
Help a stranded girl escape with just your eyes in this puzzle game designed specifically for VR. From the stationary convergence point between the two worlds, use the "Focus Lock" to tell her the steps she has to take in order to put the star back together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Story
Character
Game Concept
How to play.
Operation. 


Saving/Deleting Data
StaffGenres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Reviews
相変わらずギミックは面白いんだけど、ひとかけら版を発売日に買ってクリアしたあとにアンインストールしてた人はハマってしまう仕組みがあったのは残念。 [spoiler] だったらせめてSteam Cloud対応してくれよ… ひとかけら版をもう一周する羽目になって盛り下がったわ [/spoiler]
続編(?)がでてたのに気がづいたのが3月。やっとプレイできたのがGW。 最後の「解除」が苦戦したが、ノーヒントでクリアできた・・・。 ・・・と、おもったら、前作を最後まで見ていなかったことに気づき・・・(後ろの人はバグかとおもってた) ・・・たぶん、完全クリア(エンディング)まで行けたとおもう。 「だらよ」みたいでとてもよかった。思い入れって大事だね! 次回作(続編)もあったらいいなぁ。 前作からプレイする人のためにも、アップデートで今作の仕様(操作性)にできるなら・・・難しいかな。
のーじゃのーじゃのーじゃのーじゃのーじゃのーじゃのー♪
Quest3、SteamLinkでプレイ。 前作から5年ほどが経過し、ようやく完全版?がリリースされました。 システム的にも若干進化し、わずかながら視点移動ができたり、 既読スキップ的なシステムがついて繰り返しの動作が飛ばせるようになりました。非常に快適。 ヒントシステムもついたようですが使わなかったです。 前作からキャラクターの可愛さは変わらず、のじゃ分や雑談が増加、 謎解きも増加のボリュームです。クリアは6時間くらいかな。 前作とは謎解きが全く違うので新しい気分でプレイできます。 今度こそこの激可愛い生き物ののじゃケモミミ娘を救い出しましょう。 細かく気になった点は下記 [spoiler] 5年も経ったせいか、声優の演技が若干変わっています。 ちょっとロリっぽくなった感じ。あとそもそも声の音質が悪い気がする。 新録と旧録が混ざっているので結構声質の違いがわかってしまいます。 合間の(相変わらずのゲーム制作を暗喩しているような)雑談はちょっと気になる人もいるかもしれません。 前作でもあったっちゃそうですが、めっちゃ小さくて見つけにくいポイントを探す必要が数か所あります。 あと視点移動も謎解きに使います。体じゃなくてコントローラで操作が必要です。 [/spoiler] 総じて、前作と併せて楽しむことが出来ました。 本作が気になっている人も「ひとかけら版」からのプレイを必ずすることを忘れずに。
전작보다 편해지긴 했는데 그래도 빡치는건 매한가지. 의미없는 짓만 계속 하다보니 이게 진짜 클리어가 되나 싶더라. 숨어있는거 진짜 안보이다가 어느순간 눈에 들어오는데 내가 지금 뭐하는가 싶다. 다행인건 전작은 그걸 매번 다 기다려야되서 엄청난 시간이 걸렸는데 이건 그나마 스킵이 되서 노가다가 조금이지만 줄어들었다. 꽤 재밌게 플레이 하긴 했는데 스탭롤이 없어서 끝난건지 안끝난건지 모르겠음. 세이브 남겨놔야 되나... 여기 한글화 파일이 있으니 이거 적용하고 해보세요. https://gall.dcinside.com/fstar/2
노쟈 말투의 소녀를 도와 퍼즐을 해결하는 VR포인트앤클릭 게임입니다. 플레이어는 모습만 투영되고 직접 움직이거나 의사소통을 할 수 없기에 눈길을 보내 소녀가 사물을 움직이도록 지시해야 합니다. 퍼즐 구조가 전작 만큼 터무니없지는 않고 힌트도 나름 잘 줘서 재밌게 즐겼습니다. 후반부 전개는 상당히 놀라웠구요. 하지만 여전히 시점 이동으로 보물찾기 시키는 건 싫었습니다. 중간에 막혀서 한 시간 가까이 두리번 거렸네요. 전작 생각하고 큐브 바닥 보려고 드러누웠다가 꽝이라고 적혀있는 걸 봤을 때는 좀 많이 웃긴 했습니다. 그리고 스포일러더라도 먼저 짚어놔야겠는데, 전작을 반드시 먼저 해야 합니다. 전작 세이브데이터 없으면 중간에 진행이 막힙니다. 독특한 방식이라 참신하긴 했지만, 플레이어 엿 먹이기 딱 좋은 구조네요. 다행히 전작은 무료입니다. 전작에서는 소녀가 말이 너무 많고 행동 한 번 하는 데 딜레이가 심각해 게임템포에 굉장히 불만이 컸는데, 이번작에서도 여전히 뭐 하나 시키면 이게 뭘까, 고개 갸우뚱, 내 한 번 해보마 같은 소릴 하면서 답답하게 굴긴 하지만, 이번엔 스킵기능이 생겨 그걸 한 번만 보면 된다는 게 상당히 편했습니다. 대신 제작자가 무슨 예술병에 빠졌는지 소녀를 통해 중간중간 일장연설을 늘어놓도록 하는 건 좀 짜증났네요. 어디 철학책 한 페이지 읽어주는 듯한 소릴 하는데, 그게 꽤 깁니다. 그 사이 조작은 막히구요. 재밌게 즐기긴 했지만, 사람 기운 빠지게 만드는 보물찾기에 헛시간을 보내게 해서 짜증나게 만드는 부분이 크니, 스포일러더라도 여기에 몇 가지 적어놔야겠습니다. 이 게임 하실 분들이라면 일본어를 아시겠지만, 일본쪽 검색해도 댓글로 말을 뱅뱅 돌리며 간보듯 답하는 블로그 하나 나오고, 그 외엔 공략을 찾을 길이 없어서 중도포기하기 십상이겠네요. [spoiler] 1. 씨앗. 펌프차 있던 자리에 있습니다. 2. 개미굴. 시점을 무릎 위치까지 아래로 내려야 보입니다. 고개 들면 다시 안 보이구요. 3. 시소. 전력차를 큐브 옆으로 끌어오면 날아가는 방향이 달라집니다. 4. 모든 퍼즐 마치고 이제 그만 떠나라고 할 때. 엔딩 아닙니다. 게임 종료한 다음 전작인 히토카케라판을 켜세요. 거기서부턴 양쪽을 오가면서 해야 합니다. 많이 번거로울 겁니다. [/spoiler]
良き
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Gulman 5 | $10.4K | 77 | 87% | $5.99 |
| Year Unknown | $10.4K | 61 | 97% | $9.99 |
| Elohim Eternal: The Babel Code | $10.4K | 50 | 94% | $9.99 |
| The Deletion | $10.4K | 229 | 77% | $1.99 |
| Rats, Bats, and Bones | $10.4K | 96 | 91% | $4.99 |
| Pocket Harvest | $10.4K | 122 | 89% | $3.23 |