
"Mourningwood Lodge2:Hidden Voice" is a Chinese folk horror FMV mystery about a forbidden ghost marriage, a cursed nursery rhyme, and a string of fear-stricken deaths. Investigate a haunted mansion, uncover buried sins, and face multiple endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
"Mourningwood Lodge2:Hidden Voice" is a Chinese folk horror FMV mystery set around a forbidden ghost marriage ritual, a cursed nursery rhyme, and a series of grotesque deaths.
In a decaying mansion buried deep within a forgotten village, every room hides a secret, every voice carries a lie, and every step draws you closer to something that should have remained sealed.
Investigate the truth behind the deaths, collect clues, connect fragmented memories, and make judgments that shape the outcome of the story. What happened here is not just a haunting — it is a buried crime, a family tragedy, and a curse that refuses to fade.

Chinese Folk Horror Atmosphere
Ghost marriage rituals, forbidden customs, eerie nursery rhymes, abandoned ancestral spaces, and a deeply unsettling Eastern horror aesthetic.

FMV Storytelling with Psychological Tension
Experience a cinematic horror mystery through live-action performances, layered reveals, and escalating dread.

Investigation and Judgment
Search for evidence, piece together the hidden past, and decide what — and who — you believe.
Branching Choices, Multiple Endings
Your decisions shape the truth you uncover and the fate that awaits each character.
A Mystery Built on Buried Sin
Behind the supernatural terror lies a human story of cruelty, silence, obsession, and retribution.

Can you uncover the truth before the curse claims you too?
Creator Pack:
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
和之前的几部作品相比,确实更加恐怖了。与林葬屋系列前作相比,延续了剧本杀式的游玩体验,但是仍然欠缺一个将剧本杀和电子游戏完美结合在一起的点,让我觉得每个人的故事都很割裂,所有人的故事合在一起也并不连贯。整个游戏如果不能跳过,往往只能看到很多重复证明自己猜想的影像,就没有惊喜感了。
玩了0.9小时脑子里反复都是一首不怎么好听的“童谣”能把人听到烦死~~~洗脑循环~洗脑循环~洗脑循环~而且通过各种很LOW跳脸吓人手段和巨大的声音来吓人~真没劲!不好玩!但是喜欢玩这类游戏的会觉得很不错~
作为真人影像赛道中的翘楚,制作组已经在“背后”和“林葬屋”两个系列推出了多个作品,而本作作为《欢迎来到林葬屋》的前传作品,《冥声》选择了一个极具潜力的切入点,那就是秦招娣的首次出警经历,故事结合了一桩连环杀人案和神秘恐怖现象,算是既有悬疑又不乏惊悚,十分适合喜欢此类紧张刺激故事的玩家。 作为此类游戏的老手制作组,游戏很好的运用了阴郁色调的场景构图和相当丰富的声效细节,让游戏的代入感直线加强,尤其是本作避开了传统“为恐怖而恐怖”的俗套叙事,而是通过一则连环杀人案来逐步推动故事走向,引出背后的诡异事件,让玩家一步步走入编制的恐怖氛围之中,对比游戏的售价来说绝对算的上物超所值,尤其是独立于主线之外的剧情也能让没接触过前作的玩家可以无缝带入,并不妨碍理解本作的剧情。 游戏的核心循环围绕取证-闪回-抉择这一模式展开,玩家需要从嫌疑人随身物品中提取线索(如衣物纤维、特殊物件),每类物证都会触发对应的口供闪回片段,进而拼凑时间线。这种设计很像剧本杀的体验,沉浸感虽然也挺强,但实际体验中推理环节高度集中在每幕结尾,中途反而多为线性播片,削弱了过程中的参与感,导致到了抉择时候反而一些线索记忆模糊了。 另外游戏在恐怖方面其实做的是还算不错的,整体阴暗的色调和鬼魅森寒的声效都很好的衬托了游戏的气氛,但是除此之外的恐怖镜头基本都靠跳脸杀,缺乏心理层面的深层惊悚设计,没能很好的运用制作的氛围感,导致给我的感觉就是氛围铺垫有余,爆发点不够多,对喜欢恐怖题材的玩家来说有些小儿科了。 归根结底,游戏作为一款恐怖风格的真人影像游戏,还是做出了系列独特的魅力,尽管在体验上或多或少不能和那些高投入的作品相媲美,但是在恐怖影像这条小众赛道中还是有所建树的,整个故事当成小品级别的甜点作品完全没有问题,喜欢此类作品的玩家可以一试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
一部非常出色的中式恐怖前传!氛围营造绝佳,依靠环境和音效就让人脊背发凉。故事精炼,完美补充了正传的剧情空白,解谜过程也紧扣主题。这段压抑、沉浸的体验绝对物超所值。
恐怖氛围不错,先有的视频后改的影游,多结局是有的,分支没那么多,不过故事还可以,剧情稍短
[h2]一款恐怖题材影游[/h2] 开局先是交代了女主的成长环境。她出生在一个重男轻女的环境里,也就是互联网老生常谈的“原生家庭”影响了她的性格,变得迫切渴望他人的认可。万幸她的学习成绩优异,她考入了警察学校,并成为了一名光荣的公安干警。 但好日子并没有马上到来,作为一个初来乍到的新人,同事的老油条们同样对她漠不关心,经常颐指气使地让她去做些打印文件、买咖啡的琐事。她需要一个机会,一个让自己能够受到认可、而不是只作为陪衬的机会。 功夫不负有心人,哦,这样说好像有点怪,但她终于是有机会接到了大案。 这是一起连环杀人案,死者死状可怖,搞得人心惶惶。女主在分析死者资料时意外发现他们都来自同一个村落,于是下决心独自前往(有一说一我觉得这很蠢啊,不过也是恐怖片经典情节了)当地实地调查。 在村里的一座阴森的洋房前,她遇到了另外几个不约而同来到这里的访客。真相,会在眼前的屋子里吗? 本作在游玩体验上表现出了相对较强的可交互性,不同于其他影游简单的点选选项,本作需要在场景中调查并找出线索,并要把它们综合到一起,以解锁真相的播片,推动剧情发展。 总的来说,本游戏在以恋爱题材为主的影游市场中选择了做恐怖题材,的确是一种新颖的体验。但可能是经费所限吧,个别桥段上的过渡仍然会给人明显的生硬感,全剧情加起来也就是两三个小时,在推理的逻辑闭环上也仍有提升空间。但游戏的恐怖氛围塑造得很不错,可说是一次有所成效的恐怖影游尝试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2]前言[/h2] 在通关了前作之后观看了下集预告之后,我对本作的期待值疯狂上升,我已经迫不及待想要知晓在这栋宅子之前长生者又做过什么惊天命案,随后又是如何瞒天过海的了。但在我实际游玩并打出多结局之后,尽管它没能解决我心中的那些疑虑,但却讲了一个还算不错的恐怖故事。尽管,它也和林葬屋本身没什么关系。 [h2]具体如何呢[/h2] 不得不说,制作组的勤奋确实令人佩服。在上个月刚结束了《林葬屋》与《背后3》的旅途后没想到才一会的时间又推出了《林葬屋》的前传。但虽说是前传,但本作和前作的关联并不算大,甚至可以说就算拿掉"林葬屋"这个名字也丝毫不影响它的独立性。 可是话又说回来,本作在恐怖氛围的塑造上确实是找回了《背后1》里的那种阴森恐怖的感觉,更多的突脸惊吓,更加紧凑的节奏也为整体流程增色不少,同时演员的选角依旧是贴合角色那个味。 越是体验到后面,越是可以看出制作组对于开发资金的吃紧已经到了一定地步。大部分的重要剧情内容都采用了文字交代的形式,这样的处理方式或许会让我在内的部分玩家在体验过程中感觉到一丝微妙的不适感。我想这种感受可能是源于玩家与角色至今啊的联系被中断了。毕竟在大部分影游中,好歹会出现让玩家点击从而让角色互动的方式,来强调出一种同步获取信息的方式。但是在本作中对于玩家信息的收集则是放在的侦探环节里,从而会产生种自己收集到的线索,而并非角色的"割裂感"。 还有剧情上也有一些逻辑上的硬伤,建议如果制作组之后还要以"林葬屋"作为主题的话,真正令人不寒而栗的,应该聚焦于建筑本身无法解释的邪性,而不是幕后黑手的人为操纵。一旦将所有怪诞现象都归结为“某人在搞鬼”,之前营造的所有超自然氛围就会瞬间泄气。我个人认为的理想处理方式,是让房子成为一个活的、恶意的实体,可以参考《鬼哭神嚎》或者《女巫布莱尔》这类电影,让入宅的人陆续陷入疯狂直至死亡。 接着在后续剧情里塞入一些对话选项来让某些角色死亡陷入更加恐怖和绝望的结局,感觉这样的观感会好上不少。 [h2]总结[/h2] 制作组以其一贯的勤奋,迅速带来了这部前传作品,并在氛围营造上成功找回了《背后1》的惊吓精髓并更上一层楼。密集的“突脸杀”与紧凑的节奏让人屏息,演员的选角也依旧精准贴脸。尽管在剧情关联性和叙事手法上略有遗憾,但作为一款恐怖影游,它所带来的紧张与战栗体验实实在在,且玩一部少一部。也令人继续期待他们今后的作品又会带来怎样的恐怖体验,也祝这个"林葬屋"题材能够继续发扬光大。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h1] 《林葬屋前传:冥声》——多视角叙事下的恐怖进化,一场抽丝剥茧的悬疑盛宴 [/h1] 作为系列前传,本作没有躺在既有功劳簿上,而是勇敢地迈出了革新的步伐。在通关后,我最直观的感受是:[b] 这是一部“懂玩家”的续作,既保留了团队擅长的叙事底蕴,又在玩法与恐怖体验上做了诚意十足的加法。[/b] [h3] 一、惊吓升级,但不止于“跳脸” [/h3] 恐怖游戏最怕“一招鲜”,而《冥声》在惊吓设计上显然下了狠功夫。本作的Jump Scare出现时机堪称“反套路”——当你以为安全时,画面突然撕裂;当你紧绷神经时,它又沉默不语。几次关键的跳脸杀,剪辑节奏拿捏得精准狠辣,配合音效的骤停与爆发,让我这个老玩家也着实被“物理硬控”了几秒。更难得的是,这些惊吓并非孤立存在,它们与场景氛围、剧情悬念紧密咬合,让恐怖感真正“扎”进心里,而非浮于表面。 [h3]二、表现力进化:从“重复回放”到“多棱镜叙事” [/h3 ] 前作中略显单调的“反复观看同一片段”模式,本作被彻底优化。新的流程围绕 [b] “搜集证据→推理线索→推进剧情” [/b] 形成闭环,每一步都赋予了玩家主动探索的驱动力。而最让我惊喜的,是同一段核心剧情,会通过多个角色的不同视角重新演绎——就像拼图一样,每一片视角都提供新的信息,直到最终拼出事件的完整真相。这种“多视角叙事”不仅极大地丰富了故事层次,也让玩家在反复审视同一事件时,获得抽丝剥茧般的智力快感。 [h3]三、新手友好,让剧情不断流[/h3] 推理游戏最怕卡关,本作在难度曲线上的体贴值得点赞。当玩家推理偏离正轨时,系统会温柔地给出提示,确保剧情体验始终连贯。这对于注重故事沉浸感的玩家来说,无异于一颗定心丸——你不必为了“硬核解谜”而牺牲叙事节奏,可以安心享受悬疑铺陈的乐趣。 [h3] 四、几点小瑕疵,不妨碍整体光彩 [/h3] 当然,任何作品都难免有打磨空间。例如个别场景的细节处理略显粗糙(比如失踪人物信息与配图不符),部分配角的个人故事与主线牵扯不够紧密,以及章节末尾的问题缺乏答案解析,让人觉得意犹未尽。但平心而论,这些都属于“成长中的小磕碰”,并未动摇游戏的核心体验——反而让我看到团队在尝试宏大叙事时,愿意承担风险的勇气。 [h3] 五、渐入佳境,后半程才是真正的“正餐” [/h3] 如果你因为开场略微松散而犹豫,请一定坚持到中后段。从第三章开始,故事如绷紧的弦骤然发力——所有看似无关的细节开始收束,伏笔接连引爆,几次小反转既合情又出乎意料,颇有系列一贯的“层层剥茧”之风。那种真相缓缓浮出水面的畅快感,足以弥补此前所有微小缺憾。 [h1] 总评 [/h1] 《林葬屋前传:冥声》是一部诚意与锐气并存的进化之作。它在恐怖体验上大胆加码,在叙事手法上锐意创新,同时不忘照顾新玩家的上手门槛。虽然尚有细节可精益求精,但整体而言,它交出了一份令人满意的答卷。推荐给热爱悬疑/恐怖题材的玩家、系列老粉丝(你会看到熟悉的叙事基因)、喜欢Jump Scare但又不满足于纯惊吓的剧情党。不必犹豫,这场多视角的恐怖探案之旅,值得你亲自踏上。恐惧与真相,都在下一个转角等着你。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
没有玩过前作,还是就只玩了这个,游戏推理方式挺新颖的,我之前没有玩过这种,玩的互动影游都是选对话推进的,看有人说这种是剧本杀式的推理方式,我觉得挺贴合的 游戏剧情是,身为主角的你秦招娣,从名字就能看出,你家里重男轻女,从小你就不受重视,更是在弟弟出生后全家人关爱只给弟弟,甚至想让你辍学打工供弟弟。但好在你弟弟还行,帮你求情让你继续读书,最后你努力学习当上了警察,在调查一个连环杀人案期间,被卷入一个深山老宅中。在这里你与其他几位与这个老宅有关联的人一同开始调查搜索。 游戏玩法是人物+证物类的推理形式,靠正确配对触发剧情,了解事情的来龙去脉,有时还会有一些选择题,靠自己了解到的故事来推断,但大部分都挺简单的,选项都是能一眼看出的。 恐怖程度,我觉得一般,也可能有我在设置里把亮度拉亮,调低音量的关系,但吓人的主要就是突脸,也没有那么突,女鬼的特效妆容画的不算恐怖,所以我这种根本不敢玩恐怖游戏的菜鸡都能玩这么久 画面表现我觉得挺好的,都很真实,选角有辨识度,没有特别浓厚的妆彩,大家生活状态穿着很有时代感,有一种在看悬疑电影的感觉,画面很有质感 选角方面,也不错,大家演技都可以,不尴尬,不会出戏,台词功底也都不错,过剧情很顺,没有那种念台词的感觉 总的来说玩着还是可以的,整体比较完整,没有很劝退的点,适合喜欢微恐怖的来试试 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
非常魔性的儿歌,听起来很有韵味。游戏剧情很棒。
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