
You find yourself in a pitch-dark world. Avoid dangerous events, restore memory, and escape from the “Mystery Zone”.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
楽しいとイライラとハラハラが同居するゲームです。 危険マスを踏んだり開いたりすると、その瞬間に死ぬので緊張感がすごい。マインスイーパーが苦手なのでけっこう緊張しますw ライフが0になるとゼロからに戻されますが、操作はさくさくなのでストレスなくやり直せます。何かの合間にサクッとやれて良いです。 難易度調整などの方法を含めて操作説明が少ないので、その手探り感を含めて楽しむのがよいかと思います。(主人公は記憶がないから?) イラッとポイントとしては、自分の身体の大きさが表示されないため、どれくらい動くとどのマスを踏む判定なのかがわからないところです。避けたつもりが実は踏んでいたらしくて死ぬ、というのが多くて理不尽さがあります。フラグ立てたマスは自動で避けてくれるといいなあと思いますが、そこまで便利にすると緊張感がなくなるのかも…。 なおイラッとというほどではありませんが、ボタンを連打しないとフラグが置かれない場合があるようです。
Youtubeのおすすめにこちらのゲームの実況動画が表示されたので、動画冒頭でゲームの雰囲気のみ確認して購入。 マインスイーパー*ホラーという斬新なゲーム。 [h1]ゲームシステム概要[/h1] 2dの盤面を歩きながらマインスイーパーを解き、盤面の角から対角線上にあるゴールまで進んで行く形式で、危険マスを開く、踏むなどするとホラー演出がある。 デフォルトでは2回危険マスにひっかるとゲームオーバー。 タワー?の8Fからスタートし、フロアをクリアするにつれて盤面が広くなり、危険マスの数もそれに比例して増える。 ジャンプで危険マスを飛び越えたり、踏まないようにハラハラしながら移動する、など、本作にしかない要素を楽しむことができました。 [h2]オススメな点[/h2] 微ホラーなマインスイーパーという点で、今までにない体験ができました。 マインスイーパーの盤面の上を移動し、危険マスをジャンプで避けるなど、コンセプトは非常に面白かったです。 途中流れてくる音楽も、VOCALOID好きとしては好ましかったです。 [h2]不満点[/h2] [spoiler] [h3]難易度[/h3] 後半ステージになるにつれて盤面が広くなり、爆弾も増える都合上、爆弾が固まっていると運ゲーが発生します。 体力制で、1度までミスできることを利用して、進行上有利なマスを無理やり開けてクリアできなくはないのですが、ミス時にホラー演出が発生するためテンションが下がります。 更に、仕様により一度死ぬとタワーの一番上の階から再度降りなおしとなってしまいます。 これにより、運によるゲームオーバーがゲームプレイの楽しさを上回って感じてしまいました。 デフォルトの難易度でも2Fまではノーミスでたどり着くことができましたが、どちらにせよ極度の運ゲーになることが目に見えていたので、最低難易度でとりあえずクリアだけはしました。 [h3]UI[/h3] メニューが分かりづらく、初プレイ時はステージセレクトをどうするのか、理解に時間がかかりました。 これは私が説明を見ていないだけかもしれませんが。 また、難易度調整の状態が分かりづらいです。 難易度のボタンはラジオボタンのように、クリックすることで選択されている難易度のボタンの色が変わるようになっています。 しかし、難易度のボタンがフロア選択と同じスクロールビューの下の方に配置されており、フロア選択と難易度ボタンが同時に見えません。 そのため、爆弾の数がなんとなく減っているな、ということはわかるのですが、では今の難易度は何だったか、というのを確認するには、再度スクロールして難易度選択ボタンを表示してやる必要があります。 また、設定画面についても、何の設定項目なのかの説明がなく、設定項目名も一目見て分かりづらいです。 [h2]グラフィック[/h2] 全体的にあえてシンプルにして無機質さを出そうとしているのではと思うのですが、肝心のゲームプレイ部分の画質が荒く、チープに感じます。 [h2]効果音、音楽[/h2] マインスイーパーを解く際にパネルを開く、旗を立てるといった操作を行いますが、その際に発生する効果音がランダムです。 また、流れる音楽も不気味なインストからボーカロイド曲まで様々で、統一感を感じられません。 これはこれで独特の雰囲気を感じて悪くないのですが、無機質で不気味な感じを押し出すのか、テクノでサイバーな雰囲気を押し出すのか、雰囲気面でのコンセプトが良くわかりませんでした。 ゲームシステム的なコンセプトは非常に好みだっただけに、少し残念でした。 [/spoiler]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
「安いしまあいいかな」と思ってる人には考え直して欲しい。 よくある安価微妙ゲー紹介動画の肥やし程度の虚無ゲーなので。 ・総評 何もかもダメ。こんなものに1円たりとも払いたくないし、むしろこれを触った時間を返してほしい。 「なぜこんなものを?」と思わずにはおれず、ひとまずの結論として8番系の雰囲気ゲーを手軽に作ってみましたという風に捉えられた。 よくこの出来でゲームニュースサイトに載れたものだと感心する。 普段なら「良い点はとっくにみんなから挙がっているので悪い点を……」と言うところ、このゲームには良い点などというものはない。 ・UIがダメ タイトル画面でオプションを開くとえらいことになる。もうこの時点で不安がすごかった。 ・ストーリーがありそうで虚無 思わせぶりな文章があるからストーリーつきの作品かと思えば何もなし。 その文章にも何の意味もない。 タイトル画面の変化やミス時の演出も何か意味があるかと思えばやはりなし。 エンディングにもさして驚きはなく「はあそうですか」といった塩梅。 「だから何? 結局これはなんだったの?」というモヤモヤと呼ぶのも烏滸がましい不快に片足突っ込んだ後味を押し付けられる。 ・ゲームとして面白くない 運ゲー盤面があるのにライフ制という時点で真面目にマインスイーパ作るつもりがないんだろうなと確信できた。 しかもゲームオーバーになると最初のステージから。 床の文字の読みにくさ、視界の狭さ、移動するのにいちいち足下に気をつけなければならないなどユーザーフレンドリーとは真逆を行く仕様もストレスが溜まる。 googleマインスイーパでさえ0は自動オープンするのにそれすら手動というのは笑い所なんだろうか? ・BGMが謎 雰囲気にそぐわない(そしてイマイチ統一感のない)BGMがランダムに流れる。あまつさえ歌詞付きのものまで。 無音の方がマシ。
一人称でマインスイーパーをするだけのゲームです。 記憶を戻しなど書いてありますが、ストーリーがあるように見えてありません。 また、プレイ中のBGMがころころ変わる上にそれらのBGMがゲームに全然適していません。無音のほうが良いかもしれない。 周囲に地雷がないとき、通常のマインスイーパーであれば連鎖的にマスがオープンしますがこのゲームではいちいち地雷がなくともマスをひとつづつ開かなければいけず、面倒な点の一つでした。 このゲームのクリア自体は簡単でボリュームもそこまであるわけではないのですが、通常より地雷を増やすモードがゲーム内にあります。地雷の数を増やすと途端にマインスイーパーの運ゲーの部分が顕著になって、このゲームのライフ制と本当に嚙み合わずイライラゲーと化します。 そのため実績の「EXを0以上の難易度でクリアする」は運ゲーを突破するだけの苦行で諦めました。 マインスイーパーを楽しみたいなら無料のマインスイーパーをやればよく、一人称でマインスイーパーをやってみたいと思う人だけがこのゲームをプレイすると良いでしょう。 ストーリーもなく謎のBGMが流れる空間でただマインスイーパーをするゲームを私は人におすすめできません。
このようなマインスイーパーをプレイするのは初めてであり、新鮮で楽しい経験ができました。 難易度調整も豊富であり、自分に合わせてプレイできるのは良い点だと思います。 クロスヘアも表示されているので、3D酔いもしませんでした。 ただ、ストーリー面では、せっかくのフレーバーテキスト(世界観説明の文章)があるにも関わらず、それが生かされない抽象的な締めくくりになっていて、中途半端な印象を受けました。考察に任せるということかもしれませんが、ゲーム内テキストの意味や、「脱出しよう」とあるのに、脱出とは何だったのか。など、わからないことだらけでモヤモヤしました。 プレイ自体は楽しかったので、高評価にしておきます。
ただ一人称視点でマインスイーパーをやっているだけで目新しさが特にない。ただ余計な操作と移動の手間が加わっただけ。 ストーリーもろくになくわざわざこのタイトルでマインスイーパーをやるモチベーションにならない。 これならフリーのマインスイーパーをやった方が親切で分かりやすくストレスも感じない。
いつもやってるマインスイーパーはマスを押すと爆弾がない隣接した場所は消えますが、このゲームは消えません。 一つ一つマスを消して爆弾がないか考える必要があります。 ヒントが少ないので常に爆弾があるんじゃないかとハラハラしながらゲームができます。 今までにないマインスイーパーで楽しかったです。 【良いところ】 たまになるBGMがいい 爆弾の位置をめっちゃ考える 【悪いところ】 ストーリが謎 足元がみえないのでいつのまにか爆弾ふんでる
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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