
Back to the roots of a 90's style JRPG! Depending on the player's actions, the shape of the game changes in various ways. This is a full-length RPG with a combination of scenario and freedom. This game is in Japanese only.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Japanese**languages with full audio support
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日本のフリーゲームが好きです。 歳がばれるから言いたくないが、大体Zodiacやシルフェイド見聞録の頃から、様々なジャンルのいろんなフリゲをプレイしました。 そんな私の記憶の中でも、こんなやりごたえのあるフリーゲームは初めてです。 まず、作者様が宣伝した通り、グランドインテンション・アジャストメントはメインストーリーだけでも50時間を超える、ボリュームたっぷりの長編RPG。 少年が少女のために、巨悪に立ち向かうという王道ストーリーではありますが、濃厚で深重な話題や展開を繰り広げられ、オリジナリティを遺憾なく発揮しました。 プレイヤーの選択にもよりますが、シリアスや鬱な展開が多い、ギャグとラブコメ成分は殆ど息をしていません。心にひたすらダイレクトアタックしてくるのはいいですが、ちょっとした癒しも必要でしょう、ある意味人を選ぶ作品です。 そして、驚くほど散りばめられた隠し、やりこみ要素。隠しダンジョン、ボスはもちろん、得られる仲間やアイテムまであります。これらを全部やってたら、優に倍の時間を要します。私が100時間プレイしでも、死んだ仲間がいっぱいいって、敵図鑑が81%しか埋めれませんでした。その上、今後のアプデでまだ増えるから、空恐ろしい・・・ RPGのシステムでもプレイヤーを飽きないように工夫されています。武器種類、スキルの閃き、結晶体(プラグイン)など、仲間の数にも相まって、いろんな組み合わせやビルドを可能にします。敵の特徴や弱点によって、攻略方法がガラリと変わる所が素晴らしい。 肝心の戦闘も派手な演出と共に、目まぐるしいぐらいにコンボができて、ひたすら楽しく打ち上げ叩き付けしてました。こんな長くプレイしても、飽きせずにいられます。 ちょっとだけ不満があるとすれば、仲間の数が増えすぎた頃には、スタンバイの仲間はともかく、チーム2が経験値をもらえずに、めちゃレベル差が出でしまって、敵に対応して入れ替えることすら躊躇ってしまう事態がありました。 仲間みんな個性的で魅力的、でもその数が多いに対してキャラ分のストーリーの長さがバラバラ、人物像や因縁を深く彫ることができてない人もいます。好きなキャラ以外に、印象に残るキャラクターは大体敵キャラになんてしまう。 グラフィックと音楽のクオリティが高く、とてもウディタで出来たフリゲとは思えません。素材の一つ一つに愛を感じます、まさに作者様の血と汗の結晶。 お目汚しでございますが、拙い日本語で精一杯の感想と感謝をお送り致しました。ゆいゆい様、こんな素敵なゲームを作って本当にありがとうございました!
SFC後期やPS辺りの雰囲気を存分に感じさせてくれるRPG。 単に懐かしいだけでなく、方向キーで連続攻撃・強攻撃・打ち上げ(追い打ち可)などの新しい戦闘システムもあったりして楽しくプレイ出来ます。オート機能もあるのでめんどくさい時はポチっとすれば楽々。 ダンジョン探索も条件を満たしてボス(ポジションの敵)を出現させたり、独自の強化システムも奥が深いと感じました。 まだまだ序盤もいいところなので引き続き楽しませてもらいます。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Twitterのリツイートで気になりsteam自体初めて登録して プレイしましたこんな楽しいゲームができるなんて もっと早くsteamを知っとけばよかったと今思っています 最初は本当に無料で長編RPGができるのか!?って思ってました キャラクターにボイスもあって戦闘中もしゃべりまくって各キャラクターに個性があって熱いです!! プレイヤーの進め方でストーリーが変わるみたいで、序盤だけど紹介ムービーと違う展開になってそうな予感です 色々ワクワクな展開で楽しんでます ストーリー重視のゲームなのかなって思っていたけどしばらく進めた3話あたりからやり込み要素が増えて RPGをやり込む人もしっかり遊べて楽しめてます
SFC後期やps初期みたいなRPGが 好きな人はやってみるのもいいと思います 20/09/09 現在 無料だしとりあえず DLして始めちゃうのもいいかも
レビュー一番乗り! 最高です。
※完全にはコントローラーに対応しておりません。一部キーボード操作が必要になります。 無料で遊ばせてもらっては何ですが、普通にやり込めるJRPGです。 アイテム収取などには戦闘での装備や操作など考える場合もありますが、それを除行けば特に苦しいところはないでしょう。定期的にハードモードの討伐クエストやアイテム配布のコードが公式から出されているのも良いところです。
おすすめに出てきて、無料だったので試しにプレイしてみました。 今の時代にはない熱中度(やり込み要素があり、戦闘も迫力があり飽きさせない工夫を感じる)の高いゲームで、 1,000円ぐらいなら払ってでもプレイしたい出来です。 昔懐かしいこういうゲームがやりたかったんだよね、というドンピシャなところを突いていて、 時間を忘れてプレイできます。 フィールドの操作感はPSのペルソナっぽい。 選んだ選択肢で何かのステータスが触れているっぽいです。説明がないのが当初は不満でしたが、 1時間ぐらいプレイしていると逆に、何も気にせず自分らしい選択が出来て良いかもと思い始めました。 まだまだ序盤ですが、50時間のボリュームとのことなので楽しませてもらおうとワクワクしています。
very patient developer, helped to make the game run on my computer, thank you Yui
圧倒的な説明不足この点につきます。 面白そうな要素は大体そろえており、ちゃんと完成していればなと思う。 ・攻略wikiが公式であるがほとんど作成されていないに等しく役に立たない。 ・ストーリー(PTメンバ加入)に影響しそうなステータスがあるが説明もなく変化も乏しく何がどう影響しているか不明 ・戦闘面でも同じ敵なのに明らかに被ダメ与ダメに差があるが何がどう影響しているか不明(例:1PCでワンパンできる時と全く倒せない時がある、盾のブレイクゲージの様なものがありブレイクするといいとあるが意味不明に即回復するなど) ・武器改造項目にROMというものを追加する要素があるが”改造ROM”というものがあり使用すると様々なステータス異常を起こす呪われたゴミアイテム(武器名横にどくろマークがつく)になる。 ・MAPの移動可能の場所が理不尽に分かりにくい(緑の矢印が表記される処と無いところがある隠しというわけではない) ・総じて処理が遅くなる時があり、プチフリーズの様な現象が起こる。戦闘のボタン操作時にもタイムラグが発生し意図しないコマンドを入力してしまう。 無料ですし気になった方は触ってみてもいいのでは、前述のとおり説明不足が目立ちますのでお勧めはしません。 2021.9.4追記 攻略情報が公式wiki(内容が加筆されていなくほぼ参考にならない)以外でないものかと探したところ、”グランドインテンション攻略&雑談スレ”というものがありこちらの方が現状のこのゲームの状況を詳しく書かれています。 Steamでのレビューでほぼおすすめ設定してありますが発売から1年以上たった現在でも、数多のバグ・説明不足(公式wikiの内容のなさ)がある状況でこれでは到底お勧めできません。
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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