
Remember Me is a galgame with a male first-person perspective. Players will play a high school student Lin Yining, and three girls launched their own story. It's up to you to choose between the hidden past and the future to reveal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
说实话这游戏只能算勉强及格,画面相对一般,剧情更是烂大街的套路,关键剧情还短,推进上也不如人意,莫名其妙就结束了,看在这价格上也无可厚非。 最后说一句,不愧是我,三个女生一个都没捞着,寡王结局(干得漂亮)。
八个结局也是看完了,卸掉大脑的话可以一看吧。 首先就先把一些硬伤放在前头,就也就是游戏流程比较短,可读的存档挡位只能读六个,多少是个逆天的事情,存的话可以存不少,哎嘿只能读前六个,这事我还真第一次见。然后就是配音的调式肯定是出问题了的,苏瑜的声音感觉就莫名其妙的小,小到要被BGM盖住那种,这个问题你放网上,那不知道给骂成什么样了。 抛开上边这些大大小小的问题,本作其实还是有一些优点在的,我个人的话还是蛮喜欢苏瑜的,就怎么说呢,把大脑寄存一下,就去感受一下有这么个女孩子跟你发生一些故事,还是挺有意思的吧,玩gal的一部分目的不就图这嘛。就这方面的话,我个人的喜好是苏>詹>妹妹,妹妹这条线稍微有点突兀吧,大概是因为这条线涉及一些主角本身的故事跟塑造,问题就显现出来了吧。[spoiler]至于另外两个人,那有那么点小傲娇,又喜欢拉我打游戏的美少女,又真心跟我好,那有这种好事,哥们不是给钓翘嘴了;另一个喜欢拉你做一些奇奇怪怪的事,在你上学快要迟到了还带你去撸猫,半夜喊你跟她一起放烟花,我也不在乎什么真真假假的,哥们开心就完事。 [/spoiler] 总结一下的话,无聊打发时间可入吧,别较真别入脑,玩游戏图个开心。
这是我玩过最差的gal, 分支不明显, 剧情不曲折, 且敷衍了事。
优点:立绘可爱中带点含苞待放的感觉,清新中带点小妩媚,画师有心了。配音还算不错,尤其是苏喻的撒娇,很有既视感和保护欲。詹染的灵动感觉也很有青春的味道,从情怀上能小小的加一点分。 缺点:剧情推进生硬,台词文案很多都不符合口语习惯,很是别扭。关于剧情中游戏的内容和设定,这个没有实例不好评价,暂且跳过。开咖啡店的女老板?这个设定有点意思,不过我姑且对餐饮行业也有些了解,干这行的只要你经常在店里,就根本不缺上门推销的渠道,一家供应商没了就找另一家啊,一个有经验的老板会储备着大量的供应商联系方式,风险对冲是很基本的道理,剧情里的情况只能说因为剧情推动的需要而在合理性上作了一定让步吧,也能理解。但是网吧对战实在是有点绷不住了,这是什么年代的剧情啊,我现在已经工作了,但是五六年前高三的时候也没法上网吧,因为黑网吧都被整顿关掉了,正经网吧又一定要满18周岁的身份证才能注册上机,看到网吧对战我后面都不想看了,越看越出戏,虽然说这个游戏价格也不贵,但这不是可以让我接受这么多违和之处并玩下去的理由。乘兴而来,扫兴而归,可惜了立绘和配音。
抽奖抽到的key,抽时间玩了一下 几个问题: [list] [*] 剧情有点离谱 [*] 配音有点拉,对于一句比较长的话,如果后面几句没有声音的话就算我点到后面去了还是会在bb[spoiler] 说实话我宁愿关了配音玩[/spoiler] [*] ui比较丑 [spoiler] 我更喜欢ddlc那种,绝对不是踩一捧一,个人喜好[/spoiler] [/list] emm...我觉得这几点已经够劝退我了
故事贴近校园生活,背景音乐非常符合气氛,场景绘制十分精美。希望能加个流程图,这样推起来更容易掌握剧情走向。
劇情不行 感情不行 配音不行,玩不下去了
19年买的原作,没来的及玩就无了,现在能再体验到,有点感动
看完一条线总之满头问号。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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