
First Impact: Rise of a Hero immerses you in a beautiful comic book world where you can run, jump, fly, and summon elemental powers to protect citizens. Experience a lush array of islands and cityscapes and uncover the truth about a mysterious force sending meteors to Earth. For PC & VR!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Reviews
This was such a cool experience. I've played both with and without a Vive and, while it was fine without, flying in VR was just too cool. I haven't gone very far in the story yet and sometimes it's a tad confusing but it's honestly been fun just messing around with all of the powers.
The controls are so bad I couldn't actually get past the tutorial. Refund-fodder.
А мне понравилось. Достаточно большая территория, вполне приличных размеров включающая и острова не соединённые с основной сушей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287448765 На прохождение я потратил 3 часа и мне не было скучно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287448823 Что же из себя представляет геймплей игры. Она про бегуна! :) Ибо 97% времени игрок будет бегать (в игре есть возможность и летать, но скорость полёта ниже скорости бега), жаль конечно что нету счётчика пройденного расстояния. но по ощущениям за сотню километров. Вы играете за мальчика на побегушках (ака супергерой конечно) и выполняете поручения поручений на выполнение поручений - очень много поручений, больше чем делает доставщик на велосипеде за смену. Забеги от одного npc к другому, от того к следующему, от которого к другому и так бесконечно. Изредка (и большое в завершении) будут сражения, но редко уничтожение пришельцев является заданием, поэтому чаще всего их игнорируешь. А сражаться не сказать что бы увлекательно в этой игре, скорее муторно (враги уворачиваться не обучены, и убиваются с пятого раза попадания), из-за чего лучшим решением будет просто не вступать в битву и бежать выполнять поручение. В игре есть прокачка, но либо я тупой, либо она автоматическая, так как что там кликать надо что бы прокачаться я не понял. Прокачка осуществляется посредством подбирания нескольких видов ресурсов валяющихся на территории всегда в одних и тех же местах, и их столько, что потом их собирать надоело. Каждый ресурс для своего вида способностей коих четыре и в целом они дисбалансны и в основном будет использоваться огонь как для поражения врагов так и для ускорения бега, в то время как земля в бою и для защиты почти бесполезна и для сражения будет использована лишь в финале с боссом по сути в виде обязаловки. Так как остров большой, маршруты по которым ты ходишь не приедаются и достаточно разнообразны и не так часто по одной локации курсируешь. Понравилось оформление всего что есть в игре, прикольно сделана пауза с появляющейся интерактивной панелью, из минусов по графике слишком малая дальность прорисовки - пространства открытые, горизонт далеко, а область появления растительности и улучшения детализации близко к игроку (и даже визуально очерчена), из-за чего наблюдаешь появляющиеся предметы перед тобой. Сюжет в целом сойдёт и какого-нибудь негатива не вызвал и свою функцию к подводу к забегам он выполняет, и помимо основного есть и необязательное задание, которое я выполнить не смог, так как цели-указателя нет и сделан типа секретом с нахождением чего-то где-то.
This is the immersive VR game I've been waiting for! A superhero RPG where you have control over different elements? And can fly? I highly recommend First Impact: Rise of a Hero!
First Impact: Rise of a Hero is an ambitious independent superhero adventure that centers on fulfilling one of gaming's most enduring fantasies: becoming an unstoppable protector with incredible powers. Rather than grounding its world in realism, the game embraces the colorful spirit of comic books, placing players in the role of an ordinary person whose life changes forever after mysterious meteors begin striking Earth. These unexplained events awaken extraordinary abilities and set the stage for a journey that gradually uncovers the larger mystery behind the catastrophe. While the storyline follows familiar superhero themes, it remains engaging thanks to a cast of allies and mentors who help shape the protagonist's growth while introducing new objectives and revelations throughout the campaign. The game's greatest appeal lies in the freedom it gives players to experience life as a genuine superhero. Traversal is exceptionally entertaining, allowing players to soar through the skies, teleport across large distances, sprint at remarkable speeds, or launch themselves high into the air with superhuman leaps. Every method of movement feels designed to emphasize speed and power rather than restriction, making simple exploration enjoyable even when there are no immediate objectives. The open environments encourage players to move however they choose, whether gliding over city skylines or exploring islands scattered throughout the world. This constant sense of mobility helps distinguish the game from many other open-world action titles, making exploration feel like an integral part of the adventure instead of merely traveling between missions. Combat builds upon this feeling of empowerment by giving players command over the four classical elements. Earth, fire, ice, and wind each provide unique offensive capabilities, allowing encounters to remain visually dynamic while offering multiple approaches to defeating enemies. Massive stone spikes erupt from the ground, blazing projectiles explode on impact, icy attacks strike with precision, and powerful tornadoes scatter opponents across the battlefield. These elemental abilities are complemented by the hero's overwhelming physical strength, which allows vehicles and environmental objects to become improvised weapons. Tossing cars at enemies or interacting with the world in exaggerated ways reinforces the comic-book atmosphere and creates moments that feel both satisfying and entertaining without taking themselves too seriously. Beyond its action mechanics, the game attempts to deliver a balanced mix of storytelling, exploration, and progression. Missions gradually reveal more about the mysterious meteor showers and the origin of the protagonist's newfound abilities while introducing characters who provide guidance and context. The narrative unfolds at a steady pace, encouraging players to continue exploring in order to uncover additional pieces of the larger conflict. Although the story does not reinvent the superhero genre, it succeeds in creating an enjoyable backdrop that supports the gameplay without overwhelming it. The comic-inspired visual presentation complements this approach, favoring vibrant environments and stylized character designs that capture the adventurous tone the developers clearly intended. One of the game's most notable achievements is the variety packed into its overall design. It combines open-world exploration, action RPG elements, superhero powers, environmental interaction, and optional virtual reality compatibility into a single experience. While some mechanics naturally lack the refinement associated with blockbuster productions, the scope of the project is impressive considering its independent origins. The seamless transition between high-speed movement, aerial exploration, and elemental combat keeps the gameplay fresh over time, ensuring that players are regularly experimenting with different abilities rather than relying on a single tactic. First Impact: Rise of a Hero ultimately succeeds because it understands the appeal of superhero fiction. It focuses on making players feel incredibly powerful while offering enough freedom to enjoy those abilities in creative ways. Flying across expansive environments, unleashing devastating elemental attacks, lifting massive objects with ease, and uncovering the mystery surrounding Earth's strange meteor phenomenon all contribute to an experience that captures the excitement of becoming a larger-than-life hero. Although some aspects reveal the limitations of its independent development, the game's ambition, enjoyable traversal, and satisfying power fantasy make it an entertaining adventure for players looking for an accessible open-world superhero experience. Rating: 5/10
It does suck 100% due to poor controls.
(Vive) По виду мультяшно красиво, по исполнению неиграбельно. Я просто не смогла пробиться через первые 5 минут, а при перезагрузке сюжет вообще не пошел. За это время успела оценить крайне неудобнуюю ходьбу с прыгающей возле предметов высотой, тошнотно отъезжающие от твоей вытянутой руки столы, фразы героев в буллитах без звука и возможности перемотки. Опять пропавший труд части команды по чьей-то небрежности. Делайте ж вы нормально.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Master of the Harem Guild | $7.6K | 111 | 71% | $4.54 |
| Lionessy Story | $7.6K | 101 | 53% | $4.99 |
| Shift 87 | $7.6K | 211 | 87% | $2.49 |
| PLUTONIUM | $7.6K | 190 | 45% | $1.99 |
| Miko Sniper | $7.6K | 70 | 96% | $3.99 |
| Melia's Witch Test | $7.6K | 82 | 85% | $4.99 |
Related
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |
| Forager | $23.8M | 43.8K | 90% | $19.99 |
| Hello Kitty Island Adventure | $15.1M | 12.1K | 94% | $39.99 |
| Starbound | $8.9M | 123.1K | 90% | $4.49 |