
Centuries after The Flood, only dangers and mysteries remain. Venture into the beautiful and deadly ruins of Galaia in this small adventure full of big moments where your curiosity will be rewarded.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Awesome game with many little secrets and a beautiful art style!
Super cool roguelite!
Charming and fun! Short lil action roguelite with fun build options and genuinely compelling secrets to explore, that doesn't try to overstay its welcome. There's not a [i]ton[/i] of replay value in here in terms of build variety, it feels more like an adventure game built on the roguelite framework: once you crack the code, you can put it all together to do a final successful golden run and feel like you've Truly Finished. (I haven't actually succeeded at this yet, I've got the pieces but I'm working on the final execution!) It also delivers well on its beginner-friendly but advanced-welcome promise imo. I'm pretty medium-ish at games like this, and I felt like the learning curve was gentle enough that I could sit down a relatively new gamer and they'd do well, but also I'm having genuine trouble closing it out! Good stuff, a strong tight package, well done! Btw, I had a bit of trouble with the twin-stick aim, I'm not very experienced at it and found my shots often sailing by enemies. I decided to just ignore that and take advantage of the auto-lock-on: if you don't touch the aim stick at all, it chooses the nearest enemy, and aims perfectly at it. Less precise battlefield control, but that's just fine for this game imo!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
I know this game will get so many more, I've been following the game for long time ago and it worth it, recommended now I'm hoping to see the next updates :)
Great game! There are still things to be polished, but overall it's really great concept and options for more content are infinite!
meh
A sweet, short and solid little bullet hell roguelike. Doesn't really break the mold but does enough to stay interesting throughout it's brief playtime. It gets surprisingly difficult in some sections and there's a decent amount of secrets to find. Well worth the asking price. My only real complaint is that I wish there was an auto-fire option so just pushing the right stick fired rather than having to hold down RT. My hand hurt after about an hour of playing since you pretty much always want to be shooting.
[h1]Galaia[/h1] [table] [tr] [th]Développeur[/th] [th]JgDoesThings [/th] [/tr] [tr] [td]Sortie du jeu[/td] [td]18 Juillet 2024[/td] [/tr] [tr] [td]Genre[/td] [td]Roguelite / Twin Stick Shooter [/td] [/tr] [/table] [u]Histoire[/u] Dans le royaume de Galaia, il y a bien longtemps, un déluge est survenu qui a presque tout englouti. Seules quelques ruines bien gardés percent encore la surface de l'eau. Vous êtes un petit aventurier parti à la recherche des différentes reliques pour découvrir ce qui s'est passé. [u]Gameplay[/u] Il s'agit d'un Roguelite Twin Stick Shooter comme on en a vu beaucoup par le passé. Cependant, le twist qu'apporte le jeu au genre change pas mal la dynamique des combats. En effet, vous ne pouvez recharger votre arme qu'en exécutant des Dashs. Ainsi vous allez constamment zigzaguer à toute vitesse dans l’arène en évitant de se prendre des projectiles au passage afin de tirer. De plus pour encourager l'utilisation de toutes vos munitions, le dernier tir de chaque recharge fait beaucoup plus de dégâts. Sur ce plan là les différents upgrades et reliques font du bon travail a approfondir ces deux mécaniques. Nous avons par exemple la possibilité de réduire la quantité de munition par recharge afin d'utiliser plus souvent le dernier tir surpuissant, l'augmentation de la cadence de tir à chaque dash ou la possibilité d'augmenter le nombre de dash qu'on peut faire. L'exploration prend la forme d'une succession de petites salles qu'on explore de manière linéaire avec choix d'embranchements possible et un boss au bout à la Slay the Spire. Je trouve un peu dommage d'ailleurs qu'on ne puisse pas voir l’entièreté de la map et des embranchements du niveau pour faciliter la planification, non pas que ça m'ait posé problème mais quand même. Hormis les salles de combats offrant des upgrades et des boss on a aussi le classique magasin, des salles de challenges pour avoir des récompenses plus importantes, des coffres derrières un parcours d'obstacle offrant une relique, une statue échangeant de la vie contre de l'argent, un autre échangeant des dash maximum contre une relique et d'autres que je ne vais pas vous révéler. En effet l'un des principaux intérêt du jeu réside dans la présence de secrets clairsemés à découvrir qui rendront vos runs plus facile si vous les trouvez avec notamment 10 reliques secrètes à découvrir. Ces énigmes ne sont pas ultra difficiles non plus mais apportent une profondeur et une atmosphère de mystère bienvenus à ce jeu. Le jeu dispose aussi d'une metaprogression sous la forme de cristaux à récupérer qui permettent d'acheter plus de points de vie, de dash, d'argent de départ et plus encore. Sur ce plan là, on obtient toutes ces améliorations permanentes très rapidement si on se focalise là dessus. [b] Verdict[/b] [b]Un Roguelite qui ne paye pas de mine mais qui tente d'apporter ses propres idées au genre et qui s'avère être honnête en terme de contenu. Ce jeu ne coûte que 5 € et devrait proposer au moins une ou deux heures de contenus suffisamment variés pour un jeu à ce prix là avec 3 niveaux, une demi-dizaine de boss et un endgame pour ceux qui veulent approfondir. [/b]
Meh
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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