
This detective interactive game casts you as an officer solving a murder at a remote inn. Freely type to question NPCs, who react dynamically. Uncover the truth or enjoy playful interactions—it’s your call. Immerse yourself in The Ancient unsolved cases!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
虽然一周目最后我还不知道谁是卧底,我是3块钱买的那批人,所以必须好评!!
“自由输入对话”进行交互对于游戏业界而言,当然不是一个全新的概念,但是我绝对也料想不到一个真人FMV影游敢于运用这种形式。《烧尾宴》作为一个初创工作室的处女作,迈出了如此实验性的一步,这本身就值得褒扬,但是受制于项目管理和成本等方面的多重原因,以及这个交互形式和FMV天生的不兼容,很遗憾最终产出的效果并不尽如人意。 本作是一个以唐朝为背景的,典型“暴风雪山庄”剧本的作品,即出场人物受困于有限空间,接连死亡,嫌疑人被锁定在这些人中的推理形式。这套剧本本身乏善可陈,算是刑侦题材一个适合发挥创意和特殊手法的保守布景。 另一方面,这种“全部场景都在客栈中”的剧本限制,本应该会转化为成本的优势;但是本作不仅成本超支至据称500W,而且一部分补拍镜头还是在3D建模场景中进行的(这属于场外的项目管理问题,据称要补拍的时候家具被影棚销毁了),而本作选用的影调极尽昏黑,能理解这是氛围渲染的需求,但是本就不怎么高清的画面配上全程的阴暗室内场景,就会变成一个十分劝退的点了。 本作的核心USP在于,盘问环节可以“自由输入对话”,虽然包括《海默》《AI2U》乃至二十年前的《Facade》都可以通过关键词抓取的NLP,或是基于AI的LLM,来实现自由输入对话,但是《烧尾宴》可是影游!这意味着1.它只能通过前者的关键词形式实现这个功能2.还要补拍海量的对话来应对用户可能输入的不同分支。 勇气和创意值得嘉奖,但是实际体验如何呢?我觉得问题如下: 1.FMV其实就是套皮文字AVG,由于临场感和模拟感很低,用户是很难被调动起来做复杂交互的;《烧尾宴》需要用户每次都需要自己想个输入手动打进去,是需要用户投入很大effort的!在中期开始就会变成劝退点。 2.每个关键词都要拍摄,成本太高了,也决定了《烧尾宴》不能真正应对很多情况,精心问的问题被打马虎眼过去,会导致前述的厌倦感问题更快爆发。 3.为什么要设计一个不可回退的“提问次数”限制?配合我第二点,用户怕错失就不敢提问交互,更多时候宁愿查房。 总体而言,本作是一个“核心创意”失效,而工业水准也欠佳的可惜之作。我能在双官差的技能集设计这些地方看出开发组的努力和创意,但实在可惜,本作最终没能展现应有的体验。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
《烧尾宴》是一部剧情向的互动影游,不同于擦边的美女影游,本作主打推理解谜,讲的是主角扮演官差侦破一起杀人案。游戏的背景设定在唐朝,讲述两名官差在押送人犯途中,因暴雨受阻于荒野客栈,随后卷入了一场典型的“暴风雪山庄”式连环命案。 游戏在交互上颇有创意,试图打破传统的选项模式,设置了打字自由问询系统。玩家可以手动输入问题与NPC交流,试图还原“剧本杀”的互动感。然而,这个系统的实际作用并不大。由于底层逻辑是关键词检索,NPC无法根据玩家的自由提问做出灵活且有用的回答,他们只能针对预设的特定问题给出回复。一旦玩家提问稍显宽泛或未触及核心词,NPC的反馈往往牛头不对马嘴,极大地削弱了推理的快感,使这一创新显得有些鸡肋。如果非要设置这种交互方式只能是接入AI来问答了,但这无疑会增大成本,所以目前看来这种设计还是不够成熟。 尽管交互系统存在瑕疵,但本作在解谜性上的表现相当亮眼。剧本逻辑缜密,反转中套着反转,极大地激发了玩家的推演欲。游戏并非简单的播片,而是要求玩家真正参与到线索的收集与梳理中。通过两名官差不同的视角——一个沉稳缜密进行侧写,一个粗犷直接负责验尸,玩家需要多周目复盘才能理清15名角色背后复杂的利益链。这种“拨开云雾见青天”的深度参与感,让它在硬核推理层面展现出了极高的水准,称得上是一部扎实的探案佳作。 游戏由于是个人制作的,所以在拍摄手法上有所欠缺,而且最后呈现出来的视频只有720P的样子,在这个时代未免有些太糊了。 总的来说,这是一部剧本逻辑缜密、反转精彩,但在制作规格和交互体验上存在明显短板的独立影游。作为一部个人向作品能制作成这样已经很不错了。 [quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote]
剧情特别好,有很多隐藏细节,体量也很大,互动性拉满了,就是这个场景和UI看起来有点廉价了,可惜可惜
游戏以一桩发生在古代客栈中的离奇命案为核心展开,玩家扮演两名奉命查案的官差,在风雨之夜踏入暗流涌动的江湖。身份各异的住客、态度暧昧的证词、不断出现的新线索,让案件逐渐从单一命案演变成环环相扣的连锁悲剧。通过多次调查、反复周目与不同人物的深入接触,玩家才能一步步拼凑出事件全貌,逼近被层层掩盖的真相。 几小时体验下来,这款作品的沉浸感和推理自由度给人留下了很深的印象。自由文本问讯和调查点限制让破案过程更像真实断案,而不是照着提示走流程,需要耐心和思考。演员的表演自然,剧情节奏紧张,有不少让人反思人性的时刻。虽然玩法偏硬核,上手需要适应,但当线索逐渐串联、真相浮现时,那种成就感非常强,确实让人体验到了当个官差断案的感觉。 [quote] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44243561-Freedom-Curator/]Freedom Curator[/url]❀←鉴赏家❀[/b][/quote]
《烧尾宴》是一款古装推理探案游戏。偏僻的小客栈里突然接连发生离奇命案,我们必须收集人证物证并做出分析推理,才能找到真凶。 虽然本作在视觉表现方式上采用了时下非常流行的真人互动影游形式,但实际上这款游戏并不是一款看剧情做选择的那种互动影游,而是需要玩家深入案发现场进行调查,并进行推理,难度属实不小。 在这款游戏的剧情中,主角被设定为“官差二人组”——宋煜年轻气盛、脾气火爆,探案风格直接了当,会验尸;张顺老练沉稳、心思缜密,看重证据的收集和分析,会侧写。玩家可以从他们二人不同的视角来处理案件,合理使用各自的技能来更好地推进调查工作。 不得不说,这个游戏的调查玩法相当有挑战性。比如问讯,你可以去找你觉得嫌疑大或者可能知道隐情的人去问话,但你是没有问题选项的,你只能自己在文字交互框里手动打字,然后角色会根据你的问题来回话。有点类似时下比较新潮的AI文字交互玩法,但是你别抱太大希望,因为只要你打字问的问题复杂或者笼统点,角色都会搪塞你,你得问出相当有针对性的问题才有可能获取到有实质价值的线索。 所以,如果你是那种玩惯了只需要推剧情做选择就能玩下去的互动影游,可能你真不一定能玩得转这款《烧尾宴》。个人觉得这款游戏更适合那些本格推理的发烧友来尝试,而且本作的剧情模式也是相当典型的“暴风雪山庄”模式,侦探推理爱好者应该会比较喜好这一口。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
[h2]前言[/h2] 《烧尾宴》是一款由有点正经制作并发行的悬疑推理向的真人影视游戏。在游戏中玩家将在一个极为出色的剧本中扮演两位官差,从层层谜团中逐渐梳理出真相。游戏中的每个人都可以被怀疑也可以结案,但真相永远只有一个! [h2]情景烧脑剧[/h2] 故事发生在一个雨夜,两位官差进入客栈,遇到了一个个身份各不相同的江湖人士。虽偶有冲突,但似乎可以一夜相安无事,然而傍晚时分便传来了掌柜惨死的噩耗。我们则需要扮演官差去查寻死者死亡的原因,但随着调查的身入,我们发现其实每一个角色都各怀鬼胎,每一个人都有其自己的行事逻辑。而一切则都在这个客栈慢慢展开,对于笔者而言算是近年少见的剧本相当出彩的游戏了。 当然本作虽然剧本出色,但是游戏的视频滤镜、各种ui都比较粗糙,影响了游玩体验。每个角色的演技倒是都非常在线,各种充满江湖气息的台词频出,所以游玩起来并不算出戏。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《烧尾宴》是一款可玩性蛮高的真人影视游戏,对于喜欢推理解密的玩家来说绝对是值得游玩的佳作。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
挺喜欢古装风格的影游,背景设定是在一家客栈,剧情上倒颇有暴风雪山庄的影子,所有人都困在这座客栈,你需要收集线索,拨开层层迷雾,找寻背后的真相,美中不足的感觉流程较短,多结局还要再探索探索
一个影游,5070玩起来竟然卡的不行。问询会卡死,输入问题回答的驴唇不对马嘴,接个AI都不至于这么糙,毫无游戏体验。 真是1块钱都不值,别在库里呆着了,退款了
《烧尾宴》是有点正经开发并发行的一款古代背景+悬疑探案的交互式影游,这款游戏不谈恋爱,玩家扮演两位官差中的一位,侦破一桩发生在客栈中的离奇连环杀人案。游戏共有11个章节以及18个结局,整个故事充满了谜题与反转,仅解锁1个结局是难以了解事件真相的,只有解锁了诸多结局后才能慢慢理清整件事的来龙去脉。 故事发生在一间荒野的客栈,由于连续多日的大暴雨导致洪水泛滥,客栈里所有人都无法离开客栈,客栈外的人也进不去客栈,与侦探小说中常见的“暴风雪山庄”桥段类似。客栈里住着三教九流各色人物,主角团是两位官差,他们奉命押送一位身份特殊的犯人前往江州;客栈老板吴掌柜与老板娘的关系很差,两人结婚多年都没有子嗣,为此吴掌柜又是纳妾又是请郎中开药;客栈的厨师厨艺很高,但脾气也很臭;一位客商跟手下和镖客也住在客栈里,镖客因客栈厨师上菜太慢还跟厨师吵了一架;一位赶考的书生在客栈里住了一段时间,他似乎和吴掌柜的小妾眉来眼去;除了这些人之外,客栈里还有一个胆小怕事的小伙计、一个花枝招展的游妓和一个脏兮兮的叫花子。就在主角团住下的那天晚上,吴掌柜因“意外”从楼上摔下来嗝屁了,客栈的众人对此众说纷纭,但谁都没想到接下来每天这间客栈里都会有人因各种原因而死去。 每个章节开始时,玩家可以从张顺和宋煜这两位官差中选一位扮演,张顺擅长问讯,可以从各个角色的口中探听消息;宋煜擅长查房,可以搜查房间以寻找蛛丝马迹;不管是问讯还是查房都可以积攒调查点数,消耗调查点数可以使用刑讯、验尸、追踪、窃听、安抚、侧写这6种高级技能,帮助玩家寻找凶手。玩家可以消耗“信任度”在两位官差之间进行切换,信任度表示众人对官差的信任程度,信任度越高,使用高级技能时消耗的调查点数就越低。使用侧写技能可以获得指证机会,玩家指证某个人物的次数达到3次就表示认定那人是幕后黑手,接下来就会将那人捉拿归案,然后触发相应的结局。如果10个章节后玩家仍然没有指认某个人,那就会触发“心慈手软,不指认任何人”的结局。 客栈共有15间房间(伙房在大堂的背面,初始视角看不到,得旋转视角才能找到伙房),玩家点击某间房间就可以问讯房间里的角色,或者搜查这个房间。发出红色光芒的房间表示有相关的主线剧情,看完一个章节里红色光芒房间的剧情就可以进入下一个章节。不过不建议看完剧情就马上进到下一个章节,游戏没有时间限制,玩家最好仔细分析手头的线索,用完两位官差的问讯和查房次数后再进下一个章节。 总的来说,《烧尾宴》是一款质量优秀、价格便宜、物超所值的交互式影游,推荐喜欢悬疑探案游戏以及交互式影游的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Landmine Princess | $24.7K | 93 | 91% | $6.99 |
| Pleasure Party 2 | $24.7K | 53 | 57% | $14.99 |
| Space Run Galaxy | $24.7K | 665 | 69% | $1.49 |
| Mindcop | $24.7K | 453 | 94% | $3.74 |
| Over 9000 Zombies! | $24.7K | 1.5K | 87% | $0.71 |
| Adventures of Robinson Crusoe | $24.7K | 139 | 55% | $9.99 |