
A simple game about volleyball made by a member of a school volleyball team. Hope you would enjoy it and arouse your interest of volleyball. Maybe one day you would pick up a ball, walk in the court, join in the team and try the real game. I'll be glad to hear that!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
鸡你太美!这里养了一只kun kun 路过的朋友可以过来摸赞一次 ⠀⠀⠀ ⠰⢷⢿⠄ ⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣷⣄ ⠀⠀⣤⣿⣇⣿⣿⣧⣿⡄ ⢴⠾⠋⠀⠀⠻⣿⣷⣿⣿⡀ ⠀ 篮球⢀⣿⣿⡿⢿⠈⣿ ⠀⠀⠀⢠⣿⡿⠁⠀⡊⠀⠙ ⠀⠀⠀⢿⣿⠀⠀⠹⣿ ⠀⠀⠀⠀⠹⣷⡀⠀⣿⡄ ⠀⠀⠀⠀⣀⣼⣿⠀⢈⣧
真心好玩,每个模式都很耐玩,就是有些bug,比如说攻手扣杀时可利用对面拦网将球打的特别高,然后因为打到天花板得分,掌握了方法也可以算是一种得分方法,但是打出屏幕后就什么都看不到了很难接到球,电脑就很容易接到球,希望可以把视野范围调整一下或者可以直接让镜头跟随球范围广:D
一开始看标题我以为是日本开发者做的恶搞游戏,进去后才知道是国内的同学认真做的一款排球小游戏哈哈哈。 跳过教程刚上手时懵了一会儿,熟悉后居然还挺好玩的!画面底下甚至还有一大堆作者的碎碎念轮播。 就是有点小bug,UI也比较粗糙,但不妨碍游戏的正常进行。让玩家五分钟就搞懂排球的规则,这一点还是很棒的!
我曾经无数次喊着“RNM退钱”、摔了键盘退出游戏并怒斥作者设计的槽点 但我就是没有删
排球如果飞得太高的话还没落地就结束比赛了,这是因为啥? 难道打到天花板也算分数吗2333333
牛逼好玩 简单的打球 就是我方扣球的那个发球容易刚扔起来就扣下去了,有点搞心态
作为一个小游戏[b]6[/b]块钱(虽然我是打折3.96)入的,游戏内容非常充足。 这个游戏能体验到所有排球场上的岗位以及有趣的对打。 [hr][/hr] 一下为[b]吐槽和每位角色的介绍[/b],[b]优缺点请再看下面[/b]。 以下说的经历全是征程模式(到现在征程第一关还没过(3个小时了))的情况,小白和变态模式都问题不大,至少能打过。 [h2]一传:[/h2] 这是主要操控的角色。移动、发球、后排扣球,接一传。可以说是非常丰富了。但是征程模式接跳发是真的难,10个里至少要失3,4个,感觉好像接到了,结果就差了那么一捏捏,但是判定也稍微有些问题,对方么是得分了,球也被接起来了这种事情发生的其实挺频繁的,有点让人烦躁。电脑的一传接一传95%都能接下来,只要不是球往后飞的情况,即便是球在屏幕外,就看见电脑一传不紧不慢地跑过去,在屏幕边缘消失,接着一个球稳稳地飞回屏幕内,精准地飞到一传的手中,你当你是排球界的马龙是吧。而我们人类呢,只要球一飞到屏幕外,无论是横向的屏幕,直接不知道在哪里,还是竖向的屏幕,太高,根本估不出来落点在哪里。当球再出现在屏幕里的时候,那速度,我刚开始按下按键操控人物移动,球已经落在地上了,直接放弃思考。而后排的扣球,第一球是不用想了,因为对面跳发一传接了必然倒在地上躺着,根本来不及跑上来,其他情况下,挺难搞得,这个等会讲二传的时候再说。对于发球,我只能说像现实一样真实,对面的跳发非常轻松的就过了网,轻松地就进了界,轻松地就使得我方一传倒在地上。我方跳发,不是下网就是出界,这个判定有点玄乎,而对方跳发的落点至少有半个场,只能说人和人的差距真的比人和狗还大。 [h2]二传:[/h2] 只能控制跳跃,至于传给谁,全部是根据玩家对其他角色的操控来判断的。比如说拦网的人跳了起来,那么就会向前传,给拦网的人扣球,其他类似。这使得我不是很明白多个角色一起运动的时候会怎么判定,至于跳跃的控制只是为了增加难度,我觉得没什么意义,虽然跟真实一点。 [h2]攻手:[/h2] 扣球的时候可以同时按下w或者d来选择是挑球或者死扣,但是存在按了挑球但是扣球的情况。 [h2]拦网:[/h2] 我方拦网成功率40%,电脑拦网成功率80%,但是存在显示了block的字样但是球过来的情况。 其中一些操作的问题并不是游戏的问题,作为一个模拟排球的游戏,将所有的职位全部都做出来,并且能够如此之好可以说是我从未设想过的,人总共就那么几个手指,虽然一开始确实有一些不方便,会手忙脚乱,但是熟练之后,真的就不是难么的不方便了,二传的自动传球也是一样。但是我仍然想要吐槽一句,前排的三位真的像是残疾了一样,不是扣球、传球和拦网就站在地上不动,球只有正正好好到手中才会打一下,我只能说一传好累啊,动一动行不行,虽然好像电脑也是这样的,但是电脑才不管场面混不混乱呢,操作的一样稳健。 [hr][/hr] 虽然以上都是吐槽,但何尝不是一种快乐呢,所以我还是非常推荐这款游戏,它还有一些 [h1]优点[/h1] [b]极简而不失实用的画面 快乐滑稽的小人 作者有趣的旁白 有难度的挑战 实用的随机大招 有着不同事件的关卡 增加游戏内容的背景,技能提升(有点难以体现出来)等 有双人模式 真实的物理系统 奇特的方块流血效果 不错的打击感 爽快感 [/b] [h1]缺点[/h1] [b]有点难 新手教程和操作指南不够全面 [/b] [hr][/hr] 不管怎么说,都是一个非常有趣的小游戏,完全可以说是[b]物超所值[/b]。 另外作为曾经瞎打了一年半排球的人,这个游戏真的就是正中靶心。 以及[spoiler]征程模式的第八关那个真的让我笑了,有点史丹利的寓言和艾希味道了,没试过的一定要去试试,触发方式我就不说了,免得影响游戏体验。[/spoiler] [i]我以后可能也会模仿着这个做一个游戏,并加以改进,留个记录。[/i]
挺不错的一款小游戏,支持单人和本地双人联机,即使落后也希望各位都拿到自己的二十五分,最后严查自由人!
只要我不断的退出再进入,我就永远不会输
非常好玩的游戏,如果你也喜欢排球,那就别犹豫了。希望作者能在加一个回放,那样慢动作欣赏自己扣球时就很开心
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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