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About
Due to the limited capacity of the production team, this game does not have an English mode, please understand.
Chinese users can switch to the "Chinese Simplified" mode to view the introduction.

《鲤氏奇人异闻录》(以下统称“本作”)是《明日方舟》(以下统称“原作”)的同人游戏。
本作以原作角色“老鲤”为主角(本作中名为“鲤”),玩家将以“鲤”的视角展开一系列解谜探案故事。
本作为同人作品,同人倾向为:老鲤中心,无CP,剧情向,一般向。
tips:本作剧情相对独立,即便您对《明日方舟》没有了解,也可以将本作当作一款普通的文字解谜游戏游玩!
本作主要故事发生在炎国龙门,故事时间在原作主线序章(1097年)约二十年前,世界观及背景设定尽量贴近原作,但在原作基础上进行了一定的必要延展,如有错漏,敬请谅解。
本作登场人物中,鲤(老鲤)、老董(董阿伯)、林(鼠王林舸瑞)、魏彦吾、蔡老板(菜贩老蔡)为原作角色,由于故事发生在二十年前,本作对他们进行了少量重新演绎,OOC之处,敬请谅解;其余人物均为本作原创角色。
除“源石”及“源石技艺”相关设定外,本作所涉及的基础科学原理均与现实相符。
本作完全免费,无任何商业性质,不包含任何收费项目。
本作为悬疑解谜游戏,剧情涉及凶杀案件,包含少量血腥画面及血腥暴力相关的文字描写,推荐16岁以上玩家游玩,建议18岁以下玩家谨慎游玩。
本作所描写、展示的内容(包括且不限于所有画面及文字)均属艺术设计需要,不代表创作者认同、允许或鼓励作品中所提及的任何行为及立场。
本作属于虚构作品,作品内所有人名、组织、地点、事件等均属虚构,如有雷同,纯属巧合。

二十年前
年轻的老鲤初至龙门
被卷入一起凶案
案情复杂奇诡
引来龙门黑白两道重要人物关注
为尽早脱困
本无意招惹是非的鲤
决定主动追查真凶
找到真相
这一遭 究竟是
天命难违 亦或 人定胜天
且看他 回首处
但思善恶 笑语 无问吉凶

在本游戏中,玩家将扮演年轻时的老鲤,作为一名侦探,调查发生在龙门的数起案件。
游戏基本形式为阅读故事(类似《明日方舟》剧情部分)。
初入龙门,就从结识新朋友开始吧!
(游戏开始界面。达成任意结局后,可开启鉴赏模式。)
(剧情界面。可点击对话框右侧的按钮进行多项操作,具体操作方法可参考以下“操作方式”说明。)
剧情推进至一定阶段时,随着“案件”发生,将出现“调查”“问询”“分析”等特殊环节。
【调查】:点击特殊场景中的可调查物品,收集线索。
【问询】:与案件相关角色对话,收集线索。
【分析】:根据收集到的线索解答一系列问题,分析真相。
(在剧情推进过程中,可随时查看已经收集到的线索。)
在剧情推进过程中,还会出现不同的“分支选项”。
根据案情分析正确与否、以及对分支选项的选择情况,目前共规划8种可达成结局。
(序章开始界面。敬请期待鲤的探案故事!(*^▽^*) // )

鼠标左键or空格键or回车键:确认/进行对话
鼠标右键:返回/隐藏对话框
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鼠标滚轮向下:进行对话
对话框右上角按钮功能:
单击“自”按钮:自动对话/自动运行游戏;单击画面任意位置可解除自动运行
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单击“取”按钮:进入读档界面,可进行读档
单击“证”按钮(白色按钮):进入线索界面,查看目前已获得的线索
单击“设”按钮:进入系统设置界面,可调整显示模式、音量、跳过对话条件等内容;可退回开始界面或关闭游戏
单击右下角“眼睛”按钮:隐藏对话框
单击右下角“箭头”按钮:浏览历史记录

制作/发行:顽童计划
主催/制作人:茶叶
本游戏使用THE NVL Maker制作
程序:茶叶
编剧 · 撰稿:茶叶
参与撰稿 · 第一章:林景
人物立绘美术:白叶
线索图标美术:白叶
CG · 剧情插画:白叶
CG · 剧情插画/GUEST:猫切希尔郡
调查环节美术:未雨喵喵
场景美术 · 绘制部分:未雨喵喵
场景美术 · 照片改绘部分:风灵
场景美术 · 照片转制部分:茶叶
照片来源:实地拍摄(茶叶)、pxhere(符合网站使用规约)
UI美术:茶叶
音乐 · 授权曲库:麋鹿
音效来源于以下网站 · 均符合使用规约:
小森平的免费下载音效
ザ·マッチメイカァズ
爱给网
其他杂务:茶叶
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2024 年 10 月
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра "鲤氏奇人异闻录" подкупает своей завораживающей атмосферой китайской мифологии, искусно переплетенной с детективной историей. Визуальный стиль, напоминающий традиционную живопись, создает неповторимую атмосферу таинственности и мистики. Сюжет, хоть и несколько неторопливый, постепенно затягивает головоломками и загадками, которые требуют внимательного изучения окружения и диалогов с колоритными персонажами. Геймплей, характерный для классических point-and-click адвенчур, может показаться некоторым игрокам устаревшим, однако он идеально подходит к медленному темпу повествования. Управление простое и интуитивно понятное. Отдельного упоминания заслуживает музыкальное сопровождение, гармонично дополняющее визуальный стиль и усиливающее эффект погружения в мир демонов и древних ритуалов. В целом, "鲤氏奇人异闻录" – это атмосферное и увлекательное приключение, которое понравится любителям азиатской культуры и поклонникам неспешных детективных историй с мистическим уклоном. Игра не лишена недостатков, но её достоинства определённо перевешивают. Рекомендую к ознакомлению.
没啥意思
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
游戏玩法以卡牌对战为主,规则独特,同时加入了"角色好感度"系统,玩家可以通过赠送礼物提升与角色的好感度,解锁专属剧情
故事不错 还没玩懂
个人感觉是比较轻度的推理小游戏,制作非常精良,一周目总流程约5小时。 内容是包含源石技艺的变格推理,但是逻辑伏笔依然出人预料,创新又不失合理性,只能说是我玩过的方舟同人游戏中最好的一部,值得游玩。 马上就开始不同结局的探索,我打两遍 不过哈哈哈尤其是老董说虎毒不食子的时候,老鲤说“别侮辱小动物”,绷不住了 打完评价,多结局就是在每个章节的分析阶段乱答,答错就会解锁分支结局 还有两个if线要接受龙门或鼠帮的邀请。如果前面对于两个势力评价不一样,后面有个选项选择之后会进入你相对评价更高势力的if线。如果评价相同我没试过,估计是真结局
鼠帮小头目 打打打
ok
离世双亲留下的猫咪突然化为人形,软萌治愈的设定太戳人。整个游戏走轻松甜美的喜剧路线,猫系女友的撒娇和日常互动甜度超标,文字描写细腻
穿越千年的奇幻恋爱小品,从现代误入古代的设定新鲜,跨时空的羁绊细腻动人,轻叙事节奏很适合碎片化游玩
The straightman is just on the way here
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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