
Suoh Shirahane, a shy girl with a mysterious past, will begin her first year of high school at Saint Angraecum Academy, where she hopes to find a new beginning. She will navigate friendships and mysteries at her new school, and discovers that love can come in many forms.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一段美好治愈的百合故事👍
雾里看花喵,怎么哈气都吹不散
this was an insane journey, I'M GENUINELY STUMPED. the main route ending hit so hard that i thought I’d gotten a bad ending because i chose the wrong options somewhere. WOW i really hope *spoilers* mayuri returns and they live happily ever after. im quite satisfied with this game and im excited to play the rest!
推荐是给苏芳的。虽然偶尔也有些抽象的地方,但不影响苏芳是我玩完春篇最喜欢的角色,真的很可爱。 其他地方就真有些幽默了,除了八百垣外所有人的情商似乎都有些偏低(点名沙沙贵姐妹),推理部分有些莫名其妙(尤其是幽默完了的从书推导出花),最后的结局更是几乎除了怪谈外毫无铺垫,致敬调色板的传奇分割商法吗?有意思。 无论如何,单论本作,个人其实只能给到及格线水准(堪称绝美的 CG 大幅加分了),希望后面三作能为我带来一点惊喜吧。
春篇结束,虽然并不完美但是或许这就是现实吧,意外总是先一步。懵懂的年纪里这是难忘的一刻,正好现在也是4月的春天,给了我一个大刀
[h1]剧透警告![/h1] 剧情: 3.5 / 5.0 音乐: 4.0 / 5.0 作画: 4.0 / 5.0 [hr][/hr] [h2]2026.05.29 二编[/h2] 过完了真由理线。一编的时候还以为是一个普通的三角恋,真没想到竟然叠了 2 个三角。 [hr][/hr] [h2]2026.05.27 一编[/h2] 第一次玩百合向 Galgame,简单的去社区找了一下推荐就购入了本作。目前推到第六章结束。前六章剧情算是比较平缓,每一章解决一个“难题”——在我看来是“情感难题”,解决过程中顺便发糖。要我说,两个人的 amitié 在宿舍就成扣扣空间了,三个人要有一种偷感才行——指两位轮流半夜上床偷偷“聊天”o(^▽^)o。写一编的原因是:推到算是高潮?三位主角的人物关系已经差不多浮现了?最后我都一直在想怎么会有这么“凌乱”的关系。对我来说这种三角恋本该开始劝退了,但这并不是日番作品里的三角恋(因为可以选个人线)。反而开始好奇:[b]作者要如何交给玩家一个合理的答案。[/b]于是大致查了查“正宫”,如果推错 cp 会很难受,还不如现在就开始“纠正”。 另外游玩的时候还发现游戏提到了很多经典电影,著作的内容。本身游戏也设计在教会式学校,还能[b]额外了解[/b]许多其他 Gal 了解不到的[b]人文知识[/b]。 随后就是在看推荐时提到了[b]春的音乐[/b]不错,讲道理我感觉[b]中规中矩[/b],有时我会感觉声音很大,大概是因为......苏芳的声音太小了会时不时调音量。不过我很多时候都是“通关”了才开始爱上音乐。
这三角恋可真三角恋啊
水姬画风与MANYO音乐没得黑,画风和音乐就足够值得一玩了。剧情我是觉得不错的,略俗套但毫不介意,让我有种:啊,这就是ig社。 对人物的心理描写非常细腻,对百合无感但是某些场景的心理活动也完全可以代入。 还有ig社必备推理,部分推理需要的游戏外知识有点多,但大部分只要沉浸的去游玩去思考还是可以一遍得出答案的。 最后,不必在意某些拳师的差评,非受众罢了。
凭什么得先推真由理才能解锁立花线QAQ凭什么立花线比真由理线少那么多内容QAQ
都说春篇剧情有争议,我觉得比起冬篇还是好太多了。作为系列开篇确实有不成熟之处,但细腻的描写加音乐插画又确实值得推荐。 另,汉化组是真有东西的,全系列最稳定发挥的就是汉化组了吧(
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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