
"Ming Imperial Guards" is an adventure game based on the history of Ming Dynasty. You will incamate as Imperial Guards, explore various kinds of unsolved cases, cooperate to break up the conspiracies of the turbulent ruling and opposition parties.Your choice determines a different path from others!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
2026.04.04 根本打不开,也不让退款 2026.05.05 好像又能打开了 2026.07.06 还是会闪退
算了,通关游戏了,还是给个好评,就当一部漫画看了。 这些小游戏设计出来,各种bug,真的是画蛇添足,桃花源那里,我键盘控制移动,各种鬼打墙。跳洞穴那里,只要在游戏说明之前,按一下空格, 直接游戏卡没了,太逆天了,小游戏既无聊又浪费时间,还很多bug。 游戏里称呼朱棣为明成祖,这是个错误,成祖是后面嘉靖皇帝改的,在英宗时期,还是庙号还是太宗。而且我本来是跟李星辰去瓦剌那里卧底,怎么文本里面又冒出方雨薇这些文案错误。 而且你一个文字冒险游戏,居然只有华山一条路,本来土木堡之变涉及国家荣辱,不太好改变,而且游戏本身的文本设计也有很多问题,黑化建文,我觉得从永乐到仁宣,都是一代明主,在国泰民安,中央集权稳定的情况下,不太可能出现这种情况
推荐★★★★☆ 千锤万凿出深山,烈火焚烧若等闲,粉身碎骨浑不怕,要留清白在人间。 这是明朝民族英雄、军事家、政治家于谦,不是抽烟喝酒烫头的谦大爷。 这游戏宣发什么的基本上没有,自然也没什么人气,知道的人也少。 本着我不踩雷谁来踩的大无私奉献精神入了,意外的还不错,超过预期,好游戏不该被埋没。 优点: 1、全程cv,扮演明朝名臣于谦的义子,一名皇宫锦衣卫查案抓捕犯人(当然肯定有不少是无辜的),慢慢揭开童年阴影和父母被害的真相,代入感很不错。 2、玩法多样化,虽有待打磨,但是很惊喜。一是策略性攻击/防御的战斗系统,需要观察或预判敌人行动来确定是攻击/蓄力攻击/防御;二是多线路多结局发展,可以随时查看走的路线回去选其他路线进行剧情(没玩过隐形守护者13号房也玩过完蛋吧?就是那种流程图);三是adv选项抉择与战斗胜败决定人物智慧等属性提升降低,引发不同剧情。 3、水墨画风,人物立绘还算不错,过场视频优秀。 缺点: 1、优化不够好,第一次进游戏的时候出现了视频只有声音没画面,或者在选项点快的时候声音重叠,又有视频声又有cv声,有割裂感,建议修复前尽量不要快速点鼠标过剧情避免出现上述问题。 2、ui一般,不知道是我笔记本显示器分辨率问题还是什么,怎么也无法全屏,选择全屏后下方出现一条桌面,相当诡异。 总的来说,本作算是一款解谜+adv+策略战斗+剧情走向游戏,以明代为背景,体验锦衣卫的生活,算是过了把古代帽子叔叔的瘾吧。 大明疆土虽大,但无一寸多余!吾辈虽肝脑涂地,誓要守卫祖国疆土,决战于阵前,万死而冀其一生。 ——来自小黑盒用户夜雪Euphy的评价
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洗澡的李星辰 换药的方雨薇 好好好 最后两个都不选 结果两个都选了
除了小游戏垃圾 其他还行 对了左下角那个按钮是可以跳过小游戏的
快逃.jpg
这个游戏开始买他是因为于谦 只有国人才会做关于于谦的游戏,也只有国人才明白土木堡的意义。 这游戏的隐藏主角也确实是于谦。 剧情上来说是完美的。 从游戏内涵来说,也还行的。20-30元的价位相当于一本小说的价钱,不算贵了。我通关第一次花了4小时。后来又走了方姑娘线又多花了2小时。不过很多隐藏内容还是没有打出来 看游戏里的解锁视频可以看到还有2个姑娘死的内容。。到我这里没有了。不知道是不是我前面玩的太好了。还是制作组的问题。 小游戏是非常无聊的。 游戏过场视频也是很模糊的。 但我还是很推荐的。 因为真没有别人做于谦了。
总体来说,游戏故事线还是有趣的,一开始就把身世之谜的伏笔抛了出来,吸引了我继续玩下去。但是人物性格稍微扁平了一点,代入感比较弱,于是站在了旁观人的角度,操作锦衣卫观看了这个发生在明朝的故事。 游戏字体略显奇怪,在部分背景上影响了一定的阅读体验。 可能因为游戏研发成本的问题,一些贴图和特效比较五毛。 一些交互体验感觉和常规视觉游戏习惯性不太一样,一些小游戏的玩法设计也不太习惯,比如蓄力攻击的操作方式,但是小游戏也是增加了游戏的玩法,全靠血条多撑着,操作不难,感受到了游戏研发想要丰富游戏玩法的良苦用心。
容易闪退,有待优化
玩到第二章感觉不错,挺用心的作品,给个好评。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.