
"Girl Terminal" is a desktop pet game where you earn reputation through mouse and keyboard actions, unlock outfits, and weapon mods. Spend your day with this apocalypse girl! Team up with friends and form your own squad!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The apocalyptic girl will quietly stay in the corner of your screen. Your daily keyboard and mouse clicks can help her increase [Signal], thereby earning more [Reputation]. The girl can use [Reputation] to draw random appearances, including headwear, clothes, glasses... even gun accessories!

The girl will also explore the wasteland on her own, helping you earn more [Reputation]. You can help her improve her abilities through the Skill tab in the terminal, allowing her to explore areas with better rewards. Of course, if none of this interests you, that's perfectly fine too! Just having her accompany you on the desktop during your daily work and leisure — that alone is all the happiness you two need.
You can freely mix and match the girl's headwear, clothes, glasses, eyes, mouth shape, and hairstyle. The girl also has four weapon options: rifle, submachine gun, sniper rifle, and shotgun — each weapon can be further customized with DIY attachments! On top of all that, you can choose from several preset interface color schemes to give the girl a prettier "pedestal"!

Form a squad of up to 10 girls with your friends. The girls will be displayed above the taskbar. Here you can freely share outfit combinations, chat, or spam-click the girls to send hearts!

If you are unable to accumulate signal while playing other games, please set Terminal.exe in the root directory to run as administrator.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
這是一款類Bongo Cat的掛機等抽衣服更換的美少女桌寵向遊戲。 雖然除了抽衣服跟桌寵效果以外,遊戲內分成了四個探索區塊,還有成長數值或是擊破怪物數量啦,稱號升級等等內容,但老實說,都差不多,很雞肋啦。 一開始我也是衝著有桌寵以外的內容買的,但結果其實就差不多,聊勝於無。大概20分鐘以內就會膩了。 跟雞肋的末日探索內容比起來,這隻美少女桌寵,還做得蠻可愛的。很優秀。 還有,雖然是類Bongo Cat,但是在合成重複道具時,只需要三個就可以了,這點很親民! 不過,跟美少女的頭髮衣服配件等等東西比起來,槍枝的配件跟組合的量更是多到驚人 而且更動配件後的槍不僅能橫擺著看,連可以斜著讓美少女拿著,做得如此精細,對槍枝的執著真是非同小可。 但很可惜的是我對槍沒有執著。 另外當遊戲背景顏色很深時,你拿的槍長啥樣老實說看不太清楚(我承認是我螢幕太破),但設定是黑髮的時候就真的很不清楚啦。 當然,遊戲預設你會放美少女桌寵在桌面上,所以就算遊戲背景深也無所謂!! 但老實說我桌面上很多東西真心是只想要把遊戲最小化……為什麼更新後要把最小化取消…… 嗯?買了桌寵遊戲但不放在桌上很奇怪嗎? 有啊就是我,我只是個純放置遊戲玩家嗚嗚。 還有因為不是放可愛寵物而是美少女,有些人可能會不小心社死啦。雖然不是我。開發知道老闆鍵是什麼東西嗎( 然後,由於成就只有紀錄信號值(鍵鼠操作次數),所以很有可能在內容完成前就先達成全成就。 達成之後就是看玩家對遊戲內容的執著度或是對美少女的造型的愛好度能黏著多久了。 最後一提,中間有使用一些AI生成的背景圖。 雖然有經過像素化處理,但還是一看就知道是AI圖,老實說還蠻違和的。做點減色效果可能會比較好。 以上。
适合喜欢轻度养成又不想太肝的人。声望来源很多,打字、点图标、移动鼠标都有。少女会学你打字的速度吐槽“你好急啊”。换新衣服她会转一圈,这个细节很戳。两小时刚好进入中期节奏。
我承认我是因为可以自定义少女外观才买的。
“一个…养桌面女枪手的游戏。”
上班摸鱼神器。把少女拖到屏幕角落。声望攒得挺快,解锁了第一套衣服。
还成 简单的挂机小游戏,休闲向不用费心操作,摸鱼休闲的时候看一眼刚刚好
纯挂机,鼠标点击计入次数,成就跟它有关系。
只是换装和积累输入值还是有点单一了,游戏的资源获取速度虽然慢但是挂机放着仍然有比较多的输入。 非常不满意的地方就是所有与成长有关的生涯与成就内容,击杀怪物里程碑从10开始往后面加0是用脚在填数值吗??谁家里程碑的函数是指数函数??还他妈是10的指数函数,就算你用的指数函数,你的声望奖励还拿么少,这显得完全无足轻重。 其次是声望兑换系统,作为玩家可以主动获取声望的途径之一,购买声望的价格膨胀是不是有点太严重了??按照前期玩家探索120s+120s左右的速度,就算是在稍高阶的地图中,返回的资源价格150左右,每次购买声望都会导致价格上涨250是不是有点太恶心了?消耗资源是这样消耗的吗?况且你的初始价格也不算少,是,高阶地图之后获取资源的速度必定会导致资源积压,从而花光整个游戏最有意思的抽奖流程,但是这样搞你会让前期的游玩进度变得非常枯燥乏味。 生涯称号的问题以及等级问题的内容和上述大差不差,就是里程碑设计得特别奇怪,就算玩家长时间挂机还是可以专攻某几个称号的进度,但我实在想不出来这种里程碑后面加0的操作有神么好处;等级上建议给一个完整的晋升路线,升级回馈的声望少,而且也不知道自己到底什么时候可以升级到下一称号。 信号积累并没什么可说的,毕竟输入多的情况下赚取信号值的频率仍然可以接受。 装备上建议少借鉴些什么战锤啊高达什么玩意的,除了这些金紫色的物品仍然可以出很多,如果你们乐意的话完全可以做一个消耗指定数量的同品阶物品来换取一个指定的同品阶装备,这比合成系统更好。 属性点上可以消耗不同资源来升级的做法很棒,但能否整合成一个界面呢,有些情况下看到同样的四个按钮做了三遍觉得很奇怪,而且建议能否写明这些属性影响探索的地方呢,目前有些属性还完全不知道有什么意义。 好友组队能看到好友角色很好玩,不过如果你们可以做一些角色在探索或者战斗中的动画会更有观感,而且组队目前也只能看信号数和聊天,没什么其他的内容,这就显得组队只是一个凑热闹的形式 总而言之就是虽然作为桌面小游戏很有趣,但仍然缺少很多东西,这导致你们只能用夸张的指标来弥补游玩时长上的不足,但不要忘记一点,失去了乐趣玩家完全可以删掉游戏,这不是保留玩家的长远计策,希望你们可以积极构思新的玩法,祝武运昌隆,求生者
存档问题已解决,改好评了
朋友看了五分钟也开始下载了。声望抽礼物是真爽啊,5个一次很实惠!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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