
百貨店巡回ホラーアドベンチャー。かつて奇妙な使用方法で流行した鎮静剤「エレベーション」、上昇を続けるエレベーター、留まる時間。夜間警備員の青年二名が、上階を目指しつつ巡回し、各フロアで異常事態の真相を探る。
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
片腕の夜間警備員、雜賀(さいが)と粢田(しとぎだ)を操作し、
地下1階から8階までの各フロアを巡回します。
二人は今回発生した異常事態の影響で、互いの腕が複雑に結合しています。
そのため、不審者と対峙する際は防犯用の「エレベーション」を使用します。
『鎮静剤。一度に3本投与、必ず換気をして使用する必要がある。
錠剤型と防犯用の注射器型があり、投与すると柑橘類のようなかおりが漂う。』
正しく投与することで、興奮状態にある相手を確実に鎮静させることが可能です。
用法用量を守って使用してください。
百貨店内には、開店準備の為に早出している従業員のほか、異常事態の影響で現れた幻覚がいます。
雜賀は幻覚に「触れる」ことができます。粢田は幻覚を「探す」ことができます。
基本的には対話が可能な状態ですが、後を追って来る場合はただちに逃げて身の安全を確保してください。
Genres
Stats
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
面白かったです。グラフィックが特に良く、個人的には大好きです。 ホラーという文面を見ずに雰囲気の好みで始めてしまったため、ホラー苦手な当方はかなりビビりながら操作しました。 道筋がしっかりしているので道に迷うことはありませんでした。 短時間でできることも加味し、かなり良ゲーだと感じます。 XのGWの宣伝で見つけることができて幸運でした。 ありがとうございます。 少しだけ困ったところを下記に。 1.「電気をつけないと物を調べられない、進めない」 これはゲーム内で明示が欲しかったかなと思います。(もし見落としていたらすみません。) 調べるために電気をつけよう、というのは見かけた気がするのですが、場所の移動ができなかったのはコメントを見るまで気づけませんでした。 2.「キャラクターがわかりづらい」 メインキャラである雑賀と粢田、帽子をかぶっている関係上ゲーム内ドットでは違いが分かりづらいです。 また、話しているキャラが常に二人表示されている為、どちらが話しているかもわかりづらい。 名前も少し複雑であり、読み表記も最初のほうでしかされないため最後まで粢田は覚えられずに終わってしまい、折角良いグラフィックだったのに少し勿体ないなと感じました。 喋っていない片割れ、または両方(NPCが話すとき)は明度を下げる等の工夫があったほうがよかったかもしれません。
操作ガイドはスクショ推奨です。 多少操作に慣れが必要で、一方で操作に不慣れな方がかえってこのゲームの没入感を高めてくれます。 ホラゲー苦手な人にやらせるのがオススメです(私のことなのですが…) 粢田は幻覚(ホラー要素)を「探す」要素がありこれを使えば、急にビックリさせられる要素が抑えられます。 なのですが私はビビりだったので 雜賀のは幻覚(ホラー要素)に「触れる」キーを連打してました。 お化け屋敷でキャーキャー言いながら歩き回るそれでした。はずかしいw 作者さんのXみるとキャラクター紹介作り込まれて居るので二次創作も安心ですね!! https://x.com/tel_inose/status/2010285384467714473
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
100分ほどでアチーブメントを含めてクリア。 怖いのに可笑しみのある世界観が、癖(へき)にめーっちゃ刺さって最高でした。 ちなみにSteamdeckではコントローラーの設定が必要なものの、最初から最後まで完璧に動作しました。 さくっと遊べてとても良かったです。
ドット絵の雰囲気に惹かれて遊びました。ホラーとは知らずにプレイしたので序盤は普通にビビっていましたが、怖すぎて遊べないということもなく最後まで楽しんでプレイできました。不思議な世界観と漂うかんきつのにおいが仄暗い湿度と何とも言えない切なさを醸し出していてとても良かったです。個人的2026年上半期ナンバーワンフリーゲームかも。
複雑な世界観に対してストーリー自体は比較的まっすぐで分かりやすく、プレイ後の心地よさがたまりませんでした!!
前提として、これはエロゲーではありません。ホラーゲームです。アドベンチャーゲームです。しかし、これは疑う余地のないえっちゲームです。ちょっと怖いですが、ホラーアドベンチャーに手を出す人なら怖くはないです。雰囲気はほどよくいい感じです。よく考えなくても、最初からわかりきったことでしたが……こりゃあ「えっち」でよいですね(SKRI)。そう、でもやっぱり、雰囲気ってやっぱり大事ですよね。言い訳が足りなかったからしなかっただけで、したかっただろおまえら!これでもう言い訳ができちまったな!ガハハ!―――これは、そういうゲームです。
Атмосферная головоломка‑приключение с элементами исследования: игрок перемещается между уровнями‑этажами загадочного сооружения, решает пространственные задачи и раскрывает тайны через взаимодействие с окружением. Акцент на игре с перспективой и высотой, визуальном нарративе и постепенном освоении механик. Плюсы: Оригинальная механика высоты — перемещение между этажами меняет восприятие пространства и открывает новые пути, превращая привычные головоломки в многоуровневые задачи; Минималистичная эстетика — сдержанный дизайн и мягкие цветовые переходы создают медитативную атмосферу и помогают сосредоточиться на решении головоломок; Интуитивное освоение механик — новые правила вводятся постепенно, позволяя игроку без стресса осваивать сложные комбинации действий. Минусы: Ограниченная обратная связь — не всегда понятно, верно ли выбрано направление решения: иногда сложно понять, ведёт ли действие к прогрессу или это тупик; Монотонность отдельных секций — некоторые этажи требуют многократного повторения схожих манипуляций, что замедляет темп прохождения; Языковой барьер — интерфейс и подсказки на японском могут затруднить понимание нюансов геймплея для не владеющих языком игроков. Итог: подойдёт любителям пространственных головоломок и созерцательного геймплея — впечатляет оригинальной механикой этажей, успокаивающей эстетикой и продуманной прогрессией сложности. Может разочаровать из‑за недостатка подсказок, однообразия некоторых участков и языковых ограничений в интерфейсе.
大変でしたが面白かったです 電話倉庫さんのホームページにフリーゲームがいろいろありました
特別難しくなく、サクッと遊べるライトな微ホラーゲームだと思います。初めてこういうゲームをやる人でもクリアできそうだなと感じました。ホラーはホラーなので、そこは注意なんだけど、主人公たちが可愛くてそれどころではない。
░░░░░░▄▄ ░░░░░█░░█ ▄▄▄▄▄█░░█▄▄▄ ▓▓▓▓█░░░░░░░█ ▓▓▓▓█░░░░░░░░█ ▓▓▓▓█░░░░░░░░█ ▓▓▓▓█░░░░░░░░█ ███▀▀▀███████
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |