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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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好家伙,1块钱1个打火机TM还要讲价?不讲价就走人?好,好,好,我看是你抽烟的急还是我摆摊的急。
通关时长1.5个小时净搁着糊弄傻子(我),我还以为我能玩完接着退款呢,结果这一个月的房租给我整蒙蔽了直接给我的账户余额搞成负的了,我打了两个小时都不敢去学校的摊子卖货,我还以为交了钱的摊子就不用担心城管了,没想到交了摊子费还是有城管,那我这钱交给谁了捏?啊? 我卖点啥东西都搁着讲价,我说给你打五折你不同意,那我就问你觉着多少合适,结果你NPC给我报一个同样的价钱逗我玩呢?你直接同意我这个五折的提议得了呗?更有甚者,我开的价他不同意,他给整一个更贵的价,你是不是傻! 还有我去整你那市场调研,调研了一圈去卖货的时候才知道你这市场调研才是真的模拟现实啊,市场调研的产品都没人买的,那我还调研个屁,本来就没钱吃饭…… 还有就是这npc你说你一个女学生天天买那烟灰缸打火机的你是要干啥,还有有那个穿粉红色吊带裙的大爷,你天天买那个红色发卡给你自己戴吗,我记着你也没头发呀?难不成真喜欢女装啊? 这游戏挺好玩的哈,就是有点不好玩。页面切换以及按钮点击游戏对话都很卡顿。
大出血进了两根皮带,卖没卖出去收摊被人偷走了。。。尼玛,致得高。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
太难了,过不下去
没有可玩性,触发事件只有负面(被偷)没有正向的,已经学会了只进两三件东西,不市场调查(耗费体力),直接摆摊,5个人询问为止,没人买重开第二天,这样几天只用吃一顿饭,都还是很难活下来。感觉这游戏就是为了让人活不下去而做的,那有什么意义呢…除了骗钱
这是我花的最亏的12块钱。游戏里靠着几毛几毛一天赚十几块钱,但是吃一顿饭都要50块钱。为啥我还要在这摆地摊呢?去开餐馆不是更赚钱?花了50块钱去看了看学校摆摊,几毛钱的东西全是嫌贵不买的,还不如在野外摆呢。
人物太少了,玩几把都能背出来哪些人,趣味性喝互动性也少,还有一些不合理的购买。我是原价买的,现在打折了,依然觉得贵了,
才玩了一会,什么玩意,好无聊,市场调查有什么用,该不买还不买,
这款游戏倒是很休闲的,建议无聊的时候玩一玩?游戏本身没有多少可玩性,玩多了也不会出现什么像样的剧情。小偷的频率也是高,要不偷几个,要不偷一些价格高的。总之就是很气人。也没有说明一些顾客话框上面的绿色条条是上面意思,玩的很迷就对了
属于是看主播玩觉得有意思入的坑,无聊时刷一刷还算可以。关于攻略6,基本上顾客接受价格为市场价两倍,5折应该是会增大买的几率,所以无脑4倍市场价,见面5折,就种是邪道赚钱法,实在赚不到钱通不了关可以试试
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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