
这是一款以对抗pua军团为主要题材的,自上而下的射击roguelite游戏,游戏制作者不支持也不赞同在现实中通过暴力解决问题
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
流畅丝滑的战斗手感,对手柄操作完全支持
快速的战斗节奏,25分钟左右即可完成一轮
粗鄙又低俗的文案,平日里不方便怼人的话就来这里发泄一下
幽默的装备系统,你可以找到各式各样的梗
独特的养成玩法,想方设法提高你的伤害吧
近30种不同的搞怪敌人和7个强大的BOSS
10把不同能力的武器,探索不同的搭配方案
10个难度可供挑战
支持成就系统
轻视操作,更重视道具的组合搭配,绝对不用担心因为操作不好而无法过关。你只可能因为道具搭配组合不顺畅而暴毙。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
攻击形式少了点但是战斗手感相当不错 没什么局外成长,局内养成更接近于酒馆战棋的感觉:养经济、升本刷道具、道具和棋子一样也有攻击力、通过效果触发进行叠盒子 关卡难度不高,以DPS check为主,boss难度很亲民,不过花样也不多,这方面重复度不算低 文本内容里梗非常多非常密,时事热点或者游戏梗应有尽有 整体节奏也比较舒适,总的来说是一款适合时不时拿出来刷一把的游戏
好评,射击手感做的不错,整体游戏的氛围与各种各样的本土梗融合的极佳,个人最喜欢的是开枪时喷涌而出的花样国骂
很爽,很刺激,狠狠报答。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: Simplified Chinese
蛮不错的一个小品爽游,主打资源运营 + 躲弹幕,叠起来效果还是很爽的。 除了UI操作和一些规则的解释还需要打磨打磨,其他部分,尤其是杀怪时的啪的一声,还挺爽的hhhhhhhhhhhhh
给我玩的一愣一愣的,像在云南吃了蘑菇一样,爽歪歪!
平时很少玩这类游戏点,作为老人家的鼠标灵敏度不够导致我不得不调整鼠标灵敏( 比起整个游戏的玩法,我更在意的是作者究竟在游戏里加入了多少网络梗知识,有一种考验我冲浪程度是否合格的感觉,
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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