
我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,在一个个狭小的空间中,在压抑的氛围中,经历不能理解的故事。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
独具创意的文字解谜游戏,灵感可能是源于网络上的拼贴字符画。 核心玩法就是拖拽字符模块,来生成语句并执行。 执行区域有两行,一行是常规语句,顶部是特殊区域。特殊区域往往是用来做特定交互的,比如把“床”放置于第一行“我”字符之上,就能躲在床下或者是检查床下。 文字甚至可以旋转,来玩点谐音梗。而同字不同义,则更是把可玩性拓展,”客”可以代表客厅,也可以代表客人,即可以“我””移动“”客“,也可以”客“移动”我“。 所以这就非常之令人woc。。。。将游戏的魅力转化成语言的魅力。 不过也很可惜,这样一款有创意的游戏居然不怎么火。 简单提几点优化意见吧~ 1.4K屏 不能调节分辨率很难受,非常蚂蚁字。 2.没有物品栏。物品栏对解谜游戏来说非常重要,道具本身的描述及提示会潜在帮助玩家进行下一步。而没有物品栏=抓瞎乱撞。当然可能受限于游戏本身的交互方式而不得如此,只是目前解谜交互尤其是锁对钥匙的交互比较反人类。 3.重复执行的事项没有明确提示。即使我已经把锁开了,探索床底还给我弹找到了一把锁....就有点难绷。但凡执行前给我弹句”床底下已经没东西了”都好啊。 4.提示 还是提示。没有提示不等于硬核,个人认为这款游戏是非常适合移植到手机上的,PC玩还是太素。手机学纸嫁衣那套广告框架就好,整点美术素材和分步提示,狠狠爆广告商金币。 [table][code][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/43307154]灵魂游戏[/url][/code][/table]
本来想退款 想了想不退了就当做支持作者了 玩法创意非常好 想法非常不错 这个点子做好了真是一流游戏水平 但是剧本故事故弄玄虚 解谜做的不完整且没道理 没有提示没有规则没有路线 建议没做完的游戏不要拿出来卖 话虽如此 玩法创意真的很好很好 真的希望作者能把游戏好好做完
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
神, 可惜被卖相埋没了
好久没关注这游戏了 之前再taptap上玩过 跟着攻略把除了一个要把问题全答对那个结局全通关了 今天突然看见群里说上steam了 过了这么久还是觉得剧情不错
[h1]文字逃生佳作[/h1] 脑洞大开但难度也颇高的文字解谜逃脱类游戏。本作充分发扬了中华文字博大精深、易于变通的特性,非但可以随意移动词块的位置以组成带有新的释义的语句。而且还能将词块进行旋转、改变横竖的形式甚至还要用到很多的谐音词。因此多种多样的组合也带来了迥异的解谜方式进而触发不同的结局。游戏的UI非常简洁,游玩没有提示,有亿点点烧脑。10块钱的价格就能让你感受一次非凡的脑力测试也算是超值了。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组: [url=https://steamcommunity.com/groups/1173481291] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
之前在taptap玩过,很有趣的文字解谜游戏。 刚刚发现在steam上线了,过来支持下
感觉故事背景不如玩法有意思,但10块钱还要什么自行车,总体就是款不错的游戏~ 谐音组词这是我没想到的,王建国这盛世如你所愿 以及要是有点击跳过文本就好了,不然想刷多结局的时候文本反复看有点疲
不好玩,玩到第二章就没有想要尝试的欲望了,也许后面会跟着攻略走完全流程,大体上感受到的东西就是很恶心,先抛开游戏性一坨的问题,单谈谈文本,国产独立小众游戏的文本就是有股文青味,一种不会叙事就开始削减或者开始玩弄语句本身亦或者把装置性的东西当做文本去覆盖自己叙事上的不足之处,建议先重修如何写记叙文,把人物动作环境交代清楚,很难想象为数不多的场景叙事也能一塌糊涂。再说回游戏性,我不觉得的所谓“只有中文才能做出的游戏”这种评价是好话,尤其是引入谐音这个口语上不能在玩家脑海中形成直觉的解密因素,导致解密的时候必须枚举一个个双字词汇与单字词汇的各种谐音搭配,也许有解密大手子或者对语言敏感的人能一下子找到搭配,但我找不到,所以我给了这个差评,要不就极为精确的游戏设计(引导)让玩家能不通过枚举的方式领悟到谜底,要不就完善游戏内容,允许玩家的发散
很好的怪谈,使我头皮发麻。 终于在steam上线了。第一次玩的时候确实被震撼到了。很新颖的机制,多条分支结局让我大脑颤抖。 总的来说,本作讲述了一个怪谈,一个名为水箱的神秘事物。三角研究所对其展开了研究。可随着研究的深入,实验者与被实验者的身份似乎发生了变化…… 寒潮要来了 整体游玩效果良好(还是那句话()),还是比较推荐的。如果你是剧情党,一定不要错过了。
全是谐音梗,从教程关开始就有点牵强附会,玩了几分钟就玩不下去了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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