бы игра была бы чуть сложнее, горела бы попка - Слизывание с той же "Как достать соседа". Дом списали с него (некоторые комнаты чуть поменяли) + идея одного уровня такая же (об этом чуть позже)+ сами подставы (шарики на полу, подпилить кресло пилой, банановая кожура на полу, клей на бинокль, сломать тренажер и тд и тп). Ладно саму задумку слизать, но остальное то можно было видоизменить и придумать что-то свое - Бесполезная шкала гнева у парня. В соседе она имела накопительный эффект и влияла на цвет кубка за уровень- золото, серебро, бронза. Чем чаще она заполнялась до максимума (а для этого надо было не меньше 2 подстав с небольшим промежутком времени между ними), тем лучше результат. Тут она буквально ни на что не влияет. - Сюжет. У соседа каждый раз что-то новое происходило: то соседка симпатичная напротив заехала, то животных решил завести, то футбик смотрел, то в искуство подался, то спортом решил заняться. Тут же только 1 раз вот спорт добавили, ну может сервер ходил проверял в один день (и то это я бы чем-то таким не назвала), остальные дни ничем интересным не отличались: просто тупит в компик, ходит в туалет и чай или энергосы попивает.. - Линейность. У соседа не было таймера, что как будто давало тебе больше свободы действий. Ты мог сам выбирать последовательность действий, куда именно кинуть шарики на пол и тд и тп. Плюс какое-то время уровня еще нужно было заучивать его передвижения, чтобы все подставы правильно на золото расставить. Тут же время ограничено, для подстав напольных отдельные места выделены и это будто делает геймплей менее интересным... В общем и целом игру я все же рекомендую по простой причине: она коротенькая, приятная и навевает ностальгические чувства. Потратила примерно часик, получила лишюю платину, осталась довольна. Игру я вряд ли еще раз запущу, скорее скачаю соседа для ностальгии в следующий раз, но если вдруг выйдет еще часть или новые уровни этой игры- с удовольствием пройду. Но лучше возьмите по скидочке- 15 гривен на осенней распродаже вообще даром считайте :3
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SEX with HITLER: 2069 | $30K | 428 | 72% | $3.99 |
| BQM - BlockQuest Maker- | $30K | 89 | 72% | $9.99 |
| Sunbreak War | $29.9K | 149 | 84% | $5.21 |
| Zoo Park | $30K | 176 | 58% | $4.99 |
| Mr. Rainer's Solve-It Service | $29.9K | 342 | 98% | $5.99 |
| Vampire: The Masquerade - Justice | $30K | 231 | 65% | $5.99 |