
"Illusion Pathology" is a suspenseful and slightly scary B female love game. You will wake up as a doctor in a mental hospital, and become entangled with three suspicious "patients" around you, and your life and memory will be gradually revealed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
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Xiaohongshu: Narcissus Cinnamon
Weibo: Narcissus Cinnamon Pro
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Game Type: Suspense and Micro-Horror | AVG Visual Novel
Game Introduction: You wake up as a doctor in a mental hospital, entangled with three suspicious "patients" who appear by your side. Little by little, your past and memories are revealed...
Among the three male leads, one is a hidden character. Throughout the story, he wants to imprison you. Try to figure out who he is.
But he is not the only one with a captive ending.
Darkened, White Moonlight or Dropped from the Sky, Older or Younger, Love at First Sight or Can't Forget You After You Dumped Me, and More Tags Awaiting Your Discovery
Avoid the one-by-one "death" flags, find the respective tokens of each "patient", and send them home!
Unlock various memory fragments, and you will gradually recall the truth...
【A meticulously crafted script of 150,000 words】
【40+ Transition Images and CG】
【12 opportunities for allocating action points】
[26 Memory Fragments (Short Stories)]
[25 Unique Outcomes] * Among the male leads, two each have 1 HE and 3 BE relationships, and the hidden male lead has 1 HE and 1 OE relationship.
【Duration of Gaming: 4 - 10 Hours】

The president's eldest son runs the company to great success, helps old ladies cross the road, and regularly donates to welfare institutions. I was dumped by you, but I still can't forget you.

Little brother, who works part-time at n jobs to support his studies and is very popular, has admired you for a long time. He deliberately got close to you and fell in love with you at first sight.

A great actor, a childhood sweetheart who grew up with you and has strong feelings for you
But not paying attention to the possibility of another personality?
1. Multi-branch narrative, your destiny is up to you
Key choices affect the ending: Every dialogue choice and interaction in the game can change character relationships and the direction of the story, unlocking a completely different ending.
* Favorability system : Different characters with different favorability will trigger different dialogue, hiding plot lines for further exploration.

2. Freely allocate action points
* Different fields (worlds) during the day and night, the setting of action points allows different choices or choices to collide with different plots or meet different people (multiple points in individual locations will also trigger different plots)

3. Memory fragments
* By collecting memory fragments and unlocking forgotten memories, character relationships gradually emerge...
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Production group information:
Producer/Art: Daffodil Cinnamon
Copywriter: First quarter moon
Program outsourcing: Black pineapple
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 作为悬疑题材爱好者,《幻觉病理》的沉浸感让我惊喜。精神病院的诡谲氛围塑造得很到位,前期那种“日常中的异常”感抓人。三位男主各有魅力,尤其喜欢那种表面完美内里偏执的设定,互动选项直接影响了剧情走向,多周目探索不同结局的乐趣很高。虽然自由行动时偶尔会迷路,但搜集记忆碎片、拼凑真相的过程非常过瘾。CG精美,几个BE场景的张力令人印象深刻。总体而言,这是一部剧情扎实、选择丰富的诚意之作,值得喜欢悬疑和深度叙事的玩家体验。
最大避雷点 觉得这游戏不好玩是会被主理人挂的哟!而且还会造谣玩家生活不如意买个游戏差评然后仅退款 至今我没有退款,也拒绝了制作人的退款,因为对方声称她躯体化了,我很担心过两个月出现个帖子挂我把国产游戏优秀独立制作人逼出精神问题 文笔很尴尬,剧情不知所云,女主是精神病我是认可的,不然也不能这么混乱,界面敷衍,特别是自由行动的,cg人体和上色有大问题,特别是手画得很糟糕,跟金毛小时候吃点心那张女主手跟断了一样,金毛喂点心的手也很奇怪 不奢求cg了鬼连个特殊立绘都没有,完全不恐怖反而充斥着贫穷的气息,也是,穷鬼才是最吓人的 怪奇怪的,大部分国乙都尴尬的让我脚趾抠地,这部显然是其中佼佼者,不如看番茄小说至少是免费的
如果你很吃文本代入,不要买。如果你是代入党,不建议买。叠甲:只玩了一点,后面剧情0体验。因为文笔真的很一般,直接劝退让人0欲望玩下去。买是冲着cg的噱头来的。已退款。
CG很好看,玩demo的时候觉得挺有意思的,价格块挺便宜 但正式版发展好莫名其妙,给了一堆选项但是选项和选项之间的剧情太割裂了,一会和这个男主探索一会和另一个男主探索的,这么多探索点完全不知道哪个去过哪个没去过,没几句话就开始探索,也不知道哪个地方对剧情发展有需要.. 前面剧情说季安出院了,下一个探索季安又回来了,小女孩出院了,后面查住院情况小女孩又没出院,我实在是打晕了... —————————————————————————————————————— 通关全收集打力竭了,推荐改不推荐了,打demo的时候还感觉挺好,正式版实在是太碎片化了,整理完还是有点云里雾里的不知道发生了什么,我实在不明白为什么[spoiler] 亲徐熠表忠心要放在主线必经之路上(虽然某种程度上来说也算自己...) 然后后面又和别的男主亲亲爱爱的,主角究竟爱的是谁呢[/spoiler] 基本上靠自己是没办法全收集的,自己探了5h打到后面已经算得上是折磨了,根本不知道自己在哪一章,是什么原因导致的BE,就算是对着攻略来也相当困难,一周目完结盲打出be云里雾里的,体验感非常不好,剧情感觉衔接不上,探索选项之间看不出有什么关联,纯存档试错 [spoiler] 说实话真相让我觉得相当荒谬...前面还觉得是精神分裂的问题造成的怪诞感,后面季安哥哥那段实在是打笑了... [/spoiler]
全程第二人称的悬疑题材乙女游戏,游戏的模式是一条主线加上在对话中与不同的男主的拆分对话,通过好感度和关键选项决定结局,游戏中也有很多中途结局和随机的对话拆分。 剧情的长度比我想象中要短一些,选项和结局比我想象得多很多。可以选择的选项很多,又有中途结局,盲打的话压力还是挺大的,也没有直接能跳转前一个选项的机制或者章节选取,好感度调整什么的,游玩的时候还是需要多存档的。不过中间自由行动的很多剧情流程里不是必要的,加上快进也挺方便,所以也还挺好的。好感度倒是很好刷,在自由行动的时候选择同一个加好感的选项可以多次增加好感度,自由行动的容错也有不少。多周目也不是很难,还是挺方便的。大概只需要打两个周目这样,可以存档再刷全其他结局。 游戏的剧情还是挺完整的,通过碎片化的回忆和线索能把整个故事讲明白。悬疑的氛围也做得不错,不过整个游戏的剧情节奏比较平铺直叙,设定和反转也在预料之中。游戏没有配音,但是游戏的cg很好看,也很符合剧情的氛围。虽然cg的场景比较单调,但双人的互动动作还是很有张力和表现力的。bgm也和剧情氛围挺搭,就是不太自然,也可能是出于题材原因,这就是想表达出的效果?大部分的bgm都很高频,听起来有一些刺耳。 游戏的be和人外元素还是挺有意思的,就是篇幅有一些太短了,大多数的剧情都是点到为止,剧情的进展还是很快的,感情戏上的话比较直接,简单粗暴。通过剧情中收集的小故事才能完整理解整个故事的感情线,小故事是用文字直接展示的,会显得比较单调。 整个故事可以说是围绕着隐藏男主开展的,又或者说是围绕着女主自己的年少的心结,一个短小的故事,通过这样针对意识上的描写,可以用很少的篇幅展现出角色大致过往经历,还是挺不错的。第二人称也很自然完全不突兀,不过男主的形象没有特别深刻的,几位男主之间的身份在剧情中的作用很难凸显出来,性格什么的差异不是那么明显,虽然剧情上恋爱戏份的占比很多,但是实际上还是以讲故事为主线的。 故事完整,悬疑的氛围做得很好,cg很有表现力都是这个游戏的优点。随机的对话也增加了一些可玩性,结局和分支也有很多,比较有挑战性,选项也有一些暗含的逻辑(虽然打的时候感觉不是很明显)。这个游戏的体量还是和价格比较相匹配的。个人觉得主要卖点还是悬疑氛围和人外元素吧,在医院的那种氛围还是不错的,前期有一种夹在在正常和不正常之间的诡异感觉。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
[h1]你要我,因而我存在[/h1] “你们两本没有任何价值的旧书,还想摆在祝珏的床头上,实在是异想天开。”“哦?是吗?我没有价值,好歹还算本英文书。”“不用和少儿绘本计较。”这就是修罗场吗(合影比耶V)! 《幻觉病理》是一款悬疑微恐的乙女向恋爱游戏。玩家将扮演一名年轻的心理医生祝珏(“主角”的谐音,可自定义姓名),于弥漫着消毒水与隐秘气息的精神病院,与身边出现的三位充满可疑的“患者”陷入纠缠。白天与夜晚,日常中的异常营造着浓厚的悬疑氛围,随着探索,遗忘的身世与记忆也一点点被揭开…… 游戏的可攻略男主有黑发总裁楚煜呈、金发演员徐熠(神秘立绘让我联想到了璐卡,笑而不语)、紫发学弟的季安(三股辫似是故人来……是你吗雅乐代帐),白月光or天降,年上or年下,活人or死人or人外(?),三位皆是不同程度的重男可放心食用(健康的恋爱固然重要,但是畸形的爱情实在精彩)。 自由行动没有“已探索”的提示(可能是因为同一地点可多次行动触发不同事件,也可以重复累积好感度),一周目经常会忘记已触发过或者要去触发事件的地点。真相线锁多周目,游戏时长超过2小时可以联系制作组领取攻略(没攻略我是真不行),不过其实通过回忆也可以猜出七七八八。“病人出院”这个设定也很有意思,通过找到病人的信物解锁记忆碎片,发现病人会出现在精神病院的真相——或许病的不只是病人,或者说真正的“病人”另有其人。王文浩为什么不是男主(bushi),眯眯眼看透了一切的杀伤力max,和他对话让我背脊发凉。最让我泪目的回忆是想要高考却未能参加的那思,「其实一直以来我从未守住过我的友情,无论是徐熠还是那思。笑一个吧,爱笑的人才会幸福。」 一周目盲打走了不知道多少戛然而止的BE结局(其实已经不能叫一周目了,不过我习惯把真结局才称为一个周目)。[spoiler]第一个中途就意外GG是楚煜呈的「绝对守护」——楚煜呈为了拯救不能接受徐熠死亡的祝珏,委托催眠师投射自我意识进入祝珏的世界,为了对抗污染的徐熠,以保护的姿态将祝珏永远囚禁于病房之中(隐藏男主徐熠一直想囚禁你,但是不止有他会囚禁play)。二周目走徐熠线,HE「得偿所愿」其实在我眼里还是BE(双死不准是HE!),不过可以再也不分开真是太好了。[/spoiler]徐熠击败楚煜呈上位的原因只在于,徐熠的努努太萌了……这么多白毛努努根本不会让我害怕的好吗!不听话就染成金毛嘻嘻。 拥抱残缺的意识,无论是走向光明还是沉入黑暗,不过是拒绝接纳现实。那么是真是假,似梦似幻又有什么关系。你要我,因而我存在。 [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵~ [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote]
没有配音,剧情短,文笔好烂。。。
打着太折磨了,文案很尬
整体故事让我幻视了很多乙游的剧情,[spoiler] 精神世界设定有点幻视黑蝶幻境(还有早逝的白月光竹马更是让我想起黑蝶幻境的钩翅,甚至HE结局也是留在精神世界里结婚生活),精神疾病设定有点幻视大正对称爱丽丝。 [/spoiler] 这样一看剧情就太好猜了,[spoiler] 开头竹马就是小时候的样子,一周目盲打出木婉儿相关记忆,就知道竹马早就死了,第三章就能推出是女主有病,其他住院的相关人士都是和女主有关的人。 [/spoiler] 此时进程还没过半,真相都猜的七七八八了,就挺没意思的,只能看看修罗场和年下又争又抢。加上剧情太碎片化了,揭秘女男主关系的关键都在记忆里,男主的人设反而没立起来,完全没有我玩[spoiler] 黑蝶和大对爱 [/spoiler]那种刻骨铭心的伤痛感。 最大的问题是探索部分,有次数限制并且很多时候只能盲猜,没攻略收集起来就太麻烦了(看了官方攻略也是让人头大,边角细碎的东西太多了)。 不过价格不算高,CG也挺不错的,爱看修罗场的有福了。
微悬疑甜点量乙游,海量修罗场雄竞,武力值95%偏上位女主[i](GB)[/i] 文笔中等水平,不过全角色都头脑清醒,人物塑造比较丰满,剧情也没有玩花的,在作者能力范围内平稳落地 结局很好猜、故事也很好猜,全篇没有太多冗余的线索,就是每一条都太碎太碎了,无攻略一周目会云里雾里的,趣味性大打折扣,于是最后稀里糊涂就BE了 而且不管HE还是BE后续内容都少少的,有种辛苦推游的付出和收获的内容不成正比的感觉,没有个线直接进单人结局总感觉少了点什么,不如顺便交代一手败犬的故事 [i](如果制作组可以大方一点直接把攻略发出来,我觉得会让游戏体验更连贯一些) (不过为了退款率设置拿攻略的门槛也无可厚非,有需求的可以超过两小时游玩时间后联系作者领取)[/i] 三位男主还是挺可爱的,人设相当落地[i](我一度猜测有立绘的护士姐姐也是男主来着,毕竟越看越像正太少男WWW)[/i] ①楚煜呈:人间清醒但纯情害羞的非常规霸道总裁 ②季安:困难的家庭破碎的他,没钱但好看且一天打八份工的实干人 ③徐熠:表面阳光开朗实则阴暗爬行[spoiler]水仙,绝对是水仙[/spoiler] 震惊!精神病扎堆了,以为是电波系,实则是破案剧 二十块钱不赚不亏,值得一玩
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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