
Become a customizable giant monster with manifold skills in Gigapocalypse, inspired by classical Kaijū movies such as “Godzilla” and “King Kong” and the game classic “Rampage”.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 316reviews | 90% | — | $38.8K |
| $9.99 | 148ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The music is amazing and so is the graphics! Colourful and fun characters. Good game for those times when you just want senseless destruction. And to feel like a god!
В целом, хорошая, вайбовая и красочная игра. Девять уникальных персонажей, но... всего шесть [b]совсем неуникальных[/b] локаций? Причем, чтобы выбить платину, нужно пройти все эти зоны каждым персонажем. И не по одному разу, потому что в самом начале каждый персонаж слабенький, а прокачать его нужно аж до 50-го уровня. Самое забавное, что даже после прохождения игры (и это касается каждого перса) тебе все равно придется перепроходить какие-нибудь локации, потому что игра заканчивается раньше, чем ты успеваешь докачаться хотя бы до 35–40-го уровня. Збс, что хоть за прохождение одной зоны отсыпают по 3–8 баллов, ибо 1 балл = 1 уровень персонажа. И вот это все — один [b]ЖИРНЮЩИЙ[/b] минус! По сути, мы «закрываем» почти все ачивки первыми двумя персонажами, а дальше просто впустую гриндим ради финального достижения. Ну это уже трата времени, ребят. Даже безработным дурачкам типа меня это ту мач. А еще меня просто за-е-бало слушать один и тот же металлический трек на всех уровнях. Ну а в остальном — прикольно. Красочно, локации нетривиальные, персонажи интересные, боссы угарные. Да и вообще, к боссам здесь подошли довольно креативно. В целом, порекомендую. Детям от 5 до 10 лет, думаю, зайдет гарантированно, миллениалам — как что-то яркое и ностальгическое. А вот зумеры, скорее всего, пройдут мимо.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese
| $9.99 |
| 96ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $0.99−90% | 32ratings | 72% | — | not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
| $1.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Kaijus Contra a Humanidade.[/h1] Gigapocalypse é um daqueles jogos que tenta pegar as viúvas de Rampage, fazendo algo totalmente diferente do que o jogo inspirado é, ele reúne kaijus de diferentes temas, como terrestres que vêm da Terra e possuem um instinto primal animalesco, também há os cósmicos, seres inimagináveis do espaço que os seres humanos sequer pensariam, e os deuses antigos, seres contemplados, mas sua adoração e lembrança foram esquecidas pelo tempo, cada tema que citei possui 3 kaijus próprios para tu jogar, com diferentes jogabilidades e formas de destruir seus inimigos. Um dos primeiros e mais fortes elogios que eu faço para esse jogo é a direção artística extraordinária que o criador teve o esforço de criar, cada kaiju tem um ambiente próprio, 11 skins contando com a base, eles também possuem telas de carregamento próprias para cada um, árvore de habilidade temática de cada um e efeitos que variam dependendo da skin que tu escolhe colocar nele, é um esforço tão grande que eu precisava comentar aqui, contudo esse esforço não foi colocado nas 6 fases do jogo, que são iguais para todos os kaijus, se o criador fizesse 18 fases sendo 6 próprias para cada tema, ele aumentaria ainda mais a qualidade de vida do jogo, o jogo possui uma sétima fase adicional que é para farmar pets (48 no total) e fazer tal mecânica que achei opcional do jogo, então não irei comentar dela. A gameplay do jogo é semi automática, você precisa fazer mutações no seu kaiju e reconquistar as habilidades que ele perdeu no começo do jogo, os kaijus variam bastante na gameplay, 90% deles possui uma gameplay divertida e bem diferente de jogar, você destrói a cidade inteira e chega nos chefões bem bobos e simples, você ganha pontos de destruição e com esses pontos ganha pontos para gastar na sua árvore de habilidades, decorar o lugar do seu kaiju para ganhar mais buffs ou aumentar o espaço de pets, o jogo te recompensa por pegar achivements com adesivos que dão buffs para todos os kaijus que você vai jogar, fazendo com que eles se tornem muito quebrados rapidamente e a qualidade técnica do jogo caia drasticamente, já que você fica forte muito rápido nas 2 primeiras fases e consegue passar sem dificuldade pelas outras 4 seguintes, é algo que o criador poderia balancear mais. Gigapocalypse não é um jogo ruim, mas pode se tornar repetitivo por serem as mesmas fases e oferecer poucos desafios por falta de balanceamento no jogo em geral, contudo você consegue se divertir com os 9 kaijus do jogo e ter uma gameplay bem variada, fiquei bem feliz quando zerava e ia para o próximo kaiju para ver o que de diferente ia ter, a última coisa que tenho pra falar é da hitbox dos lasers no 5 boss, é uma coisa ridícula e que se repete no último, mas parece que no último a hitbox funciona e não te mata injustamente. Eu espero que você tenha gostado da análise e que ela tenha te ajudado a entender a maioria do que o jogo pode te proporcionar, obrigado por ler. [h2]Ranking dos Kaijus:[/h2] [u]1º Doomterra(Primal):[/u] Um dos melhores kaijus do jogo, o cara simplemente anda pra frente e destrói tudo e todos, regeneração super alta e ataque mais alto ainda, skills que triplicam o ataque e fazem um dano em área colossal, não recomendo como primeira jogatina ele. [u]2º Annonam(Old God):[/u] Um dos kaijus com a melhor gameplay que vi jogo, é uma mina de manto negro que solta bolas roxos da trevas, enquanto tá em cima de uma cobra colossal e faz uns ataques em área sensacionais, pega pessoal com tentáculo e a cobra tem uma skill que anda super rápido, recomendo muito como primeira jogatina. [u]3º Azurath(Primal):[/u] O cara é tipo uma serpente de água que solta uns gelos algumas vezes, possui skill de fortalecimento e tem cancelamento de ataque nos ataques bases dele que tu faz com o mouse, consegue derreter os bosses em segundos. [u]4º Khon'Gho(Old God):[/u] É tipo um Doomterra nerfado, mas o cara possui uma ótima regeneração de vida e um kit bem consistente de gameplay, muitas skills que dependem de acúmulo e sorte. [u]5º Ro'Gath(Primal):[/u] Um dos kaijus mais padrões do jogo, diria que ele é mediano em tudo, mas tá pra cumprir seu papel, é uma lagartixa misturada com dragão, é a capa do jogo. [u]6º Ezer(Old God):[/u] É uma cabeça gigante dourada que usa os pecados pra matar seus inimigos e coloca uns cristais de proteção que achei muito meme das ideias. [u]7º Nebular(Cosmic Void):[/u] É uma estrela de pedra gigante que taca umas pedras e tem uma alta regeneração de vida, mas que não curti por ser um kaiju que é mais tank do que ataque. [u]8º Veteris(Cosmic Void):[/u] Uma nave de aprimoramento contínuo que é tipo um venom, possui várias variações de ataque e formas como tu pode matar teus inimigos, tem um kit bem completo, mas é papel e a maioria das armas sobreaquece muito fácil. [u]9º Nulissar(Cosmic Void):[/u] Um dos piores kaijus do jogo, é aquela mecânica de colocar filhote e spawnar 5 mil bichos na tela, mas que a maioria não consegue fazer o mínimo pra matar qualquer coisa, morre com 2 tapas e teus filhos sequer te protegem , uma das piores experiências que tive no jogo, esperava muito mais desse kaiju. Queria dizer nesse final dos rankings que os seres da categoria Cosmic Void são os piores kaijus do jogo, são todos papeis, dão um dano super fraco e quase não batem, não recomendo para primeira jogatina.
Sube y domina las habilidades de los monstruos. Modo historia y modo infinito. Buena experiencia.
I’m enjoying the game, not going to lie. Could it be considered a simple, one-button game? So what? Sometimes, that’s all I need. The premise is pretty straightforward. Control a giant monster, destroy things, level up and then destroy some more. Rinse and repeat. For me, this setup is quite addictive and fun. There are several monsters to choose from, each with their own abilities and perks, and additional skills can be unlocked. One interesting element is the boss fight at the end of the stage. It is not just shooting and avoiding attacks; each boss has its own unique mini-game which I find quite refreshing. Another interesting feature is that you can care for your monster and interact with it. The range of actions you can perform are very limited, but grant some handy mutation points. It is a nice touch for an arcade game. The pixel art is really charming, giving a great nostalgic feel. All in all, it is a good game to kill some time. Worth a try.
Not really what I expected. The game essentially plays itself, you dont really control anything, apart from the occasional and unnecessary left click. I bought it because I was led to believe it's similar to rampage, but it definitely is not. More of an idle clicker, you dont play it as such.
Really fun and awesome experience. Sometimes simple ideas bring a lot to the table.
3/10 not a fan
This is a great arcadey feeling city destroyer. Pick a character and have fun wreaking havoc amongst Captain Evil's Ancestry!
простая, но затягивающая игра персонажа можно прокачивать
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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