
Winter In Fairbrook is a dating and farming simulation game and takes place after the first Flower Shop game. Play as Natalie this time, and meet some of the characters of the first game like Clara, Susana, Steve, Trent, Jacob plus a "new entry": Ryan, who runs the general store of the town.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Перед нами очередная отомэ-новелла. Наша главная героиня приезжает на зиму в маленький городок Фэирбрук, чтобы заняться садоводством. Но тут она встречает четырех симпатичных парней и решает немного задержаться в этом захолустье. Наша задача заниматься своим хобби и при этом строить отношения с кем-то из этой четверки. Основная проблема новеллы это геймплей. Тут мы будем в прямом смысле гриндить, так как от этого зависит выход на несколько концовок. В нашем распоряжении будет теплица, где мы будем выращивать цветы и ухаживать за ними. Каждый день нам необходимо их поливать и очищать от паразитов. Готовую продукцию мы можем продавать в магазине и там же закупаться новыми семенами. Этим мы будем заниматься всю игру, поэтому слабонервным придется запастись терпением. Также, чтобы понравиться второй половинке, нужно прокачивать свои характеристики. Для этого необходимо посещать определенные локации и общаться с проживающими там парнями. Но и на этом нюансы не кончаются, ведь чтобы охмурить парня нужно качать сразу две характеристики, то есть посещать две определенные локации. Забавно наблюдать как ты выбрал для своей главной героини адекватного пацанчика, а она вынуждена мутить с двумя другими мужиками, чтобы "прокачаться". По итогу это довольно скучное и выматывающее зрелище. Я надеялся что просто включу автовоспроизведение текста и откинусь в кресле с баночкой пива, а тут пришлось пахать на собственное благополучие. Ну и конечно же весь интерес к изучению сюжета утонул в бесконечном рутинном садоводстве.
一个看不懂的GAL Game~似乎是乙女向···(⊙﹏⊙)~~ 游戏简单,种花就对了~除草~种花~驱虫~浇水~卖钱~ 结果我只知道种花···最后只Get了个Along End··· 谁让我不知道他们都在说啥···
Visual novel that should be free. Unfortunately there is a lot of scenery recycling and the music is boring and repetitive. Considering that for the same price you can get Tiny Bunny, well... forget this antique stuff. 4/10 my rating
Очень лёгкая визуальная новелла о ленивой городской девчонке Натали и четверых её потенциальных женихах. Особенность этой ВН — мини-игра, в которой нужно выращивать цветы. Начинаем мы с покупки семян и прополки «грядок», а когда семена дают ростки, нужно поливать их и опрыскивать от жуков, чтобы в итоге продавать выросшие цветы. Каждое действие отнимает ход — час игрового времени. Эта игра относится к тому типу ВН, где нужно совершать определённые действия и тем самым прокачивать характеристики персонажа, — классический симулятор свиданий. Зашла после работы в библиотеку — стала более культурной. Пришла пообщаться с умником в магазине хозтоваров — прокачала интеллект. Казалось бы, ну и ладно — пусть для интереса будет хотя бы такая прокачка умений, — но для того, чтобы понравиться любому из парней, нужно развивать две характеристики, то есть сосредоточиться на двух местах проведения досуга, в которых находятся два парня. Один из них тебе не интересен, но к нему нужно ходить даже чаще, чем к своей цели, потому что прокачиваемая на его локации характеристика — важнейшая из двух. Это неправильно. Ходишь трижды в неделю к парню в гости на ферму, вы мило общаетесь, вместе печёте печенье, у него рождаются какие-то чувства… и тут оказывается, что всё это время Натали строила глазки другому. И так четыре раза, по количеству концовок с разными персонажами. Но подождите, концовок-то на самом деле девять. Если одна из них посвящена одиночеству Натали, то откуда взялись ещё четыре? Каким-то образом на сюжет влияет то, сколько денег ты заработаешь в цветочном магазине. Игра объявляет, что граница находится на 400 долларах, но на самом деле, чтобы получить «нищенскую» концовку, нужно в последний день спустить на семена практически все свои деньги. Другой тактики получения этих концовок нет, потому что в цветочную мини-игру невозможно проиграть — спустя пару недель начинаешь делать всё автоматически. Такое ощущение, что дополнительные четыре концовки сделаны просто для количества — они тоже положительные, и варьируется лишь то, кто к кому приезжает в гости: Натали к своему парню или наоборот. Есть тут одна огромная нестыковка. Натали приехала в Фэйрбрук на месяц: она появляется там в начале зимы и уезжает после Рождества. Почему же она проводит там 11 недель? На протяжении одного прохождения ты 11 раз планируешь неделю, 66 раз возишься с цветами, а в конце Натали вздыхает о том, как быстро пролетел месяц, в начале которого она даже завтрак себе приготовить не умела. Наверное, иначе бы просто сценарий не сложился: работать она должна не больше месяца, чтобы успеть после Рождества вернуться к учёбе, а развивать так быстро отношения Натали с ухажёрами у сценариста не получилось. И всё оставили как есть. Когда достигаешь концовки, начинаешь понимать, куда ушли все средства и силы разработчиков. Заключительная сцена битвы снежками длится едва ли не столько же времени, сколько вся предыдущая новелла, к тому же она написана в разных вариациях, чтобы учитывать выбранного парня. Разнообразных и интересных картинок с стиле чиби в этой сцене просто вагон и маленькая тележка. Будь так же выполнена вся ВН, она бы стоила своих денег. Здесь полно персонажей, плюс рисунки в стиле чиби и арты в самых важных сценах — художник без работы не сидел. Но потом программист запутался и в некоторых сценах назначил не те спрайты, особенно это заметно в сценах с парнем на ферме: однажды Натали готовила не снимая пальто (вот же экстремалка, рядом с работающей плитой и в домашней-то одежде жарко), а другой раз пришла к парню в гости в рабочем фартуке, вслед за чем вдруг стала расстёгивать пуговицы пальто. Да и само качество рисовки не так уж высоко. Дело не только в её примитивности. Взять, к примеру, спрайт персонажа по имени Трент. По задумке автора, Трент очень высокий, о чём неустанно напоминают в тексте. Как это показать? Может быть, поставить его спрайт ближе к верху экрана, чтобы было очевидно, что парень как минимум на голову выше всех? Слишком просто! Ему сделали длинные руки, из-за которых бедняга будто не помещается на экране и вызывает ассоциации с монстром из какой-нибудь Skyhill. В тексте есть несколько оригинальных моментов, но в основном это всё та же «вода», что в других романтических новеллах. Своих денег эта ВН не стоит, проходите мимо и не жалейте.
⠀
This has been in my wishlist for at least 4 years and I was only able to purchase it now. I've always wanted to buy this game since I was a huge fan of its predecessor when I was younger, even though the farming system was quite bad. Imagine how happy I was when I finally saw a sequel that catered to female players. I was finally able to purchase it today. I immediately downloaded it and played the game as soon as I was free, only to be greatly disappointed by the quality of the game. Dear god is the female lead insufferable. She's rude. annoying, lazy and the works. She also acts like a hyperactive munchkin. I really tried to like it, nostalgia pushed me to do so. But the character just ruins the whole story. I'm usually easy to please, even easy games with bland stories entertain me. But this just reminds me of a fanfiction story written by a 14 year old who thinks being quirky is cute. I'll be refunding the game after I write this review.
What an awful character! The main character is a lazy, entitled jerk. I kind of wonder why someone would decide that this was the kind of character people would want to play. Anyway, after watching the main character be spoiled, irresponsible, and rude for a while, I decided that I just couldn't take it. My advice is to not waste your money. If you would like a somewhat lazy, disorganized MC who is pleasant to play, I recommend Hustle Cat.
Flower Shop: Winter In Fairbrook is a visual novel and a sequel to Flower Shop: Summer In Fairbrook, where you'll make choices what to do with your week. Each activity raises a certain stat forcing you to balance your time, which stat to improve, which activity to pursue, and how hard you want to work in the flower shop growing flowers to earn money in the game. Certain events will occur depending on your activity. The game is part Visual Novel and part farming simulation. The VN parts are mostly at the beginning, middle and at the end. In between, you plan out your weeks for activity and raise stats. [b] Summary [/b] This time the game features a female protagonist named Natalie. In the game Flower Shop: Winter In Fairbrook, the protagonist Natalie has just finished finals and is ready to start her winter break. But unfortunately her parents are making her get a job. Having forgotten to find one, Natalie panics. but her roommate Clara offers her a job at a flowershop in her hometown of fairbrook. Natalie with no other options accepts and heads off to the countryside to experience flowers, snow and perhaps romance. [b] Overall [/b] The visual novel feature 4 men instead of 4 women (reverse) and each of them is unique from one another. Each involves Natalie adapting to her new lifestyle in the countryside. Through interacting with them will lead to different scenarios and ending which makes the game re-playable. The story is very simple and isn't very memorable, however the artwork was good, pretty much like the prequel and some recurring characters from the prequel also appear in the game. Rating: 6/10
Могу сказать уверенно одно я совершенно не аудитория игры Flower Shop: Winter In Fairbrook (2011), и попытки заромансить парней для самих парней это что-то из ряда "Ha, Gay!". Тем не менее как визуальная новелла это вполне заурядный проект, с обыденной историей и типичным мотивом привлечь внимание желаемого партнера. Написан текст местами забавно, местами кринж это описание состояния в течении долго промежутка времени, но в целом если Вы любите жанр быть может и стоит дать шанс данному проекту. Тем не менее при выборе визуальных новелл я всегда склонён рекомендовать Everlasting Summer (2013), виду всех аспектов выполненных на высшем уровне. reVote 6/10 P.S. Как минимум достижение и возможность по итогу остаться одиноким из-за своих выборов это крайне забавный финал, учитывая количество потенциальных романтических линий.
This visual novel is a sequel of sorts to Summer in Fairbrook. Like that game, you end up in Fairbrook to... learn responsibility. This time, though, you are pursuing the boys. Trent, Jacob, and Steve return from the previous game (which I guess assumes Steve didn't win any of the girl's hearts), and a new guy, Ryan shows up (more or less to be the voice of reason in the game). Some of the features of the prior game have also been streamlined. There are nine endings. One for ending up alone, and two for each hero. A normal ending and a special ending. The only difference between the two is that one you have $400 in your wallet at the end of the game for the specials. It is a nice game for those who like the type (Winter Wolves doesn't disappoint).
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Regular Human Basketball | $41.3K | 427 | 83% | $4.99 |
| Stolen Realm Survivors | $41.3K | 151 | 66% | $9.99 |
| Fish Stick Protocol | $41.3K | 163 | 79% | $9.99 |
| Catie in MeowmeowLand | $41.3K | 177 | 93% | $14.99 |
| Arms Evolution: ZOMBIE DESTROYER | $41.3K | 285 | 66% | $5.99 |
| The Happy Hereafter | $41.3K | 415 | 78% | $3.99 |