
このゲームは赤ずきんちゃんがおばあさんの家まで、様々な生物から身を守りながらお見舞いに向かう「横スクロール2Dアクションゲーム」です。
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About
バンタンゲームアカデミー東京校のゲーム制作部「G-Lab(ジーラボ)」の新入生が制作したゲームができあがりました。
ぜひプレイしてみてください。
【ゲーム概要】
このゲームは赤ずきんちゃんがおばあさんの家まで、様々な生物から身を守りながらお見舞いに向かう「横スクロール2Dアクションゲーム」です。
____おばあさんから手紙が届いた赤ずきんちゃんは、お見舞いに行くために危険な森を抜けて一人でお見舞いに向かう。
____森の道中には危険な生き物が生息している。知恵を絞り、様々な危険を潜り抜け、無事におばあさの家に行こう。
____くれぐれも、人間を食べてしまう悪いオオカミさんには気を付けて。
【操作説明】 移動:A.D
ジャンプ:Space
アイテム切り替え:1石.2空き瓶.3肉.4なにも持たない
アイテムを投げる:Enterを押して狙いを定める→タイミングよくEnterを離して投げる
メニュー画面を開く:Esc
Genres
Stats
Languages: Japanese
Reviews
⠀
[h1]あー良く出来てるねーって感じの学生作品[/h1] それ以上でもそれ以下でも無く…まあぶっちゃけて言っちゃうとゲーム自体の出来はあまり良くはない PVとか紹介の雰囲気から「お!?実は裏があってヤバい系のホラーゲームだったりするのか!?」と思ってプレイすると[b]全然そんな事はない[/b]ので安心して欲しい、ビックリ要素とかも無いです [spoiler]まあバッドエンドではあるのだが[/spoiler] [h2]いいところ[/h2] デザイン、イラスト、UIとかはよくまとまっていてしっかり作られていると思います 操作性も若干慣性は強いものの思ったとおりに操作できないとかもないですし 進行不能になるような致命的なバグとかも無く、堅実に作られてはいるのかなと チュートリアルも必要最低限の説明はゲーム内でされます 後クリアまでそんなに時間はかからないですね [h2]わるいところ[/h2] [b]・敵[/b] 敵の移動速度と自分の移動速度が同じなせいで「敵を飛び越えようとして敵を踏みつけてダメージを負う」という状況が頻発 特に追尾してくる敵が顕著で、「ジャンプして飛び越えたら自分の真下にピッタリくっついて来る不可避の状況」がよく発生する しかも被弾後の無敵時間とかも別に無いので連続で敵を踏んで死ぬ、みたいな状況になることも まあアイテム使って対処しろってことなんだろうけども…アイテムはアイテムで後述する問題がある [b]・アイテム[/b] チェックポイントまで進めば進行はそこからだが[b]アイテムはリセットされる[/b] まあ余るぐらいで配置されてそうな感じはするので別にいいっちゃいいんだけどね… [b]・トラップ[/b] ステージを進めると丸太やトラバサミといったトラップが出現するのだがそれに関しての説明が[b]一切無い[/b] なお沼に関しての説明はあったりする、それを活かせる場所があるかどうかはともかくとして [b]・バグ[/b] 致命的なバグが無いと言ったがバグが無いとは言っていない 目立つ所で言うと「ステージクリア後に背景がチラつく」とか、「丸太の上に乗ると天高くジャンプする」とか… まあそれで進行不能になるとかは無いが、見栄え的に前者はあまり良くはないか [b]・オプション[/b] なんとオプションが[b]無い[/b] でもってウィンドウ固定でウィンドウサイズも変更できないので表示によっては下の方とか見切れたりする キーバインド変更させて欲しいとは言わないけど…せめてウィンドウサイズとかウィンドウモードぐらいは変更させて欲しいところ [b]・ストーリー[/b] まああってないようなものだが [spoiler]最終面、ステージクリアと同時に急に赤ずきんちゃんが狼でお婆さんを食い殺して終わる そこに至るまでの伏線も何もねえじゃねーか!とか え?じゃあここに来るまでの道中で狼とか犬に襲われてたのは何?同族の縄張り争い?とか バッドエンドって言われても…じゃあグッドエンドとかはあるの?そこに辿り着くための条件は?とか 色々と考えてしまい、非常に後味が悪い せめて道中もうちょっとそれを補完するようなストーリーとか伏線とかがあれば話は違ったのだが…[/spoiler] 総じて、良く出来た学生作品以上でも以下でもないといったところ まあいろいろ言ったものの、ちゃんと完成させてこうやってストアに公開してるだけでもかなり偉いと思うし、ぶっちゃけ無料なのでとりあえず遊んでみるのが良いと思う クリアまで時間かからないし ただ個人的には粗が目立っちゃったな、という印象とストーリーで色々台無し感があるのでどちらかと言えばサムズダウンにさせてもらった
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]ふっとぶ[/h1] 赤ずきんちゃんモチーフの横スクロールアクションゲーム。全3ステージだが、そこまでやることは変わらない印書。道中で拾った石、ビン、肉で野生動物をどうにかして進んでいく、ある意味メタルギアみたいな感じ。 [h3]良いと思ったところ[/h3] ・ブランコで吹っ飛ぶバグ挙動。 [h3]気になるところ[/h3] ・クリアしたいと思わない。 システムはシンプルで、UIもマッチしていて良いと思う。無駄遣いしたら特攻になるものの、ゆっくり遊ぶなら詰むこともないだろう。 その一方で、どんどん進んでいく感じではないので爽快感は低め。アイテム制限があるのでバンバン使えないし、敵の追尾はそれなりなのでくらい抜けするか覚えゲーという印象。かといって、そこまで惹きつけるなにかがあるかと言われると謎という…。 良かったのはブランコというか木のトラップというか、そういうもの。ゆっくり動いているのにものすごいパワーが秘められているらしく、画面外へすっ飛んでいく。そのままゴールにも行けるが、ゴールフラグの向こう側に着地してしまったり、落下死したりと謎の存在となっていて面白い。
Kırmızı Başlıklı Kız'ın büyükannesini ziyarete giderken çeşitli yaratıklardan korunması gereken, yandan kaydırmalı 2 boyutlu bir aksiyon oyunudur.
ふっとぶ 赤ずきんちゃんモチーフの横スクロールアクションゲーム。全3ステージだが、そこまでやることは変わらない印書。道中で拾った石、ビン、肉で野生動物をどうにかして進んでいく、ある意味メタルギアみたいな感じ。 良いと思ったところ ・ブランコで吹っ飛ぶバグ挙動。 気になるところ ・クリアしたいと思わない。 システムはシンプルで、UIもマッチしていて良いと思う。無駄遣いしたら特攻になるものの、ゆっくり遊ぶなら詰むこともないだろう。 その一方で、どんどん進んでいく感じではないので爽快感は低め。アイテム制限があるのでバンバン使えないし、敵の追尾はそれなりなのでくらい抜けするか覚えゲーという印象。かといって、そこまで惹きつけるなにかがあるかと言われると謎という…。 良かったのはブランコというか木のトラップというか、そういうもの。ゆっくり動いているのにものすごいパワーが秘められているらしく、画面外へすっ飛んでいく。そのままゴールにも行けるが、ゴールフラグの向こう側に着地してしまったり、落下死したりと謎の存在となっていて面白い。
敵を避けて倒してというアクションかと思えば 限られたアイテムを駆使して自分なりに攻略を構築するアクションゲーム 地形と敵配置によってはワインが良かったり肉が良かったり差別化できてて面白かった 石はガチ ネタバレ [spoiler] 制限時間を逆手に取ったギミックは初めて見れて面白かった [/spoiler]
Игра не сохраняет прогресс
красная шляпочка становится фурри в "плохой" концовке, задумайтесь
The product undoubtedly fulfills its commitments, yet there remains considerable room for improvement. A game developed by fresh students from the game production department "G-Lab" at Vantan Game Academy Tokyo School has reached completion. This 2D action game features Little Red Riding Hood as she journeys to her grandmother's house, defending herself against a variety of creatures. In summary, it offers an entertaining experience for those interested in combat and exploration.
[h3]EDは2つ?[/h3] 他の方のレビューを参考にBADENDとHAPPYENDをクリア。 【以下ネタバレ】 [spoiler] ステージ1を時間切れにするかしないかで分岐するみたい。 どっちの赤ずきんちゃんも可愛い。[/spoiler] ジャンプがふんわりしているので、慣れるまでは感覚がつかみにくかった。 投げるアイテムを切り替える&どのアイテムを使うかも初見ではわかりにくいので、死んで覚える感じ。 敵やアイテム?などの説明があったりなかったりで少し戸惑う。 最後の一番大きい狼はなんだったんだろ… 一番苦戦したのは、両端に触れると飛ばされる丸太の振り子。 乗っても避けられないし、かと思えばちょっと触ってるけど大丈夫な所もある。 飛ばされ方も良く分からず、生還できる時とできない時の差もわからなかった。 ランダム?かもしれないが、1周目で8割が飛ばされ→死だった時はちょっと心折れかけた。 意地でED2つ見たけど、正直またプレイしたいかというとちょっと… 慣れてくれば、上記の内容もこのゲームの「味」だと思えるような気がしないでもないけどね。
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