
'Galaxy Defense War' is a roguelike tower defense game where you need to select suitable galactic principles from randomly dropped heroes and equipment to form a combat-ready team to resist alien invaders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
'Galaxy Defense War' - A interstellar tower defense game that combines strategy, building, and roguelike elements!
At the distant edge of the galaxy, alien invaders are surging forward. As a star commander, you will shoulder the heavy responsibility of protecting your homeland, building powerful defense towers, recruiting unique alien heroes, and using wisdom and strategy to create an impregnable defense line!
🌌 Deep Strategic Tower Defense: Deploy four types of heroes - Precision, Firepower, Psionic, and Warrior. Each hero possesses unique basic attacks and ultimate skills. Combine with modified heroes and artifacts to create your ultimate defense line.
🛸Roguelike Element Random Experience: Each game randomly drops heroes, equipment, and 'Galactic Principles'. Every choice will affect the battle situation, providing infinite replay value.
🧩 Rich Equipment and Abnormal System: Combine elemental abnormalities such as fire, poison, lightning, ice, etc., to trigger compound effects like explosions, soul separation, miasma, etc., with progressively deeper strategic layers.
🌟 Diverse Achievements and Challenges: Complete achievements, challenge endless mode, defeat powerful BOSSes, collect artifacts, summon ultimate units like phoenixes and ice dragons.
🎮 Multi-language Support and Community Interaction: Fully supports Simplified Chinese, English, Japanese, and more than ten other languages. Join Discord and QQ groups to share strategies with global players!
Every invasion is a new beginning, every defense is a test of wisdom.
Can you become the ultimate guardian of the galaxy?
'Galaxy Defense War' is coming soon to Steam. Welcome to add it to your wishlist and experience this interstellar defense battle at the first opportunity!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Portuguese - Portugal, Arabic, Korean +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《银河守卫战》是一款不一样的塔防游戏,对于大多数的塔防游戏来说,其实是背板与操作策略相结合,因为敌人的行动是固定的,塔的建造也是有规律可循的。而本作则打破了传统塔防玩法的基调,加入了肉鸽随机元素,让玩家在防御塔的建造和敌人的进攻路线上都充满了随机性,同时也有装备系统、天赋系统等成长因素,丰富了游戏的可玩性。 [h1]为塔防增加了更多的随机性[/h1] 本作游戏的核心玩法是塔防玩法,但是本作却又是独特的,主要表现在游戏的随机性上。在塔防地图中,玩家会在回合的间隔进行敌人进攻道路的铺建,延长敌人的进攻路线,但是因为敌人随时会在多条路线中生成,因此玩家需要尽可能将道路拉长,这样无论敌人从哪个方向进攻都需要很长的进攻路线,并且玩家还要尽可能减少岔路,防止敌人从多条路线进攻,分散玩家的火力。 同时,在本作游戏中,玩家我并非有钱就可以一直建造防御塔,游戏中的防御塔其实是士兵单位,只能通过通关回合获得的随机奖励中出现,或是在随机商店中购买,随机性非常强。有时玩家可能只需要一个阻挡敌人道路的单位,但是却一直无法刷出来,导致后续关卡困难。但同时玩家也可以依靠强大的运气一路顺风,轻松完成防御塔阵型的建造。当防御塔设置好了之后,玩家就可以通过花费金钱提升等级来提升防御塔的能力,从而更轻松地击杀敌人,还可以使用防御塔的额外技能获得短暂的优势,这部分内容就与传统塔防玩法一致了。 然而本作游戏中,还有一个装备系统,玩家同样可以通过回合间隔或是商店购买来获得各种不同作用的装备。玩家需要花费金钱开始防御塔士兵的装备槽并根据需求为其装上装备,优化防御塔的属性能力。 [h1]同样也有肉鸽的局外成长元素[/h1] 本作游戏包含肉鸽元素,同时也拥有肉鸽的局外成长元素,玩家在游戏中完成塔防玩法不仅可以获得局内可以使用的金币之外,还可以获得天赋点,用来在局外成长中学习技能,从而提升防御塔的基础属性以及各种技能,获得更强的塔防属性,以及在未来的塔防玩法中获得更大的优势。 总体来说,在塔防玩法中加入这么多的随机性是有点冒险,有时候因为运气不好,没金钱没防御塔真的让人抓狂。但是独特的玩法也确实让人眼前一亮,给了传统塔防基础玩法上增加了更多的可能性,同时也拥有较高的可玩性。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
游戏UI比较简陋,刚进入游戏还遇到过角色面板重叠后不能关闭的问题,给我的初印象不太好。 作为塔防游戏,本作特色是怪物的进攻路线可由玩家自主改变,比如当玩家将某块区域围成正方形封闭空间时,敌人就不会从该区域出现。不过也有风险,毕竟无法保证地图中一定会刷新出符合封闭条件的地块形状。 由于怪物会从所有未封闭的路口出兵,玩家几乎需要兼顾整个地图的防御。如果只往一个方向放置防御单位,而忽略了其他可能出兵的区域,只会输得更快。此外,游戏中无论是单位升级、商店购买,还是解锁单位技能、解除装备限制,都需要消耗金币.恰恰战斗中能够获得的金币数量本就很少,这就使得该作的难度并不低。并不能无脑玩,需要玩家综合考量防御单位的摆放位置、不同防御塔之间的搭配策略,以及为各类防御塔配置何种元件装备等问题。
比较轻量的塔防游戏,融合了肉鸽元素,意外的还蛮好玩,希望以后的更新把成就加进来。
[h1]你能否战胜外星入侵者呢?[/h1] 不好了,外星人来袭,作为m78星球的最高星际指挥官,你能否抵挡汹涌而来的敌人呢? [h2]开局一张图[/h2] 什么?这个塔防游戏竟然如此简单?就一个十字地图? No,no,no,你看它周围三个蓝色高亮框,以及左下角的图案。随意摆放,自行旋转,我们需要自行设定敌人的行进路线,是不是很独特? 接下来,按照自己的想法,在交界处,在独立地,摆上自己的solider,抵挡敌人的进攻,每个士兵还可以花费金币进行升级。抵挡15-20波敌人的进攻。 [h2]各种额外加成让你嗨个不停[/h2] 游戏中,有独特的天赋系统,生存、交易、运气、支援、原件、后勤六大类别,代表不同加成。 比如:生存类,和你的核心有关,可以核心生命值+50/+100,核心生命值缓慢回复等。 另外,游戏会产生银河准则,类似于buff效果,比如:鹰眼术,+40%暴击,原始狂人,攻速+0.3。甚至还有一个非常厉害的优质选手,获得一个金色元件,增加其他元件的概率。 说到元件,也等同一个道具加成吧,比如霜爆,就可以让玩家暴击+冰冻伤害。还有一些类似与游戏内打开商店,获得金币/绿石的。 甚至还有一个元件刷新器,你将元件放入,花费绿石即可得到一个新款元件。 [h2]如何取胜?[/h2] 在我看来,想要获得胜利,及时升级炮台是关键,要不后期打不动怪物,只能失败。 还有选择恰当的元件和银河准则,双刃剑的准则不要选,选一些加成的就行。 另一方面,你的地图设计非常考验玩家,我推荐两种,一种是循环制,就是你把所有的开放接口,都堵住,让敌人从1-2个地方出兵。另一种,是无限延长,就是把地图某一头无限增加,在核心周围增加火力,这个就比较吃小范围摆放了。如果碰上速度型兵力,效果就不是很好。 整体体验下来,《银河守卫战》作为一款塔防类游戏,较为开放的玩法以及丰富的游戏内核,有一定的可玩性,喜欢塔防的玩家可以一试! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
[h2]前言[/h2] 在最开始的时候我以为这款游戏是像保卫萝卜那种,谁知道它是保卫萝卜+金铲铲,不过玩起来也倒是很有趣。 [h2]游戏介绍[/h2] 《银河守卫战》是一款将策略、建造以及肉鸽等元素巧妙融合起来的塔防游戏。玩家在游戏里面将会扮演一位星际指挥官通过建造防御塔、招募英雄来击退一波又一波的敌人。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法很简单,也比较游戏,在每波开始之前都需要玩家搭建道路,值得一提的是怪物会从道路尽头涌出,因此玩家要尽可能地让其远离核心。游戏中的防御塔也就是英雄,并不是有钱了就能够建造,而是有几个才能够建造几个,且能够通过金币进行升级。 玩家还能够使用金币来解锁对于英雄的天赋,解锁之后该角色就能够装配各种属性的元件装备,像什么火、毒、冰、雷等等,而且能够通过搭配打出各种比较强力的复合效果。 游戏对局中还存在着商店,玩家能够利用每波掉落的原石购买元件装备亦或者英雄牌,除此之外游戏还有着类似于幸存者升级后选择奖励的机制且玩家还能够使用支援技能来辅助对抗。游戏局外可以用通过加点来强化自己在对局内的属性等等。 [h2]总结[/h2] 游戏整体游玩体验不错,不过在收获战利品以及占领土地的时候有些不太灵敏,希望能够好好优化一下! [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
[h1]怪物前进的路由我们打造,《银河守护者》这套塔防玩法有点新! [/h1] 《银河守护者》是一款卡通风肉鸽塔防游戏,虽然画面很简单,但玩法还挺有新意的。特别是刚进地图发现就一小块地图,以为塔防就这?但实际上每关之后我们都要用随机抽到的地块给敌人前进的道路进行铺设,最后敌人要走的距离完全需要由我们打造,再加上游戏的肉鸽要素,可以说每场游戏都有不一样的体验! [h2]游戏内容 [/h2] 一些外星人要入侵我们的星球,作为最高指挥官的我们要招募各类英雄抵挡一波又一波的敌人,保持我们的基地幸存。游戏有多种地图可以选择,每个地图又有五种难度,最重要的是敌人出现的地点是随机的,所以我们要尽可能地全区域布防。 [h2]打造地形 [/h2] 这个部分是本作的特色,也是我认为最核心的内容。因为敌人只会从路的尽头出现,如果我们利用这些地块把一些路的尽头合并抵消掉,那么我们防守的压力就会减小不少。然后对着这条主要布防的道路进行蜿蜒形的铺设,尽可能延长敌人的进军距离,让它们尽量都暴露在我们这些英雄的攻击范围里。如果英雄有点燃和毒气模块,还能给敌人加上持续伤害,我们的压力又会进一步缩小 [h2]英雄特色与培养 [/h2] 本作的一个好处就是,大部分英雄的攻击范围都很长,所以对于英雄布置的位置要求并不算高,再加上四类英雄分工都很明确,精准类型的英雄点攻击伤害高,火力型英雄大范围AOE攻击,斗士型英雄负责吸引敌人火力,异能型敌人会有大范围上debuff的攻击手段。 在这个基础上,每个英雄都有自己的技能,不过需要玩家用金币解锁,最开始只能自动放技能,等攒够水晶可以去天赋树里选择手动放技能,这样会避免大招的浪费。另一个重点是英雄装备,这个同样也是要花费金币解锁的,每个英雄最多可以装备三个元件,英雄详细页面会有推荐出装,会给普通攻击增加各种buff。 装备十个元件和二十个元件还会解锁基地的额外功能,比如增加全体英雄单位的攻击力,不过20档位需要用300金币提升基地等级。此外英雄自身的属性也可以用金币提升,因此金币是很稀缺的能源,需要玩家慎重花费。另一种资源绿色晶石是在商店购买装备元件和英雄单位的,这个倒是不缺。 [h2]难度与天赋树 [/h2] 游戏前两个难度很容易打过,第三个难度就好好规划了。游戏的新地图是需要挑战上一张图的难度三后才会解锁,注意这里是挑战就行,成功和失败都算数的。所以我们可以先把这几个地图的前两个难度都打了,攒一些晶石资源,然后把天赋树点了。 天赋树分为生存、交易、运气、支援、元件、后勤六个类别。运气的话就是结合游戏的肉鸽属性增加刷新次数,增加“准则”刷新次数(被动技能),增加地块刷新次数;支援就是我们可以手动操作的英雄技能。其余四个应该都很好理解。游戏的“准则”很重要,比如开局刷到刷钱的技能,那么这局就会很舒服,实在没钱,每波开局英雄满能量,相当于白嫖一个大招其实也可以,反正流派还是挺丰富的。 当然重点是等到天赋树点到了一定的点数,会解锁新的buff攻击,比如点燃+中毒会产生爆炸,目标以及周围范围的敌人全都受到波及;点燃+电气会触发魂离效果,生命值低于一定量的敌人直接死亡,还有瘴气和超导。这条线是我们攻克高难度很重要的功能。 [h2]总结 [/h2] 《银河守护者》是一款看起来简单,但实际上还是很考验策略的塔防游戏,特别是里面还有一些肉鸽要素,这就导致游戏玩起来需要一定的策略与运气。很多英雄的技能很有趣,伤害也很不错,还有斗士类的格托斯这种可以召唤小弟嘲讽敌人的英雄,总之容错率很高,在塔防游戏里确实属于有自己特色还挺上头的那一类! [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
недоделанная что ли игра??? Что делать от дальше???мобов нет а волны меняются. Скажите что не так я делаю???
可以自行拼接地块的塔防游戏。有不少特色,并且教程做的挺不错。 外星敌我小怪兽画的不错,差异化很足,识别度高。 右上角的问号按钮里面游戏详细的异常状态说明,这个设计非常棒,很有用。 加载动画的小怪兽打架像是在猜拳或者是奥特曼既视感,很可爱。 战斗不拖沓,每回合很快。可以洗天赋点。有主动手动技能。 千万别忘了鼠标滚轮能放大缩小画面。
玩这游戏真的特别容易上头,本来只想随便打发会儿时间,结果一不小心就肝了好几局,越玩越有劲头。虽有小毛病,后期怪物扎堆会明显掉帧,随机地图偶尔路线刁钻,前期难摆防御位,UI 也偏简陋,但这些小问题完全不影响核心体验。 它把塔防和肉鸽结合得很到位,自定义路线设计超亮眼,每局随机地块可拼路可旋转,封闭环路就不刷怪,特意拉成循环能聚怪,比固定路线新鲜太多。 英雄其实就是防御塔,没法花钱乱造,全靠回合奖励和商店获取,搭配各类元件还能凑出冰冻爆炸等连锁效果,清怪爽感拉满。局外还有天赋树慢慢点,成长感很足,全程无冗余内容,纯靠玩法抓人,特别适配喜欢策略和肉鸽随机感的塔防玩家,后续若能优化性能、调调难度曲线,绝对会更耐玩。
游戏是蛮好玩的,就是在天赋没点够之前比较缺金币升级英雄等级和放置英雄,打到第34关的时候老是卡在最后几波过不去。不过英雄搭配还是蛮均衡的,强度也有,希望多一些金币的获取量和方式
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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