
《肉牛养殖计划》,是一款乡村农场养牛模拟游戏,体验养牛的苦乐相伴和美好的田园悠闲感。玩家在农场里学习养牛,设计自己的养牛计划。从养1头牛新手,到养100头牛专家,克服养殖过程中的重重困难与挫折,终有突破,成为养牛产业的带头人,带领一方村民养牛致富。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
玩了一个多小时后,感觉有很多地方需要改进。(现在讲述的是2021年5月7日的版本) 1.人物只能走不能跑,这一点就很让人郁闷,从家走到畜舍得好几分钟。从畜舍到肉场更久。令人崩溃的是,从房子爬到车子也需要好几十秒。作为游戏,这些时间了并没有什么额外的、实质的游戏内容,为了拟真而拟真,某种意思上说,就是“详略不当”了。一款游戏,走路能占了全游戏时长的一大半,这不是浪费玩家的人生嘛?再不济弄个传送点也行吧?好吧,这游戏连地图都木有…… 2.明明上次退出前都弄进畜舍去了……然后每次重登游戏,牛就又全都自动跑到草场去了?所以是没有关于牛群位置的内存记录的啰?我每次重开又得花好几分钟指挥牛群慢吞吞地挪回畜舍,游戏体验极差。 3.买来的东西居然无法堆叠合并,那数量设置很迷。 4.牛全都长差不多,消息弹出哪只牛有啥毛病,我得在牛堆里找老半天?在每只牛的上方整一个文字提示真的有那么困难吗?或者在牛身上挂个号码牌帮助识别可以吗?可以吗?可以吗? 5.信息提示全都是单条+时限性跳出,很多时候我还没看完一条,下一条就覆盖过去了……这是想干嘛?连一个信息板都懒得整吗? ps.游戏制作者本身真的有自己仔细去玩过这坨游戏的吗…… 作为一名模拟经营游戏的爱好者,我其实挺喜欢这款游戏的玩法的,但在很多细节上真的让我有点难受,希望下一个版本更新后能有所改进吧。如果还有更新的话。
(此处复制第一名评测的热人,谢谢)玩了十个小时后,感觉有很多地方需要改进。(现在讲述的是2021年5月8日的版本) 1.人物只能走不能跑,这一点就很让人郁闷,从家走到畜舍得好几分钟。从畜舍到肉场更久。令人崩溃的是,从房子爬到车子也需要好几十秒。作为游戏,这些时间了并没有什么额外的、实质的游戏内容,为了拟真而拟真,某种意思上说,就是“详略不当”了。一款游戏,走路能占了全游戏时长的一大半,这不是浪费玩家的人生嘛?再不济弄个传送点也行吧?好吧,这游戏连地图都木有…… 2.明明上次退出前都弄进畜舍去了……然后每次重登游戏,牛就又全都自动跑到草场去了?所以是没有关于牛群位置的内存记录的啰?我每次重开又得花好几分钟指挥牛群慢吞吞地挪回畜舍,游戏体验极差。 3.买来的东西居然无法堆叠合并,那数量设置很迷。 4.牛全都长差不多,消息弹出哪只牛有啥毛病,我得在牛堆里找老半天?在每只牛的上方整一个文字提示真的有那么困难吗?或者在牛身上挂个号码牌帮助识别可以吗?可以吗?可以吗? 5.信息提示全都是单条+时限性跳出,很多时候我还没看完一条,下一条就覆盖过去了……这是想干嘛?连一个信息板都懒得整吗? ps.游戏制作者本身真的有自己仔细去玩过这坨游戏的吗…… (后边是我的感受) 除了这些,游戏里很多牛床之类的东西,跟本没有购买,却还提示什么每天能产40斤牛粪。产业链也只有养牛,却还说可以创造自己的产业链,根本就没有找销售渠道的方法。最后牛的数量多了,帧率上不去,不知道是我的电脑问题还是游戏问题。 作为一名模拟经营游戏的爱好者,我其实挺喜欢这款游戏的玩法的,但在很多细节上真的让我有点难受,希望下一个版本更新后能有所改进吧。如果还有更新的话
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
很多漏洞,牛多了出栏,除了养牛治病,屠杀,啥也没有,没有加快速度,一直耗时间,购买的医生,一开局医生都变成了屠夫,还要重新购买医生,退出时牛在牛栏里,重上后,牛在草原上,漏洞太多,简单低调,抓紧完善吧,体验感很差劲,不值这个价
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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