
Gems of War is a Match-3 RPG from the original creators of Puzzle Quest! Start your RPG journey and fight puzzle battles through hundreds of quests, or build your army of troops and go to war in strategic PVP match-3 combat!
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Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 111 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mit zunehmendem Alter sucht man hinsichtlich Gaming gerne mal entspannende Spiele, wo man einfach bisschen abschalten kann. Prinzipiell eignet sich dieses Spiel dafür, aber mMn wurde hier maßlos übertrieben und warum ich das so sehe, erfährst du weiter unten. Zunächst macht das Spiel in den ersten Stunden spaß, da das Konzept dahinter eigentlich gut ist. Du bildest mindestens 3er Kombos im Spielfeld und bekommst dafür Mana in der entsprechenden Farbe. Höherwertige Kombos bringen mehr Mana, wobei eine Kombo aus mindestens 4 Steinen dir einen Extrazug gewährt. Das ganze machst zwar du als Spieler alleine, aber du selbst bestehst aus einer Gruppe mit bis zu vier Karten, die unterschiedliche Fähigkeiten haben, welche du bei deinem Zug nutzen/aktivieren kannst, wenn das Mana der Karte aufgeladen ist. Damit buffst du deine Kompanen oder debuffst deine Gegner oder fügst ihnen Schaden zu. Das Spiel bzw. die Runde ist dann gewonnen, wenn alle gegnerischen Karten besiegt wurden. D.h. es gibt auch Stats wie HP, Rüstung, Angriff etc. Eine Besonderheit ist, dass das Feld nicht nur aus normalen farbigen Steinen besteht, sondern u.a. aus Totenköpfen (Schädeln), die bei einer dem obersten Gegner schaden zufügen, und noch aus vielen, vielen weiteren Steinen, die besondere Ereignisse auslösen, wie etwa buffen, debuffen, Steine vermehren uvm. Das ganze ist dann verpackt in einer Art Kampagnen-Modus, in der man schlicht und ergreifend immer wieder das gleiche macht (Steinepuzzle halt), nur dabei auf immer unterschiedlicheren und schwierigeren Gegnern treffen kann. Im Kern beschreibt das o.g. die komplette Mechanik des Spiels. Das "Problem" dabei ist die Galaxie, die UM diese Mechanik herum gebaut wurde. Sie ist absurd. Es gibt über 1800(!) Karten bzw. Einheiten im Spiel und fast jede davon lässt sich (=muss man irgendwann wollen) mit fast 200(!) Kopien derselben Karte in ihrer Stufe hochleveln, was die Stats verbessert, sodass man höhere Gegnerstufen entgegenkommen kann. Die Karten bekommt ihr natürlich nur über die Zeit und sehr viele davon gibt es nur in besonderen Belohnungen (oder man gibt Geld aus - trifft übrigens auf alles andere auch zu!). Damit nicht genug, hat jede(!) Karte noch drei passive Eigenschaften, die man mit einer Armada an Mats freischalten kann (=muss man irgendwann wollen). Das wars schon? Nix da. Es gibt über 700 Waffen, die mit vergleichbaren Methoden aufgelevelt werden. Über 400 Haustiere und über 80 Banner sowie viele Abzeichen/Orden und Klassen, die zusätzliche Eigenschaften oder Buffs vergeben. All diese Klamotten und vieles hier unerwähnte, sonst auch den Rahmen sprengende, verlangen Ingamewährungen oder -mats, die das Spiel sehr spärlich verteilt. Damit der Leser einen Eindruck bekommt: Ich habe lediglich um die 150 Stunden gespielt und habe nocht mal eine(!) der etlichen Klassen auf maximales Level gebracht. Von den <1800 Einheiten habe ich gerade mal um die 640. Von den Waffen gerade mal ein siebtel der Menge... Und selstverständlich sind die Objekte, die ich besitze, noch längst nicht hochgelevelt. Auf der anderen Seite bin ich an das Spiel aber absichtlich casualmäßig rangegangen. Ich mache hieraus bewusst keine Wissenschaft, sondern spiele dieses Spiel in Begleitung zu irgendwelchen Podcasts oder Vorträgen, die ich nebenbei laufen lasse. Es gibt auch PVP und Gilden übrigens. Irgendwann hast du auch den Dreh raus mit deiner Kartenkonstellation oder Konstellationen und machst eigentlich ohne großen Probleme alle Gegner platt, auch wenn die KI hier maßlos übertreiben kann. Doch generell: Bei solch einem Gamedesign, dass man von vielen anderen Spielen ebenfalls kennt, empfinde ich keine Begeisterung, sondern immer eine Art Respektlosigkeit ggü. dem Spieler, insbesondere die Zeit des Spielers wird nicht respektiert. Langzeitmotivation baut man nicht dadurch auf, dass man einfach absurd viele Objekte in das Spiel reinschmeißt und Malochcharakter implementiert. Auch nicht dadurch, dass man ständig mit "gnädigen" Echtgeldangeboten um die Ecke kommt. Ja, das Spiel ist kostenlos, aber das sind abertausende, dreiste Handyspiele ebenfalls. Kostenlos als Eigenschaft ist für mich kein Kriterium um die Qualität eines Spiels zu bewerten. Es mag sein, dass ich es ab und an mal anschmeißen werde, aber genau das wiederum führt zu nichts, weil man relativ zum Umfang so nicht wirklich weiterkommt. Es ist so, als würdest du die Saharawüste mit nem Teelöffel freischaufeln wollen und was die Gamemechanik angeht ist es so, als hätte man einem simplen Spiel wie PingPong eine krampfhaft überdimensionierte Galaxie mit randomisierter Komplexität und MMORPG suggerierende Maske aufgesetzt, dass versucht, ein 0815 Kartenspiel krass wirken zu lassen, während es eigentlich nichts weiter tut als die Langzeitmaloche für Objektfänge damit zu übertünchen. Wer auf solche Mengen und gleichzeitig auf Puzzle steht, hat vermutlich Spaß an diesem Spiel. Wer meine Gedankengänge auch nur Ansatz nachvollziehen kann, braucht das Spiel erst gar nicht anrühren.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 111 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
P2W!
Not worth investing anymore time in. Greed model kills games. This one is dying. It really was a great unique game that was easy to pick up and addicting to craft and progress. When you build your home on sand however...peace out.
Поиграл 12 часов, все зашибись. Потом забил на какое то время. Вот решил снова поиграть, а мне предлагают либо новый игрок, либо восстановление учетки. Какой учетки, - я ниче не создавал. Потыкал по восстановлению, нихрена, - оно и понятно, я ничего не создавал. Ткнул "новый игрок" и мне снова не предложили создать никакой (иллюзорной) учетки, а игра началась. Ну зашибись. И что, через какое то время снова предложат начать заново? Ну спасибо. В жопу вас с таким отношением.
I played this greedy scummy grift for only 13 minutes, that's all you need to know, lol.
Clairement un pay to win. Au début le jeu est sympa les premières heures puis le niveau devient quasi impossible, vous avez alors tout un tas de menu qui vous propose d'acheter des objets/perso surpuissant. Classique.
И так начнем с того что мой замечательный супер мощный компьютер не тянет нашу ♥♥♥♥♥ из за какой-то ♥♥♥♥♥ я хз что это и как эту проблему решить лучше бы скачал бы вот эту игру Hunting Simulator 2 но увы я мульт сериал и не могу купить это игру но есть и свое плюсы я потратил 2 гб памяти хотя у меня их всего 0.5 мб но мы не отчаивается и и дем только вперед. И так теперь мы начинаем искать плюсы и минусы данной игры 1- много весит и сама по себе игра ♥♥♥♥♥ а 1+ это правильно их нету. Итак почему я пишу этот отзыв а потому что я хотел ( бы ) обосрать игру заставка и вправду хорошая но увы игра не запустилась ♥♥♥ знает почему может на микроволновке она не работает но я попробую еще если получиться я напишу 2 отзыв про эту ♥♥♥♥♥. Итак ИИ делает все что захочет, как на поле так и при выдаче мификов. От игрока по сути ничего не зависит. Плохо собираешь камни, так тебе будет насыпано щедро подставок и соплей (по нескольку одинаковых камней подряд, хоть по 10 штук), а если играешь хорошо, медленно и вдумчиво, то тоже самое будет делаться для противника якобы поддерживая интерес к игре. На картах (войсках) написано одно, а на деле зачастую мы видим совсем другое. Одно 20% уворачивание от черепов чего стоит. Не хочу всего перечислять, но местами игра превращается в издевательство. Понятно что игра делается ИИ (внеземным), которому деньги (цифры) не нужны, иначе ценовая политика была бы совсем другой. Не рекомендую 🟥 МИНУСЫ И ПОДВОДНЫЕ КАМНИ: • Безумный гринд: На поздних этапах игра превращается во вторую работу. Чтобы качать королевства и собирать топовые мифические карты, придется монотонно повторять одни и те же бои тысячу раз. • Честный рандом? Нет, не слышали: Местный искусственный интеллект (ИИ) регулярно «подкручивает» себе камни. Компьютер может за один ход заспавнить бесконечное комбо и стереть ваш отряд, как бы идеально вы ни играли. • Синдром "Дня сурка": Из-за еженедельных ивентов игра заставляет заходить в неё каждый день. Если сделать перерыв, вы сильно отстанете от прогресса своей гильдии. • Перегруженный интерфейс: За годы обновлений в игре появилось столько вкладок, валют, крафта и режимов, что новичку без гайдов и YouTube будет очень тяжело разобраться. • Визуальный стиль устарел: Графика и анимации карт выглядят приветом из 2014 года. Ну короче почему я пишу она просто не запутилась ((((((( обидно но пох
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This game has got real bad over the years (mostly the ads are constant and feel like aggresive street begging) The worst part is the false RNG that massively helps the AI while leaving you wondering what you did wrong.. probably nothing. I'm an RPG nut and have felt the game is breaking its own rules so many times, however in this case, you are justified feeling cheated and angry
Used to be my podcast game while going for achievements, but now there are so many on the list that are unobtainable that there's just no point subjecting myself to the pointless grind...
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