
《残世界的鸢尾花》是一款近未来都市废土风的RPG游戏,讲述了三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离“沃姆市”时发生的一连串故事。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
好玩,正在全成就中,完成再来评价
很棒的游戏
个人评价一下,地图探索很多,并且小任务也很多,,所以你赶路就非常的麻烦,我个人觉得剧情是非常好的,索菲是女人中的女人,如雌鹰一样的女人“为爱,生命早已光彩夺目”。我个人觉得存在的问题是指向不明确,小任务的提示太少了,并且在结尾处,既然姐姐可以穿越过来,那妹妹有没有可能再穿越回来去挽救他们呢,好结局也并不算很好,希望作者能填一下坑吧,总体来讲游戏还是很有意思的,期待作者可以再出个续作。(该说不说打枪那快好爽啊,,,NPC又很傻,我一个字就是干了)
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
刚刚过完主线,窝了一肚子火,非常坏剧情,恨来自我。 你们是不是觉得自己这个剧本非常牛逼啊,绷不住了,你就算写个悲剧结尾,也请不要整这样一个烂活儿,时空穿越都出来了是吧,你们这纯粹是剧情到后期圆不上罢了。照你们这个说法,时空穿越不能改变原有人物的轨迹,那花是怎么活下来的,游戏里她可没有上船,而未来她还活着,这本身就是个漏洞,那既然存在这样一个漏洞,你们又把男主写死,只是要把自己这个狗屎剧本衬托得悲剧一点罢了。 总结,前四章可以,第五章纯纯屎一般的剧情,谜一般的过场和结尾,要不是已经过了退款时间,我一定要退款。
在B站上看完了流程。操作难度远远大于可玩性,剧情方面很多后续的故事都没有讲,草草就结束了,刚开始确实是很好,到后来烂的像一坨屎一样。而且到最后刚开始的很多设定与伏笔全都没讲,突然就结束了。如果你想体验烂尾的故事,以及绝望、愤怒、邪教组织、性暴力、末世圣母婊的话这个游戏倒是很适合你
真的很好
一开始是在手机端体验到了Dmeo,感觉剧情很不错,玩法也尚可,所以来趁着打折刚好来游玩一下正式。 剧情方面的话,我看的倒是挺过瘾的,虽然说最后时空穿越的小段实在是没让我搞明白什么情况,但其他方面也都还算不错。 音乐啊立绘啊倒是很好看,我觉得很棒。 至于解谜的话,第四幕教会那边着实是给我难到了,尤其是那段地刺陷阱那里和后面的被一堆人埋伏,给我恶心了一下说实话。 然后就是最后结局,我一路跑来到终点怎么也凑不齐,做完任务加支线也不够,最后还是去拳击那里赌博来的,直接一兆档三连胜拉满了直接够了(捂脸) 总的来说,值得打折的时候购买来体验
很久没有玩过类似的游戏了,我印象中上次玩这种像素风横版剧情游戏,还是20多年前上中学时,老爸给买的步步高学习机上下的那个仿仙剑奇侠传的游戏。——这个小游戏玩法一般,剧情挺感人,我都不知道怎么入的库,但玩下来整体感觉不错,找回了年轻的感觉。好评! Ciallo~(∠・ω< )⌒☆
甜品级别的剧情向rpg吧,福袋抽出来顺便就给打了,画面比较贫瘠,封面就是游戏里唯一的大型插画了,甚至连某些偏路人的角色头像都是直接用像素人仔代替的,而且场景和可互动物品的区分度很差,地上的那些食物是真的很难看见 解密都不难,比较简单,存档虽然要用食物但是食物非常多,开局说食物紧张是假的,完全随便存档;这个剧情吧,就只能说中规中矩,男主和索菲真的有必要都那个吗,鸢尾这个题目上的角色最后才出现,我只能说中规中矩了,给个好评吧
[h1] 个人非常喜欢的一部作品 [/h1] 个人非常喜欢末日废土背景下的公路番的,比如《奇洛之旅》,和主人公一起经历困难,从冒险中培养感情,彼此之间产生不可分割的羁绊,然后面临种种选择,见证许多故事。而本作就是这样一部非常不错的作品。而且音乐文笔人设都十分的出色,代入感非常棒 [h2] 越是末世越需要人性 [/h2] 末世之下最考验人性,而末世其实也最需要人性,有一部动漫作品《尸鬼》中也讲述过,你是坚持自己的人性还是在无法治的世界放任自己的天性?有的人是人却和尸鬼一样,而有的人不幸成为尸鬼却依然不远抛弃人性,宁愿饿死也不去袭击人类。我无意嘲讽抛弃人性者,但总归是保持人性者更伟大。 [h2] 艰难的选择与生命的思考 [/h2] 本作第一个特别意难平之处,我们要去杀死小白猫喂食给小男孩,为他延续已经不多的生命。在男主做足心理准备后却发现之所以小白猫不在抓老鼠给小男孩了,是因为它自己也有了自己的“小家庭”,而它的伴侣小黑猫更是一个失明的可怜小猫,更让人难以接受的是,它们还有了孩子,小小白。只能说作者是仁慈的,他规避了男主主观杀死它们“一家三口”的行为,而是巧妙的通过男主误吸食毒孢子出现幻觉,已“保护者”的身份杀死了危害男主家人的“丧尸”,但作者又是“残忍的”,因为实际情况却恰恰相反,是保护自己的家庭的小白在面对这高大威猛的“丧尸”。而更让人意难平的是在男主出发时小男孩就已经不治身亡了... 那么男主所做的意义何在呢?小猫的生命死的有价值吗? 是小男孩害死了小猫,还是小猫害死了小男孩呢? 我想这就是无解的难题。。。生命的价值就不是人类可以高傲的定义的。 [h2] 你对这个世界的态度决定了世界的温度 [/h2] 在末世中,可能你做很多事都是无意义的,但其实这只是没有结果,并不是无意义的。如第二章男主所面临的困境,其做法虽然并不能改变小男孩的结局,同时给了小猫灭顶之灾,但是对小男孩和奶奶有意义,至少在小男孩的最后知道还有人关心他,他的奶奶也回在有爱的环境下告别自己的孙子。如果人人都去行动,那么积极的态度就能让残酷的世界变得温暖。正如墨子所言“你对这个世界的态度决定了世界的温度”。 [h2] 人类是很复杂的生物 [/h2] 人类是很复杂的生物,治病救人刚正不阿的医生也会在夜里骚扰压迫一个可怜的女子,公正严明的治安局长和拥有童心知恩图报的公子哥也会加入其中,做那种生意度日的陪酒女也有天真烂漫纯洁的一面,真的不是一句知人知面不知心可以解释的,只能说人啊,真是复杂的生物,复杂到正邪都能融为一体,也心疼哪位乱世中累遭欺凌的女子,你的沉默震耳欲聋,你的复仇惊天动地! [h2] 必然悲剧的结局(有剧透) [/h2] 其实从后面剧情来看,我们会发现无论选择索菲的路线,还是男主的路线,结局都不会好。无非是被邪教害死还是被军民冲突害死罢了。军民冲突在生存资源有限的情况下,几乎是无法避免的,所以结局必然是悲剧的。这种生存资源被少数人垄断的世界,普通人的结局必然是悲剧。这也为这部作品从一开始就铺上了悲情的基调。且不从这个上看,其实男女主的性格都不是完美的,都有容易激动的缺陷,这种性格其实在恶意满满的世界是很难生存的,如果是现实中,第四章其实就不止女主要牺牲,因为男主不可能真像个战神一样,杀穿半个邪教组织,那么到这里可能这里就会提前结局了。 其实从第二章也能意识到男主白笙也姓白穿一身白衣,女主索菲一身黑衣,加上花正好对应小猫一家,也暗示了他们都会被更大的丧尸(无法抵抗的命运,或丧失人性的人)毁灭。 [h2] 末世的罪魁祸首是? [/h2] 本作的两个真正大反派-一个是明面上的邪教组织,他们为了自己的私欲可以把魔手伸向小孩子,甚至杀死也无所谓,最终还害死了女主索菲。但这确实只是明面上的反派 还有隐藏的反派,政府机关(这里指高层),他们为了牟利,故意抬高引渡费用,坐地起价,把矛盾推给底层的士兵与老百姓,完全无视已经发生数次的暴动,甚至就是想挑拨矛盾,毕竟难民的钱到了就行,人死的越多越好,不然真花钱养你?而且这也是害死男主的凶手。不过这也只是明面上的“隐藏反派”。 然而抽象到最后,一切的一切,都是那人性的私欲,不可说,不可说。 [h2] 一些题外话 [/h2] 不知道是小彩蛋还是由于rpg maker的缘故,花的小玩具熊也是另一部我比较喜欢的短篇rpg作品《所向之未来》的主人公,这部作品也是末日下的小女孩与小玩具熊的故事,冥冥之中很有缘分呢.... 还有就是我在B站看到过up制作这款游戏的初衷之一是缅怀那段时间接连逝去的亲人,这也能说明为什么这部作品给人的感情非常真挚,因为作者对这部作品也给予了对家人的思恋,作者真是一位很温柔的人。 关于剧情上的一些问题,第五章穿越时空的剧情有点突兀,因为前面几章没有铺垫,且存在逻辑悖论,不过我看up是准备写二周目剧情的,也就是说还有很多剧情其实只是埋伏笔就是没有展开的。那我也狠狠的期待住了。 [h2] 一些小吐槽 [/h2] 作者大大,你的成就太难刷了,因为人物没有加速移动功能,就算改了设置中的移速也很慢,而且面对敌人或者一些解密又要频繁切换回去,这就导致有些收集成就好难完成,而且有些选择分支,没有给个存档点,就导致如果不小心选错,就只能回上一个自动存档点,这非常的麻烦。而且成就的完成描述不够精确,实在不知道怎么完成收集的成就...只能看以后有没有时间碰运气了....
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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