
A Drow named Violet teleports to our world to find the missing piece of the family pendant. The predominant genre of the game is a romantic comedy with elements of a visual novel, and a movement system from classic JRPGs.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
This is a romantic story about a Drow named Violet, who teleported to Russia in the early 2000s, and a simple Russian guy named Ivan, who found her. The dark elf went to our world in search of the missing stone from the family pendant. This is a story-oriented game, in the course of the story the player will be given the opportunity to solve emerging in-game situations in different ways. The total gameplay duration is 30-40 minutes. The game can end with two endings (a bad one and a good one).
Game Features:
1) Memorable characters
2) Interesting and funny dialogues
3) Detailed locations
4) Pleasant musical accompaniment
Be tactful and polite so that Violet wants to stay with you.
Genres
Stats
Languages: Russian
Engagement
Reviews
Хз че все так обсасывают этот кал, худшая 6лядская новелла, которую можно было вообще придумать. Эту новеллу явно придумывали необычным способом, а именно перед её созданием хорошо приготовились использовав тонну наркоты, ведь в нормальном осознании такой бред не напишешь. Как же я сочувствую всем читателям этой дешёвой дрыстни, надеюсь разработчик данной новеллы посетит курсы по литературе или хотя бы почитает книжку взяв пример с чего-то нормального. Зачем вообще нужны такие новеллы, если есть нормальные електронные или книжные варианты?
Простенькая новелла с новогодним вайбом, тут даже и придираться не к чему, а если и есть к чему но как-то даже лень. +вайбик имеется и это главное
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Я понимаю, что игру делало несколько человек, но можно было ещё пару дней уделить игре. А именно: 1) На даче у Ивана комп с WindowsXP и описание в стиме говорит про начало 2000-х годов. Но в квартире уже геймерское кресло и робот-пылесос. Окей, Roomba появился в 2002-м, в теории если Иван мажорчик, то у него мог быть этот пылесос. Но энивей не верю. 2) Зачем при переходе в парк нельзя никуда двинуться, кроме как к детям? Зачем переход с дач в 4 клетки разбивать на два перехода по 2 клетки? Нельзя расширить парк на пару клеток на запад и сделать переход в 4 клетки и дать свободу передвижения, какая разница в каком порядке посещать детей/дворника/сугробы? 3) На дачах где сидят бабульки дорожки посыпаны песком, на севере видны эти дорожки от калитки до дверей. А в парке такие же песочные дорожке в одну клетке символизируют что? Лужу собачей мочи? Зачем это моча/песок рядом с сугробами? Если это моча, то почему текстура такая же как у дорожек из песка. Если это песок, то что это за плешины? Там снег растаял и нет травы? Почему? 4) Почему из парка мы попадаем в квартиру? Чья это квартира? На даче была записка от родителей присмотреть за домом, но вероятно за этим самым дачным домом. Т.е. просто ленивый телепорт из парка в конец игры. 5) Первый арт дроу у калитки и последний в кресле нарисованы по разному и последний нарисован хуже. Особенно лицо. Привести эти два арта к одному стилю было бы неплохо, если художник ещё на связи.
Игрушечка максимально коротенькая и милая. Как-то комментировать ее, разбирать на плюсы и минусы совершенно не хочется. История с новогодним вайбом, приятной музыкой и милой дроу. Что вам еще надо в коротенькой бесплатной игрушке? Желаю успехом разрабам в дальнейшем. Не опускайте руки и с новым годом вас!
[h1]On New Year's Eve, even miracles like this can happen.[/h1] [i]Sometimes a small indie game made with love is better than a AAA project made for money.[/i] [h3][i]Story.[/i][/h3] After a lightning strike, a dark elf who can read minds appears in front of our hero's house. We learn that to return to her dimension, she needs to collect stones that scattered around the area after her fall. So we put on a warm scarf and set off on the search. [h3][i]Gameplay.[/i][/h3] After reading the interesting dialogues, we can walk around the location and interact with objects. The necessary ones will be highlighted. NPCs standing nearby will also help. [h3][i]Visuals.[/i][/h3] The graphics aren't the most beautiful I've ever seen, but they're not AI generated either. The art looks like it was drawn by a child, which adds a certain nostalgia. And of course, the whole wintery New Year's atmosphere is a joy. [h3][i]Final verdict.[/i][/h3] The game is quite short, but for the studio's first project, a test project, it's quite good. There are only two endings, each dependent on a single choice. A good ending is very kind and positive, like the whole game in general. [code]If you read the review and liked it, don't forget to give it a thumbsup;)[h3][i]The further - The better♥️[/i][/h3][/code]
говно
Прикольная предновогодняя игрушка. Разок пройти можно.
Violet adlı bir Drow, aile kolyesinin kayıp parçasını bulmak için dünyamıza ışınlanıyor. Oyunun baskın türü, görsel roman öğeleri ve klasik JRPG'lerden bir hareket sistemi içeren romantik komedi.
гениально
Игра местами кринжовенькая, но довольно миленькая. В целом, мне понравилось, проходится за 10 минут, легкий, ненавязчивый сюжетец. НО: Меню.... это отдельный вид ужаса. Первое, что встречает игрока: обилие хаотично разбросанных прямоугольников разного размера, разного цвета, с разной обводкой и......РАЗНЫМИ ШРИФТАМИ. Во истину... Шедевр. Обычные игры: просто указывают название студии и в титрах указывают разработчиков, а здесь, кнопки с разработчиками, мало того, что больше кнопок, связанных с игрой, так еще и разбросаны по углам всего экрана.... Здесь не хватает мема про дизайнеров, где на картинке куча шрифтов, обилие несвязанных логически цветов и вакханалия, только в случае мема про дизайнеров это ирония, то тут, видимо - нет. Было много вариантов расположения кнопок: внизу, в строчку, внизу по бокам и т.п. НО они выбрали этот путь! чтобы кнопки авторов врезались в название игры! А кнопка студии это вообще шедевр, не поддающийся никакому логическому осмыслению..... Есть две пилюли: красная и синяя, где красная - захреначить кнопку студии хер пойми куда, а синяя - расположить посерединке, ровненько. Какую пилюлю выбрали разработчики.... Логотип. Почему на обложке игры корявенько написано фиолетовым цветом, а в игре - нормальным шрифтом.... загадка, на которую не будет никогда ответа, симпатишный цветочек, который можно было бы сделать знаком в логотипе, но нет, что на обложке его запихали непонятно куда, а в игре он вообще исчез. Арты... Стилистика детского рисунка имеет место быть в играх, особенно подобной уютной и доброй направленности, но даже так.... почему они все нарисованы в разном стиле? Я понимаю, два художника, что уже, кстати, слишком много для игры с таким количеством контента, но не об этом сейчас. Но важная часть во время разработки игры - его стилистическое единство. Я бы поняла, если у одного художника за спиной была оконченная академия, а другой рисовал в последний раз в детском саду, первому бы пришлось подстраиваться под второго и все равно, были бы различия, т.к. он уже не сможет рисовать как второй, в таком случае ему пришлось бы дорабатывать арты своего коллеги до стиля, в котором задумывался проект. Здесь же нет даже проблемы в скиллах, примерно одинаковые по навыкам художники, не вижу проблемы сделать арты в одном стиле. А то, что у них свое видение и авторский стиль - такой подход изначально обречен на провал. Ну и последнее НО - дурацкая елка, которую хер обойдешь, когда выходишь в парк. В общем игра классная, миленькая и добрая, но очень сырая. Начало положено! Успехов команде в будущих проектах
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.6M | 5K | 89% | $14.99 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| Journey to the West | $774.2K | 1.7K | 81% | $19.99 |