
独一无二的战争游戏,建立属于你的佣兵团,招揽资质过人的佣兵,打造百战不败的神话,交易各种独特的商品货物,完成各种高报酬任务,维持佣兵团的运营。将你的佣兵团铸成史诗战歌。 官方QQ群:473017965。进群发试玩版
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
大家不要买,游戏是半成品确认无误! 游戏有影响体验的严重BUG 游戏开发者已跑路,官方群里面无任何应答。 所以我建议大家不要买,不要肥了这种垃圾开发商
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]订阅甄游组鉴赏家[/url][/td][td]玩家互侃群 124925250、52756441[/td][/table] 带永久死亡机制的硬核战斗策略游戏。
简陋的游戏方式和养成机制就不吐槽了,包括尴尬中二的剧情与对话 毕竟仁者见仁,能忍就忍了,至少价格并不贵 但不能理解的是军团之间竟然不能交换物品和装备!!! 别说共享了,连交换都很难做到(不太理解作者为何将这种设置称为硬核)…… 三人待一起,换个装备也只能依靠换人,这也太蠢了吧? 既然驻地可以换人,你好歹也该给个存放物品的箱子吧? 实在搞不懂你设定三个军团的目的就只是为了做任务吗? BUG实在太多 雇佣一个或退出佣兵所之后其他人会消失,或佣金翻倍。 攻打据点和遭遇战有时没有画面且退不出来、个别佣兵无法解雇同时会造成不能点击所有设施的状况、其他国家不显示声望等于做任务也没有声望、后续任务的叹号显示无法解除、更换车辆后等级累加但属性重置却可以无限升级、等等乱七八糟的各种问题。(或许这就是所谓的硬核吧……) 最重要的,看来作者要鸽了……不建议购买!
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怎么全屏,太小看的眼睛疼 还有bug,战斗开始就卡住
看了评论买的游戏 不知道那些说好玩的是几毛钱的托 你们成功了 战斗场面辣鸡 游戏操作辣鸡 任务链提示 辣鸡 ,这游戏在我看来白送都不要 千万别买 我很少差评游戏的 能不能不要来拖国产游戏的后腿
游戏指引做的太差了,很多东西都不知道点哪里,跑商既然是特色,希望可以在卖出的时候显示一下买入价格,而且市场价格是100%不是很友好,能做成+-百分比比较好
到目前為止遊戲仍有一堆 BUG 未解決… 不少 BUG 甚至會導致遊戲當機,無法進行! 接任務或對話都不時會出現當機… 如何避開各種當機或 Bug 都是玩家最大難題… 就個人來說,目前連第一個地區都過不了! 然而,目前遊戲已有近一個月沒有任何更新… 而在2020年3月尾的時候,官方竟公佈表明會轉向開發新遊戲… 貌似已不理會目前遊戲存在的 BUG,及不會再有任何更新…
[h1]向日葵游戏评分【6分】[/h1] 这是一款开放世界角色扮演游戏,玩家可以在地图中自由移动探索剧情、跑商以及战斗。游戏战斗为自动进行,搭配好站位及装备即可,但规则硬核,佣兵战死为永久死亡。游戏世界中城市较多,跑商系统制作也看得出非常用心,有着丰富的商品和动态的价格系统,同时随机事件也会影响市场上的商品价格走向。 游戏整体框架不错,UI交互和地图信息有待继续打磨,添加更多可交互NPC也可让世界更加生动。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、头条号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h1]
游戏创意不错就是BUG有点多,我就卡主线了要我买战车攻城,我先前就买了然后就不知道怎么玩下去了
[h1] 关于游戏 [/h1] 佣兵战歌是一款以佣兵为主题的策略冒险游戏,游戏里控制3只佣兵队伍,通过做任务、剿匪、演出、跑商等维持兵团运作,不断提高佣兵的战斗力。 [h1] 游戏画面 [/h1] 不要被CG里的性感妹子给骗了,游戏内的画面其实就3类:大地图,城市和作战。常见的卡通风格,画面效果还算可以吧,但是感觉场景的色彩运用都比较单一,画面颜色不丰富。 人物立绘尚可,在战斗中的小兵形象也还不错,但是商店的老板造型实在是太奇怪了。 音乐还算尚可。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 主角是一位佣兵团团长的儿子,正在中二的年纪,因为父亲遭遇了阴谋全军覆没,不得不在朋友们的帮助下逃到外地,立志通过打造最强佣兵团的方式为父亲报仇,揭开幕后的真相。 剧情有股熟悉的网文感,像什么禁忌之药啦、隐藏的人影啦之类,都是些比较常见的套路呢。 [h1] 游戏介绍 [/h1] 游戏大致分为挣钱和打仗两部分内容,穿插着剧情倒也有趣。 挣钱途径主要是跑商和做任务,此外战斗获胜也能获得部分金钱,但是量比较少,可以忽略。跑商就是低买高卖,任务则顾名思义需要完成各种目标。整个游戏的经济系统感觉不太科学,前期就一万多启动资金,货物单价都在近千,有的数千,对于跑商来说只能是啃蚊子腿肉,任务给的钱也不多,对于前期来说非常艰难。 战斗是自动进行,整个战场共分4条战线,双方开战后会自动向对方进攻,如果中间有障碍物,会先打破障碍物才能攻击到后面敌人。每只队伍有一个领袖在最后方,那边领袖血量先降到0就输了。比较简单的设定。 佣兵有近战的格斗家和远战的突击手、狙击手等,每个职业所需的武器都是不同的。一般来说当然是格斗家放最前了,但是因为有4条战线,一只队伍最多可以有16名佣兵+首领,在前期来说想要每条线都排兵很不现实,建议集中兵力在2-3条,以便集中兵力突破到地方首领前。 战斗中死亡的佣兵会永久死亡,需要不断补充。幸存的可以获得经验,升级血量、攻击力、防御力等属性。战斗结束后可以到城里花钱进行治疗,不过有时候真的好贵,因为不能部分治疗,没钱的时候就只能派残血兵去送死。前面提到了前期挣钱很难,因为除了发工资,重新雇人也是一大笔开支呢,需要好好谋划才行。 此外还有一些建设的内容,但是感觉与主线并没有太大关系,而且建设过程不能快进,整个游戏在战斗之外也没有加速选项,只能无聊的看着小人移动、挖矿等等,略枯燥。 [h1] 游戏感受 [/h1] 游戏整体素质还行,但是感觉在数值设置上还需要进一步调整,最好能添加速度调节功能,跳过无聊的跑路等阶段。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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