
本作は、迫りくる巨人から拠点を守る、三人称視点のサバイバルディフェンスゲームです。 巨人に有効なのは兵器による攻撃のみ。 プレイヤーは兵器となる施設を配置し、迫りくる巨人から拠点であるクリスタルを守らなければなりません。 プレイヤーは3つの国のひとつに所属することになりますが、 クリスタルが攻撃されると国家の信仰心が減り、他国より不利になってしまいます。 果たしてあなたの国家は存続できるのでしょうか?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
氷の壁に守られた人類最後の防衛線を舞台にした、戦略型ディフェンスゲーム。
プレイヤーは防衛施設の設計と配置を通じて、未知の脅威「巨人」に対抗し、人類の生存領域を徐々に拡張していく。
プレイヤー自身は攻撃能力を持たず、直接戦うことはできない。
巨人の行動を観察し、狙いを予測しながら、防衛施設の設置・強化・再設計によって防衛線を構築する。
巨人は単純に突進するだけでなく、防衛構造の弱点を見極め、射線を確保し、優先目標を判断して攻撃する。
敵の特徴や行動パターンを読み取り、建造物の配置や誘導を駆使して防衛を成功させよう。
Genres
Stats
Languages: Japanese
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Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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