
"In my dreams, I can get out. In my dreams, I can fit in." 'ghostpia' mixes the adorable art style of an illustrated book with glitches-and-noise effects. There are no choices to be made. There's only a lonely girl in a ghost town and her story full of mystery, friendhood...and a bit of violence.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3]幽霊の街を舞台にしたノベルゲーム(未完)[/h3] [list] [*]一本道で読了まで7~8時間ほど。 [*]クリア時にはほぼ全実績解除されます。 [*]主要登場人物の大半が女の子で、やや百合要素あり。 [*]S1なので物語は途中で終わります。多くの伏線や謎はS2へ持ち越し。 [/list] [hr][/hr] 主人公達の仲良し幽霊女の子グループがわちゃわちゃしているだけで楽しいです。 イラスト数が多く、立ち絵やイベントシーンだけでなくアニメーション演出も豊富で驚きました! 全体的にかなり手間がかけられておりインディー作品とは思えないほど完成度高いノベルゲームと感じました。 作風としてはコミカルなやり取りが多く、テンポも良く読みやすい一方、 倫理観がぶっ壊れててバイオレンスな描写も少なくありません(主に主人公達) とはいえ基本的にはコメディ寄りなので、終始楽しく読み進められる作品だと思います。 個人的にはオススメ出来る良作です…しかし本作最大の欠点は「未完」であること。 物語は大きな謎や伏線を残したまま終了し、本当の評価は完結編となるS2次第と言えるでしょう。 Steam版S1の発売から既に3年近く経過しており、一時は本当に完結するのか不安でした。 が、先日ついにS2開発進行中の映像が公開され、今は安心して物語の結末を楽しみに待っています。 今から遊ぶよりS2発売が近づいてから遊ぶのが良いと思います(2026年6月現在S2は発売日まだ未定)
氛围电波作 感谢富婆的礼物。美术满分、音乐满分、cg数量满分、本地化满分。 用噪点、失真、快进、倒带的古早录像带风格带来的质感与氛围感无可比拟。模糊了生与死的界限、无尽的时间、没有来历的小镇居民,原来是标准的世界系作品。五篇单元剧属于新瓶装旧酒,但无厘头又可爱的日常、突如其来的浪漫、白雪包裹不住的温暖,每一处又确实能打动人。一些黑色幽默与哲思浅尝辄止实为可惜;不少杂乱的插叙与闪回反而恰如其分;大量神经质般的内心独白却丝毫没有感受到做作;在荒诞与梦境的夹缝中,是熠熠生辉的友情。那就让少女们继续离经叛道肆意反抗吧,最差不过是从第二天的垃圾堆里醒来而已。很喜欢剧情节点由多种风格杂糅带来的视听表现力,在这个几乎一切皆为空虚的幽灵镇,只有这首对友谊的赞歌真切万分。 要说不满的话,这只是个序章,而以目前挖的坑而言有生之年大抵很难填上。另外对于克拉拉这个角色,包含不少作者个人的恶趣味与恶意。 「我想有个梦,让我拥有可去之处。我想有个梦,让我不再自缚手足。」 8.9/10
感谢kk送的礼物wwww 电波作 剧情有些无厘头但莫名get到了(个人不太喜欢虐拉剧情) 比起游戏更像一部电影 动画转场特别特别萌 美术太完美了是每一帧都能当壁纸的程度 荧屏效果和倒带设计很特别就是前者太容易晕了我给关掉了(可惜 会在冬天的时候再打一次
不推荐,剧情及其恶心人。 女主获得了新朋友,嫌弃新朋友睡觉打呼噜,又嫉妒新朋友擅长社交而自己阴暗潮湿,于是把新朋友从自己家赶走了。 结果没过两天,自己又空虚寂寞冷,想让新朋友回来,去探望新朋友。结果发现新朋友被赶出去那天,住的地方都没有,为了住所,不得不和其他居民签订劳动契约,说是劳动契约,和奴隶没什么区别,非打即骂。 女主伪善,看不得新朋友这悲惨的人生,于是提出建议,花钱把新朋友赎回来。为了钱,说脸都不要那都是轻的,放到现在怎么也得坐牢。女主利用未成年人不健全的心智,欺骗未成年人,让其偷走未成年人工作地方的大额资金给自己,拿到钱就翻脸。从来没考虑过未成年人的感受,其一,心智不成熟,其二,人家与女主阴暗潮湿不同,人家有正常社交,其三,人家有工作,被骗之后可以说社会性死亡也不为过,所以我单方面宣布女主就是出生。 之后的剧情更恶心,女主拿到骗来的钱,发现还不够,于是提出了逆天的建议--把新朋友老板给杀了。逆天,实在太逆天了,女主和新朋友四处寻找工作,结果屡屡碰壁,老板愿意给其工作和金钱,怎么说也是帮助了新朋友了吧,或者你不想干你就不要签订这份合同,没人逼你。结果呢,女主直接拿枪给老板杀了,三观都扭曲成啥了,按照我纯质的想法,以后谁还敢给你介绍工作???等着被你杀吗???? 后面剧情没看了,难受了一整天。
我要为克拉拉发声
等不及要玩season two了,什么时候端上来?
这部作品可谓称得上是毁三观了,虽然对于克拉拉这种偏圣母的行为和性格也不是很喜欢,但我更不能接受好人被别人如此利用。第一次克拉拉被那样对待我还能捏着鼻子吃下去,但第二次看到小叶想骗取克拉拉来赎回朋友的时候。。。。真的有一种生理性的反胃与厌恶
一部优缺点都极其明显的视觉小说。 优点:美术极其牛逼,有着简约笔触和失真效果的画风非常对我胃口;音乐和演出配合也相当无敌,刚开始玩的时候一度无端联想起另一部视觉小说Z.A.T.O.(真的很无端) 缺点:剧情非常非常需要对电波。对上了belike一个有些无厘头但很温暖的故事,妹子们都很萌……没对上就是三观被颠覆价值观乱飞,完全恶搞克拉拉……其实就是看你觉得要不要以人类的价值观来评判这些幽灵…… 说实话里面有些地方我看不太明白,虐拉情节也让人不是很舒服,但是小夜子和朋友们的友情又确实让我很感动,所以整个过程就像吃国宴吃着吃着突然被塞几坨大便过了一会又美美吃上……(思想境界止于此了) 总的来说还是觉得故事挺有趣,希望第二季能让女孩们都有个好结局 (不推荐一是因为不缺我一个倒彩、二是想提醒想玩此游的人做好心理准备,故事没那么简单轻松
评价为:别逗你幽灵镇第一爱人高手牢夜子笑了,克拉拉确实被拉拉们克完了 [spoiler] 击杀(?)场景回放 与 爱人tv得分与评测 被丢出窗外0杀 2/10:太过于拟人(褒义)以至于只能算开胃小菜 被枪指着大变马蜂窝1杀 5/10:今天,小修女学说一句藏话,比教会一百条枪的威力还要大! 被精神操纵爆大米2杀 7/10:难绷的是诈骗不但没任何效果,还给自己弄出小跟屁虫,神父做梦笑嘻了 被掰断指头拴着穿刺3杀 9/10:早不说啊姐妹原来我溜大了,赶紧麻溜捆上,一会富婆萝莉请你吃串串香可别偷跑哦 被故障机器人掐似4杀 6/10:超水道(细节主语没有人类)有三大欲望:吃饭睡觉虐克拉拉 被主角发叛徒内奸大黑帽 8/10:幽灵镇标志多,真假小夜说,今天我们请来了幽灵镇标志王,克拉拉同学 作为对比,反派被击杀回放一览: 神父: 1杀 5/10:嘴炮那段精神杀伤够大,爱人高手小夜子真是没有短板 糖贩萝莉:0杀 -5/10:虽然你搞黑产/贩卖非法药品/对我用思想钢印/栓了我一堆朋友——但是有一说一小崽子挺能打的,和你小夜姐真是一对笑面虎,两头乌角鲨:强者之间的羁绊,共同的反社会恶趣味,就这样跨越了旧有的成见,小夜子决定让你享受全镇最痛苦的死法——两个人幸福的生活在一起到尽头就完了呗! 神经老头:1杀 0/10:正当防卫,没有任何爱人要素,不给分 疯婆老奶:1杀 2/10:助人为乐,好在最后反杀,偷摸夸人给夸爽死了,哦霍霍还有互爱tv看的 警察混混:无算 0/10:只是公事公办罢了,也是主角团最像人的时候 [/spoiler] 现在看出问题在哪了吗? 这种扭曲的,颠倒的,不成比例的善恶观念,已经被制作组以戏虐整蛊的色彩,融化在了字里行间 神父和糖销萝莉激发不出的自卑,嫉妒,厌恶,恐惧:都在主角们对克拉拉的时候,表现得淋漓尽致,给你欺软爱硬完了 往小了说是主角团羡慕嫉妒而不得,往中了说就是女生小团体排挤伤害更软糯的小女生,不要那么女同刻板印象好吗 往大了说就是,日本背景的创作者,在构造宏观叙事与微观社会的冲突的时候,习惯性依赖混淆主角和反派之间的界线,以此塑造人物形象复杂性,调和矛盾张力,定向注入人格“魅力”,但这带来了更深的伦理问题: 只要人人爱人,就人人都反派,人人都欠爱,人人都无罪嘛!你要胆敢做好人不伤人,那岂不是你存在的事实,都在反衬出我社会化的失败和无能?我怎么能是有缺点的不被喜爱的呢?所以你一定,只能,是个超级大恶人! 可以看出,主角表面上被善恶道德左右,实际上内心深处的兽性是被人物强弱程度(如果不用制造暴力的能力形容的话)牵着鼻子走的:“卖糖的对我威逼利诱,让我无处可逃,恰恰说明她比我强太多,我要主动共情体谅她;克拉拉再怎么被人夸,再怎么付出善意,她也是无法伤害我的弱者,墙头草,老好人,好骗的小爬虫,我要坚决剥削反移情打击她。” 你可以说主角团做的种种好,画风音乐美术系统演出种种都无可挑剔,这些都是不可否认的 但是精雕细琢,不是以追求个性的名义,进行反社会之举,放纵不必要的痛苦发生,道德滑坡的挡箭牌 爱之深,责之切;然勿谓言之,而不预也。 --26.07.11 补充-- 现在回头看,这个评论是存在负面情绪和黑暗偏见在里面的 其实这源于我在ch1,看到神父中门对狙被ko后,小夜姐对着克拉拉二话不说就是鸣枪警告的感想。如果是我来设计这一段,那不妨用更灵巧如蛇的演出,离间克拉拉到自己这边来——“其实神父一直藏着秘密,没有告诉你真相,这秘密我可以告诉你”——听上去确实像某条蛇对少女说的话呢。 这种下意识刚硬的,容易激化矛盾的行动方式,是基于某种自信,对他人用暴力报复无能的自信的产物。 这种策略的合理结果,就是把敌人变得多多的,朋友变得少少的。如果对方已经被当成了,无法改变无法沟通的东西,那你又怎么可能抱着这种下意识,去沟通去改造,进而统战争取对方呢? 这不是挥洒个性,是首先对于分辨善恶/展现智慧而无能,才有了对”暴力不用过脑子“的天真脑补,与反社会幻想崇拜。
价值观极度扭曲的作品,花了这么多笔墨塑造出来的主角几人却是一群恶棍,让人怎么看得下去 主角小夜子的塑造很难评价,作者花了大量笔墨描写她阴暗潮湿的负面能量,可是这些负面能量只是单纯的堆砌,对于构成小夜子的性格个性、人物特质几乎毫无作用,仅仅突出一个“拧巴”,这样的负面思想像是将人物的自我剖离,以轮廓去描绘这个自我情绪,毫无内核,给玩家的体验则是支离破碎 角色塑造上实际差些火候,嗯,甚至这些塑造也和恶事紧紧绑一起了,导致我也不喜欢游戏塑造的方式。好像只要苦大仇深,憎恨嫉妒利己就成了恶事的动机,仿佛幽灵镇是只能成为一个只有恶事的地方,明明还有更好的事情可以发生可以描写 我不明白为何这样对待克拉拉,游戏背后传达的利己主义让我浑身恶心发麻,这是一种价值观的冲突。 游玩此游戏,首先要保证自己有独立思考的能力,有自己的价值观和人生观,有客观的赏析能力。这部作品美术优秀,尽管bgm重复过多,但瑕不掩瑜,还是可以体验一下的。 只是因为我个人还是不喜欢,无法容忍,打了差评
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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