
Firewatch is a single-player first-person mystery set in the Wyoming wilderness, where your only emotional lifeline is the person on the other end of a handheld radio.
Most likely between $17.2M and $48.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 90% | approximately $28.7M |
| PlayStation | $3.99 | 90% | — |
| Xbox | $19.99 | 92% | — |
| GOG | $19.99 | 78% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.18 on Xbox · Türkiye (−94%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
自由度は少なくストーリーに沿った物語を体験したい時に丁度良い作品でした。 作品に没頭させるために、会話のスキップは不可で移動も方位磁石とマップ頼りの地道なフィールド移動になるので人を選ぶ作品ではありましたね。忍耐力を試されます。 また、バグで取得アイテムが発生すらしていないパターンにぶち当たり、数時間あの手この手で頑張りました。カセットテープよ、どこへ行ったんだ...... 結局、ゲームを終了させたら何故か実績が解除されたので良かった?です。
For a walking simulator the attention to details should be focused on the path that meets obstacles and this needs improvement. e.g. World/path collisions smoothened out to make walking feel seamless or Foliage like shrubs not blocking the player camera + Great Art desgin + Great Story - Controls could be improved - Sometime Walk/Run and grapple mechanic feels too slow - Interactables should not being generic object interactions but a workflow e.g. Rope harness once tied becomes a grapple only interaction, the top and bottom need not be a ultra-precise interaction if the object takes over the screen e.g. Map and zoom should not be a generic game world object viewing experience but a map viewing workflow
норм
A nice experience, you will like it, don't investigate further
beautiful 👌
Лучшая ходилка-бродилка для вечерней релаксации
This game has such an amazing atmosphere, and the story was just awesome. It's a pretty short game, but that doesn't take away from how good it is and I really recommend playing it.
Интересно, красиво и коротко. Хорошая история на один-два вечера.
Stunning visuals that make it absolutely apparent that the triple A model of games that have the most realistic graphics that take years and millions of dollars to make is not necessary to make something truly beautiful The story? Oh yeah I forgot that was pretty exceptional too
Firewatch é curto, mas consegue te prender durante praticamente todas as suas cinco horas. É um jogo simples, bonito e muito envolvente, que aos poucos faz você querer entender cada vez mais o que está acontecendo naquele lugar. Ao mesmo tempo em que explorar aquela floresta pode ser extremamente relaxante, existe sempre uma sensação de estranheza. Você está sozinho, mas nunca completamente sozinho. Tem alguém do outro lado do rádio, às vezes sente que está sendo observado e, em alguns momentos, realmente não sabe no que acreditar. A história também lida muito bem com solidão, com aquilo que carregamos do passado e com essa vontade de simplesmente fugir por um tempo da própria vida. É um jogo aconchegante em alguns momentos e inquietante em outros, e essa mistura funciona muito bem. Minha única grande reclamação é não existir suporte oficial a português, nem mesmo nas legendas. Tirando isso, vale muito a pena.